• Android 设计模式模式适配器


    自定义适配器模式:一类的接口,转换成客户的期望,也是一个接口。适配器使原本接口不是与类兼容可以无缝。下面两个图看起来更加清晰



    适配器能够实现接口的解耦。假设过一段时间后。厂家想改变接口。适配器能够把改变的部分封装起来,用户就不须要跟着接口改变而改变。仅仅要改变适配器即可了。

    有这样一个需求:有一个鸭子类和一个火鸡类。我想用火鸡对象来冒充鸭子,但火鸡和鸭子的方法不全然一样。这时就须要一个转换器

    Duck.java鸭子接口

    package com.dzt.adapter;
    
    public interface Duck {
    
    	public void quack();
    
    	public void fly();
    }
    
    Turkey.java火鸡接口

    package com.dzt.adapter;
    
    public interface Turkey {
    
    	public void gobble();
    
    	public void fly();
    }
    
    实现一个鸭子类MallardDuck.java
    package com.dzt.adapter;
    
    public class MallardDuck implements Duck {
    
    	@Override
    	public void quack() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("MallardDuck------------------>quack");
    	}
    
    	@Override
    	public void fly() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("MallardDuck------------------>fly");
    	}
    
    }
    
    实现一个火鸡类WildTurkey.java

    package com.dzt.adapter;
    
    public class WildTurkey implements Turkey {
    
    	@Override
    	public void gobble() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("WildTurkey------------------>gobble");
    	}
    
    	@Override
    	public void fly() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		System.out.println("WildTurkey------------------>fly");
    	}
    
    }
    
    要想把火鸡转成一个鸭子就要创建一个适配器TurkeyAdapter.java

    package com.dzt.adapter;
    
    /**
     * 能够把火鸡转化成鸭子
     * 
     * @author Administrator
     * 
     */
    public class TurkeyAdapter implements Duck {
    
    	Turkey turkey;
    
    	public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
    		this.turkey = turkey;
    	}
    
    	@Override
    	public void quack() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		turkey.gobble();
    	}
    
    	@Override
    	public void fly() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		for (int i = 0; i < 5; i++)
    			turkey.fly();
    	}
    
    }
    因为是要把火鸡转成鸭子。所以须要实现鸭子接口。和鸭子实现类有同样的方法,传入须要适配的对象(火鸡)

    測试代码

    package com.dzt.adapter;
    
    /**
     * 使用适配器模式 需求:因为找不到合适的鸭子。仅仅能临时到火鸡来取代鸭子,但鸭子和火鸡的方法不一样。此时就须要用一个”中间人“进行转换。

    * * @author Administrator * @data 2014.08.19 */ public class AdapterModel1 { public static void main(String[] args) { WildTurkey wildTurkey = new WildTurkey(); MallardDuck mallardDuck = new MallardDuck(); Duck adapter = new TurkeyAdapter(wildTurkey); System.out.println("turkey say.................."); wildTurkey.gobble(); wildTurkey.fly(); System.out.println("duck say.................."); mallardDuck.quack(); mallardDuck.fly(); System.out.println("adapter say.................."); adapter.quack(); adapter.fly(); System.out.println("-------------------------------------------------"); } }

    这样在适配器就能使用鸭子类中的方法,这个模式能够减少客户与系统之间的耦合,更利于程序的可维护性

    相关代码:http://download.csdn.net/detail/deng0zhaotai/7835473

    参考书:《Head First 设计模式》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zfyouxi/p/4878456.html
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