一)线程基础
1、创建线程:
thread模块提供了start_new_thread函数,用以创建线程。start_new_thread函数成功创建后还能够对其进行操作。
其函数原型:
start_new_thread(function,atgs[,kwargs])
其參数含义例如以下:
function: 在线程中运行的函数名
args:元组形式的參数列表。
kwargs: 可选參数,以字典的形式指定參数
方法一:通过使用thread模块中的函数创建新线程。
方法二:通过继承threading.Thread创建线程
方法三:使用threading.Thread直接在线程中执行函数。
二)Thread对象中的经常用法:
1、isAlive方法:
2、join方法:
原型:join([timeout])
timeout: 可选參数,线程执行的最长时间
3、线程名:
4、setDaemon方法
在脚本执行的过程中有一个主线程,假设主线程又创建了一个子线程,那么当主线程退出时,会检验子线程是否完毕。假设子线程未完毕,则主线程会在等待子线程完毕后退出。
当须要主线程退出时,无论子线程是否完毕都随主线程退出,则能够使用Thread对象的setDaemon方法来设置。
三)线程同步
1.简单的线程同步
使用Thread对象的Lock和RLock能够实现简单的线程同步。对于假设须要每次仅仅有一个线程操作的数据,能够将操作过程放在acquire方法和release方法之间。如:
假设将lock.acquire()和lock.release(),lock = threading.Lock()删除后保存执行脚本,结果将是输出10个30。30是x的终于值,因为x是全局变量,每一个线程对其操作后进入休眠状态,在线程休眠的时候,python解释器就执行了其它的线程而是x的值添加。当全部线程休眠结束后,x的值已被全部线改动为了30,因此输出全部为30。
2、使用条件变量保持线程同步。
Python的Condition对象提供了对复制线程同步的支持。使用Condition对象能够在某些事件触发后才处理数据。Condition对象除了具有acquire方法和release的方法外,还有wait方法、notify方法、notifyAll方法等用于条件处理。
线程间通信:
Event对象用于线程间的相互通信。他提供了设置信号、清除信宏、等待等用于实现线程间的通信。
1、设置信号。Event对象使用了set()方法后,isSet()方法返回真。
2、清除信号。使用Event对象的clear()方法后,isSet()方法返回为假。
3、等待。当Event对象的内部信号标志为假时,则wait()方法一直等到其为真时才返回。还能够向wait传递參数,设定最长的等待时间。