• 一个不错的可拖动层遮罩加ALPHA滤镜(点击弹出后背景变浅色,信息提示框效果)


    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
    <title>提示信息框</title>
    <style type="text/css">
    a{ color:#000; font-size:12px;text-decoration:none}
    a:hover{ color:#900; text-decoration:underline}
    body{background:;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(gradientType=0,startColorStr=#ffffff,endColorStr=#003366); overflow:hidden}
    #massage_box{ position:absolute;  left:expression((body.clientWidth-350)/2); top:expression((body.clientHeight-200)/2); 350px; height:200px;filter:dropshadow(color=#666666,offx=3,offy=3,positive=2); z-index:2; visibility:hidden}
    #mask{ position:absolute; top:0; left:0; expression(body.scrollWidth); height:expression(body.scrollHeight); background:#666; filter:ALPHA(opacity=60); z-index:1; visibility:hidden}
    .massage{border:#036 solid; border-1 1 3 1; 95%; height:95%; background:#fff; color:#036; font-size:12px; line-height:150%}
    .header{background:#036; height:10%; font-family:Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size:12px; padding:3 5 0 5; color:#fff}
    </style>
    <!--实现层移动-->
    <script language="javascript">
    var Obj=''
    document.onmouseup=MUp
    document.onmousemove=MMove

    function MDown(Object){
    Obj=Object.id
    document.all(Obj).setCapture()
    pX=event.x-document.all(Obj).style.pixelLeft;
    pY=event.y-document.all(Obj).style.pixelTop;
    }

    function MMove(){
    if(Obj!=''){
    document.all(Obj).style.left=event.x-pX;
    document.all(Obj).style.top=event.y-pY;
    }
    }

    function MUp(){
    if(Obj!=''){
    document.all(Obj).releaseCapture();
    Obj='';
    }
    }
    </script>
    </head><body>
    <div id="massage_box"><div class="massage">
    <div class="header" onmousedown=MDown(massage_box)><div style="display:inline; 150px; position:absolute">本站提示信息</div>
    <span onClick="massage_box.style.visibility='hidden'; mask.style.visibility='hidden'" style="float:right; display:inline; cursor:hand">×</span></div>
    <ul style="margin-right:25"><li>
    </li><li></li><li>CORANGE的测试内容</li></ul></div></div>
    <div id="mask"></div>
    <span onClick="mask.style.visibility='visible';massage_box.style.visibility='visible'" style="cursor:hand"><a href="#">显示提示信息</a></span>
    <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>bottom here
    </body>
    </html>
    http://www.corange.cn/archives/2008/04/1018.html
  • 相关阅读:
    在游戏中充分利用可编程的GPU
    坐标变换
    深入理解GPU Architecture(上)
    RV870和GT300的一些猜测
    深入理解Intel Core Microarchitecture
    CGDC见闻
    hdu 1517 K(2~9)倍博弈
    hdu 2177 威佐夫博弈+输出使你胜的你第1次取石子后剩下的两堆石子的数量
    坚持住
    真正体会到一个ac的快感
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zerogo/p/2209309.html
Copyright © 2020-2023  润新知