假设去问这样一个问题“你认为鼠标操作简单,还是键盘操作简单”,相信会有多数人都会回答鼠标吧,毕竟键盘button那么多,假设手小了或者手法不规范了,太easy出问题了,也对操作的速度和有效性是大大的减少了,当然不可否认,会有那么一批人,操作起键盘来全然能够忽略鼠标的,但这些都应该是骨灰级别的了吧,起码我如今的层次还接触不到,仅仅能向往。
然而,当面对这么一个问题时,我突然有点纠结,由于毕竟曾经我也是那么想的,可是这次开发让我是大跌眼镜,键盘操作我在开发中,我仅仅能判定其按键是否按键,然后依据不同按键进行不同响应,而到了鼠标这里的时候,尽管就那三个键,甚至有的两个(普通的鼠标,高端鼠标其他键不算),相应的事件却是绝对不少,左键、右键、长按、双击,滚轮等等等等,那哪个简单啊,原来都不简单。
先让我们来记录下鼠标的这个应用--拖拽,它的实现结构应该有哪些呢:
1、拖拽效果的监听,这里表现出来的是左键长按并拖动鼠标;
2、拖拽结束后,鼠标按键弹起的监听,改变原始div的位置;
3、当然假设有个显示过程效果的话,最好div可以随时尾随着鼠标;
这样我们还是先附上代码:
html部分:
<div style=" 50px;height: 50px;background-color: cyan;position: absolute;" id="showZone">然后是javascript:
var zIndex=1; //获取要移动的div对象 window.onload=function(){ var obj=document.getElementById("showZone"); var disX=disY=0; obj.onmousedown=function(event){ var event=event||window.event; disX=event.clientX-this.offsetLeft; disY=event.clientY-this.offsetTop; var move=document.createElement("div");//这个临时有点小瑕疵,不知道哪的问题,发现后会立刻改正 move["id"]="road"; move.style.left=this.currentStyle?this.currentStyle["left"]:getComputedStyle(this,null)["left"]; move.style.top=this.currentStyle?this.currentStyle["top"]:getComputedStyle(this,null)["top"]; move.style.zIndex=zIndex++; document.body.appendChild(move); document.onmousemove=function(event){//监听鼠标拖动 var event=event||window.event; var nowLeft=event.clientX-disX;//这个地方是个关键,之前的disX在这里才明确是做什么用的,相对位置的活用啊 var nowTop=event.clientY-disY; var maxL=document.documentElement.clientWidth-obj.offsetWidth; var maxT=document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight; nowLeft<=0&&(nowLeft=0);//推断脱界了啊,只是这样写真的能够么 nowTop<=0&&(nowTop=0); nowLeft>=maxL&&(nowLeft=maxL); nowTop>=maxT&&(nowTop=maxT); document.getElementById("showZone").innerHTML=nowLeft; move.style.left=nowLeft+"px"; move.style.top=nowTop+"px"; return false; }; document.onmouseup=function(){//监听鼠标弹起 document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; obj.style.left=move.style.left; obj.style.top=move.style.top; obj.style.zIndex=move.style.zIndex; document.body.removeChild(move); obj.releaseCapture&&obj.releaseCapture(); }; this.setCapture&&this.setCapture(); return false; }; };这样来分析下里面的几个关键点:
1、clientX
前面我们应用了styl e.left;offsetLeft,这里又出来这么一个clientX,它的意义是鼠标相对于document的距离啊,果断记忆啊。
2、currentStyle和getComputedStyle
事实上这也算是浏览器间的差异,跟event一样,ie不具有getComputedStyle的方法,可是每一个有style属性的元素都有currentStyle的属性,意义差点儿是一样的,而getComputedStyle()有两个參数,第一个是须要计算样式的元素,后面一个则是伪元素,假设没有伪操作的话能够为空,伪元素啊,这个还没学到呢,只是这里倒没实用到,后面碰到研究吧
3、document.documentElement.clientWidth
这个临时先记住是整个文档的宽度吧
这个功能临时还有些瑕疵,只是大体功能实现了,想放松下,回头发现问题症结了再修改吧。
今天是个周六,陪媳妇看“爸爸去哪儿”,果然还是被萌化了..