cell.myimage.layer.cornerRadius=cell.myimage.frame.size.width/2;
//dispatch_async会向kBgQueue队列中加入新的任务去执行,这里kBgQueue队列使用dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)获得。dispatch_async 函数会将传入的block块放入指定的queue里执行。这个函数是异步的,这就意味着它会马上返回而无论block是否执行结束。
因此。我们能够在block里执行各种耗时的操作(如网络请求) 而同一时候不会堵塞UI线程。
dispatch_get_global_queue 会获取一个全局队列,我们姑且理解为系统为我们开启的一些全局线程。
我们用priority指定队列的优先级,而flag作为保留字段备用(一般为0)。
dispatch_get_main_queue 会返回主队列。也就是UI队列。它一般用于在其他队列中异步完毕了一些工作后,须要在UI队列中更新界面(比方上面代码中的[self updateUIWithResult:result])的情况。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSURL *url=[NSURL URLWithString:cellInfo.image];
NSData *data=[[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
UIImage *iamge=[[UIImage alloc]initWithData:data];
if (data!=nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[cell.myimage setBackgroundImage:iamge forState:UIControlStateNormal];
});
}
});
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