• ConditionObject分析


     

      ConditionObject是AQS中的内部类,提供了条件锁的同步实现,实现了Condition接口,并且实现了其中的await(),signal(),signalALL()等方法。

      Condition的分析点此

      AbstractQueuedSynchronizer(AQS)的分析点此

      ConditionObject主要是为并发编程中的同步提供了等待通知的实现方式,可以在不满足某个条件的时候挂起线程等待。直到满足某个条件的时候在唤醒线程。

      使用方式如下:

    Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();//创建和该锁关联的条件锁
        
        public void conditionWait() throws InterruptedException{
            lock.lock();
            try {
                condition.await();
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }
        public void ConditionSignal() throws InterruptedException{
            lock.lock();
            try {
                condition.signal();
            }finally {
                lock.unlock();
            }
        }

      lock()和unlock()在AQS一文中已经分析过其实现方式了,这里主要分析ConditionObject中的await()和signal()的实现分析。

      

      在一个AQS同步器中,可以定义多个Condition,只需要多次lock.newCondition(),每次都会返回一个新的ConditionObject对象。

      在ConditionObject中,通过一个等待队列来维护条线等待的线程。所以在一个同步器中可以有多个等待队列,他们等待的条件是不一样的。

    等待队列

      等待队列是一个FIFO的队列,在队列的每个节点都包含了一个线程引用。该线程就是在Condition对象上等待的线程。这里的节点和AQS中的同步队列中的节点一样,使用的都是AbstractQueuedSynchronizer.Node类。每个调用了condition.await()的线程都会进入到等待队列中去。

      在Condition中包含了firstWaiter和lastWaiter,每次加入到等待队列中的线程都会加入到等待队列的尾部,来构成一个FIFO的等待队列。

                       

    下面看看await()方法的具体实现

     

            public final void await() throws InterruptedException {
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
                Node node = addConditionWaiter();  //把当前线程的节点加入到等待队列中
                int savedState = fullyRelease(node);  //由于调用await()方法的线程是已经获取了锁的,所以在加入到等待队列之后,需要去释放锁,并且唤醒后继节点线程
                int interruptMode = 0;
                while (!isOnSyncQueue(node)) {
                    LockSupport.park(this);  //挂起当前线程,当别的线程调用了signal(),并且是当前线程被唤醒的时候才从park()方法返回
                    if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
                        break;
                }
                if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) //当被唤醒后,该线程会尝试去获取锁,只有获取到了才会从await()方法返回,否则的话,会挂起自己
                    interruptMode = REINTERRUPT;
                if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
                    unlinkCancelledWaiters();
                if (interruptMode != 0)
                    reportInterruptAfterWait(interruptMode);
            }

       可以看到这个方法是会响应中断的。

            private Node addConditionWaiter() {
                Node t = lastWaiter;
                // If lastWaiter is cancelled, clean out.
                if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {  //首先判断lastWaiter节点是否为空,或者是否是处于条件等待,如果不是的话则把它从等待队列中删除。
                    unlinkCancelledWaiters();
                    t = lastWaiter;
                }
                Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
                if (t == null)        //把当前线程构建的节点加入到等待队列中去,并且返回当前节点
                    firstWaiter = node;
                else
                    t.nextWaiter = node;
                lastWaiter = node;
                return node;
            }
        final int fullyRelease(Node node) {
            boolean failed = true;
            try {
                int savedState = getState();
                if (release(savedState)) {
                    failed = false;
                    return savedState;
                } else {
                    throw new IllegalMonitorStateException();
                }
            } finally {
                if (failed)
                    node.waitStatus = Node.CANCELLED;
            }
        }

                        

      在看看signal()方法的具体实现

            private void doSignal(Node first) {
                do {
                    if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
                        lastWaiter = null;
                    first.nextWaiter = null;
                } while (!transferForSignal(first) &&    //从first开始遍历等待队列,把第一个非空、没取消的节点transfer到同步队列
                         (first = firstWaiter) != null);
            }
    
            public final void signal() {
                if (!isHeldExclusively())
                    throw new IllegalMonitorStateException();
                Node first = firstWaiter;
                if (first != null)
                    doSignal(first);
            }

       signal()方法首先会判断当前线程是不是独占的持有锁,然后唤醒等待队列中的第一个等待线程。

      

        /**
         * Transfers a node from a condition queue onto sync queue.
         * Returns true if successful.
         * @param node the node
         * @return true if successfully transferred (else the node was
         * cancelled before signal)
         */
        final boolean transferForSignal(Node node) {
            /*
             * If cannot change waitStatus, the node has been cancelled.
             */
            if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
                return false;
    
            /*
             * Splice onto queue and try to set waitStatus of predecessor to
             * indicate that thread is (probably) waiting. If cancelled or
             * attempt to set waitStatus fails, wake up to resync (in which
             * case the waitStatus can be transiently and harmlessly wrong).
             */
            Node p = enq(node);  //返回的是node的前一个节点
            int ws = p.waitStatus;
            if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
                LockSupport.unpark(node.thread);  //唤醒刚加入到同步队列的线程,被唤醒之后,该线程才能从await()方法的park()中返回。
            return true;
        }

                          

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