• Android经常使用的布局类整理(一)


    Android经常使用的布局类整理

     近期又回头做了一下android的项目,发觉越来越不从心,非常多东西都忘了,简单的页面布局也非常多写不出来,首先还是先整理一下一些会混淆的概念先

    layout_width/layout_height的两种不同的方式

    ① wrap_content能包裹当中的内容就可以

     

    ② fill_parent/match_parent 填满父视图的空间

     

    FrameLayout

           最简单的布局管理器。把每个子视图放置在边框内,默认左上角。使用gravity属性来改变其位置。加入多个子视图时,会堆积在前一个子视图上面,并遮挡住上一个子视图

    LinearLayout

           按垂直(vertical)或水平(horizontal)对齐每个子视图,它包括的子控件将以横向或竖向的方式排列,垂直方向的布局是N行单列的结构,水平方向的布局是单行N列的结构,同意为每个子视图制定一个weight属性。以控制在可用空间内的相对大小

     


    android:layout_weight="1"

    通过设置控件的layout_weight属性以控制各个控件在布局中的相对大小,描写叙述该元素在剩余空间中占有的大小比例。

    线性布局会依据该控件layout_weight值与其所处布局中全部控件layout_weight值之和的比值为该控件分配占用的区域。

    样例:在水平布局的LinearLayout中有两个Button。这两个Button的layout_weight属性值都为1,那么这两个button都会被拉伸到整个屏幕宽度的一半。

    假设layout_weight指为0。控件会按原大小显示,不会被拉伸(默认就是0)。对于其余layout_weight属性值大于0的控件,系统将会减去layout_weight属性值为0的控件的宽度或者高度,再用剩余的宽度或高度按对应的比例来分配每个控件显示的宽度或高度。

    ==========下面是button的layout_width属性设为wrap_content的时候的情况,意味着控件要优先尽可能的小=====================

    ①三个button的weight都不设定,默觉得0,每一个button占用自己本身的空间


    ②三个button的weight都设置为1 android:layout_weight="1",每一个button都占用1/3

    ③三个button的weight分别设定为0,1,2。test占用自己原来大小,test2占用剩余空间的1/3,test3占用剩余空间的2/3

    ==========下面是button的layout_width属性设为fill_parent的时候的情况,意味着控件要优先尽可能的大=====================

    ①三个button的weight都不设定,test1就已经把全部空间占满了


    ②三个button的weight都设为1,每一个button的优先级都一样,平分界面空间



     

    android:gravity与 android:layout_gravity的差别

    android:layout_gravity是指定本元素相对它的父元素的对齐方式。比方一个button 在linearlayout里。你想把该button放在linearlayout里靠左、靠右等位置就能够通过该属性设置。

     

    android:gravity是指定本元素的子元素相对它的对齐方式。属性是对该view中内容的限定.比方一个button 上面的text. 你能够设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置。

    android:gravity="top"(buttom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical、clip_horizontal)控制布局中控件的对齐方式。假设是没有子控件的控件设置此属性,表示其内容的对齐方式,比方说TextView里面文字的对齐方式。若是有子控件的控件设置此属性。则表示其子控件的对齐方式。假设须要设置多个属性值,用“|”进行组合

     

    RelativeLayout

           定义每个子视图与其它视图之间以及屏幕边界之间的相对位置

     

    第一类 : 属性值为 true 或 false

    android:layout_centerVertical 

    垂直居中

    android:layout_centerInparent

    相对于父元素全然居中

    android:layout_alignParentBottom

    贴紧父元素的下边缘

    android:layout_alignParentLeft

    贴紧父元素的左边缘

    android:layout_alignParentRight

    贴紧父元素的右边缘

    android:layout_alignParentTop

    贴紧父元素的上边缘

    android:layout_alignWithParentIfMissing      

    若找不到兄弟元素以父元素做參照物         

    第二类:属性值必须为 id 的引用名“ @id/id-name ”

    android:layout_below

    在某元素的下方

    android:layout_above

    在某元素的上方

    android:layout_toLeftOf

    在某元素的左边

    android:layout_toRightOf

    在某元素的右边

    android:layout_alignTop

    本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐   

    android:layout_alignLeft                                  

    本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

    android:layout_alignBottom

    本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

    android:layout_alignRight

    本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

    第三类:属性值为详细的像素值,如 30dip 。 40px

    android:layout_marginBottom      

    离某元素底边缘的距离             

    android:layout_marginLeft

    离某元素左边缘的距离

    android:layout_marginRight

    离某元素右边缘的距离

    android:layout_marginTop                              

    离某元素上边缘的距离                               

     

     

    GridLayout

           网格布局在 3.0(Level 11)后引入。是最为灵活的一种布局管理器,使用一个任意选择的网格来放置视图。用虚线将布局划分为行、列和单元格,也支持一个控件在行、列上都有交错排列

           首先默认是水平布局,控件从左到右依次排列,但通过指定columnCount设置列数的属性后,控件会自己主动换行进行排列,其次,假设要指定某控件固定在某行某列。设置该控件的layout_row和layout_column属性,最后,假设须要设置某控件跨越多行或多列,设置该控件的layout_rowSpan或layout_columnSpan属性为数值(表明该控件跨越的行数和列数),再设置layout_gravity属性为fill就可以(表明该控件填满所跨越的整行或整列)

        ----> 效果图       





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