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在上一节中使用了一个非常重要的概念 — scale (这个不知道翻译成什么,暂且叫它比例)。本节将重点介绍它的相关用法。
在介绍 scale 之前,先介绍两个常常和 scale 一起出现的函数,在上一节中也出现了。
- d3.max()
- d3.min()
它们用于求一个数组中的最大值和最小值,假设是一维数组,用法例如以下:
var dataset = [ 30, 20 , 52 , 2 , 11 ]; var result = d3.max( dataset );变量 result 中保存的是数组 dataset 的最大值 52。这是一维数组的使用方法,二维数组的使用方法例如以下:
var dataset = [ [ 30 , 20 ] , [ 52 , 2 ] , [ 90 , 11 ] ]; var result = d3.max( dataset , function(d){ return d[0]; } );如此,返回的值为90, 由于比較的是30,52,90这三个数,最后一行的 d[0] 就是指定每个数组的第一个值。
接下来介绍 scale (比例)的使用方法,首先要明白一点: scale 是函数,不错,是函数。
为什么要使用 scale 呢?如果如今要为一个汽车公司做数据可视化,要将它每月的汽车销量用柱形图表示,如果这个月又100销量,你用100个像素长度的柱子来表示销量。下个月500销量,你用500个像素,再下个月又3000台呢?恐怕你不可能用3000个像素吧。这时候就要用到 scale (比例)了。
scale 是用于给定一个 domain (定义域),给定一个
range (值域) ,可以自己主动进行数值之间的转换。
最经常使用的 scale 是线性函数。它的使用方法例如以下:
var scale = d3.scale.linear(); scale.domain([0,20]) .range([0,100]); var result = scale(10);通过 d3.scale.linear() 指定要使用线性函数的 scale 。下两行指定 scale 的 domain 和 range ,这里分别为 [ 0 , 20 ] 和 [ 0 , 100 ],假设不指定,它们默认都为 [ 0 , 1 ] 。接下来调用 scale 函数,传了一个參数10给它,返回值保存在 result 中。 result 的值为多少呢, 是 50 。它是依据线性函数计算的。一定要记住, scale 是一个函数。
domain 和 range 最少放入两个数,能够超过两个数,但两者的数量必须相等,例如以下为放入3个数的情况:
var scale = d3.scale.linear(); scale.domain([0,20,40]) .range([0,100,150]); var result = scale(30);这就是说有两个线性函数,当输入的值为30时,属于 domain (定义域)的20-40这个范围,那么输出为100-150这个范围。这里的30相应的值为125,所以 result 的值为125。
d3.scale.linear() 中另一些方法,这里介绍两个:
- nice() ,改变函数的 domain ,能自己主动把 0.00000000000001 变为最接近它的 0 , 9.999999991 变为最接近它的 10
- rangeRound() , 能自己主动把输出变为最接近它的整数。
调用的时候形如:
scale.domain([0.000000001,9.99999999991]) .range([0,100]) .nice();
上面介绍的是最经常使用的线性函数的 scale ,其它还有 sqrt ,pow,log,quantize,ordinal 等等各种 scale。 须要用的时候可到 d3js.org 查询API。