• salesforce 零基础学习(十七)Trigger用法


    看本篇之前可以相应阅读以下Trigger相关文章:

    1.https://developer.salesforce.com/page/Trigger_Frameworks_and_Apex_Trigger_Best_Practices

    2.http://chrisaldridge.com/triggers/lightweight-apex-trigger-framework/

    3.http://www.sfdc99.com/2015/01/19/the-one-trigger-per-object-design-pattern/

    以前以为salesforce中Trigger应用特别简单,所以没有列出来单独讲解,和群里大神问问题以后,发现还是很有必要将Trigger单独写出来一篇,让新手更好的了解Trigger。

     一.Trigger介绍

    Trigger在salesforce记录更改以前或者以后自动执行,可以执行以下几种情况:insert,update,delete,merge,upsert,undelete,一个trigger可以同时处理200条records,所以后面所讲的new和old变量的返回类型为List类型。

    有两种类型的trigger:

    • Before trigger通常用于在他们被保存在数据库以前更新或者校验数据;
    • After trigger通常用于保存后访问系统的字段(Id等).

    trigger设计的思想为'One Trigger per Object',这种设计的好处详情查看上方第三个链接。所以一个Trigger可以同时设定很多种自动执行的触发器情况。

    eg:trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {}:声明一个trigger针对Goods__c这个Object,当执行delete,update操作以前执行此trigger。

    trigger可以有以下的执行类别:before insert,before update,before delete,after insert,after update,after delete,after undelete.

    注意:trigger代码块中不能包含static关键字。

    Trigger类中封装了很多的上下文的变量,这些变量在开发中经常用到。

    • isExecuting:当前Apex代码的上下文环境为trigger环境,而不是VF等则返回true,否则返回false;
    • isInsert:当前操作是否为正在执行添加操作,是返回true,否则返回false;
    • isUpdate:当前操作是否为正在执行修改操作,是返回true,否则返回false;
    • isDelete:当前操作是否为正在执行删除操作,是返回true,否则返回false;
    • isBefore:当前操作是否为在save以前操作,是返回true,否则返回false;
    • isAfter:当前操作是否为在save以后操作,是返回true,否则返回false;
    • isUndelete:当前操作是否为在回收箱中回复数据以后操作,是返回true,否则返回false;
    • new:返回sObject的记录的最新的数据的列表;
    • newMap:返回一个ID映射到最新的数据列表的Map集合;
    • old:返回sObject的记录修改以前的数据的列表;
    • oldMap:返回一个ID映射到修改以前的数据列表的Map集合;
    • size:在触发器中调用的数据总数,包括new和old。

    这里主要描述一下new,newMap,old以及oldMap,因为他们有使用限制。

    • new只适用于执行insert和update的trigger操作时并且类型为before的时候,才可以使用new返回列表;
    • newMap只适用于before update,after insert以及after update的trigger操作时,才可以使用newMap返回map集合;
    • old以及oldMap只适用于update和delete操作时,才可以使用old以及oldMap。

    二.Trigger的使用

    目前本人使用trigger主要有两种方式:第一种为直接使用trigger,在trigger内部块中写业务逻辑;第二种为通过Handler对trigger进行封装。以下是两种方式的介绍.

    1.直接在trigger内部块中写代码。代码描述如下(业务逻辑不重要,随便写的):

      1)Goods__c与GoodsSign__c存在LookUp关系;

      2)当对Goods__c进行删除操作时,级联删除GoodsSign__c表关联的数据;

      3)当执行update操作时,Goods__c表数据的GoodsName__c字段内容当月发生改变时,GoodsSign__c的GoodsNameSign__c标记成true.

     1 trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {
     2     
     3     List<Goods__c> goodsListOld = trigger.old;
     4     Id goodsSignId;
     5     Goods__c goodsOld = goodsListOld.get(0);
     6     Datetime lastModifyDatetimeOld;
     7     Datetime lastModifyDatetimeNew;
     8     GoodsSign__c goodsSign = new GoodsSign__c();
     9     if(trigger.IsDelete) {
    10         //delete cascade
    11         goodsSignId = goodsOld.Id;
    12         List<GoodsSign__c> goodsSignDeleteList = [select Id,Name from GoodsSign__c where Id = :goodsSignId];
    13         try {
    14             if(goodsSignDeleteList.size()>0) {
    15               delete goodsSignDeleteList;
    16             }
    17         }catch(Exception e) {
    18             //TODO error operation
    19         }         
    20     } else if(trigger.IsUpdate){
    21         List<Goods__c> goodsListNew = trigger.new;
    22         Goods__c goodsNew = goodsListNew.get(0);
    23         //update operation
    24         /*
    25          * when first update the record,the system didn't have old.LastModifiedDate
    26          * then use CreatedDate instead of LastModifiedDate
    27         */
    28         lastModifyDatetimeOld = goodsOld.LastModifiedDate == null ? goodsOld.CreatedDate : goodsOld.LastModifiedDate;
    29         lastModifyDatetimeNew = goodsNew.LastModifiedDate;
    30         goodsSignId = goodsNew.Id;
    31         List<GoodsSign__c> goodsSignAlreadyExistsList = [select CreatedById, CreatedDate, IsDeleted, GoodsSignId__c, GoodsNameSign__c, Name, LastModifiedById, LastModifiedDate, OwnerId, Id, SystemModstamp from GoodsSign__c where GoodsSignId__c = :goodsSignId];
    32         if(goodsSignAlreadyExistsList.size()>0) {
    33             goodsSign = goodsSignAlreadyExistsList.get(0);
    34         } else {
    35             goodsSign.GoodsSignId__c = goodsSignId;
    36         }
    37         //---------GoodsNameSign----------//
    38         if(lastModifyDatetimeNew.year() == lastModifyDatetimeOld.year() && lastModifyDatetimeNew.monthGmt() == lastModifyDatetimeOld.monthGmt()) {
    39             String goodsNameNew = goodsNew.GoodsName__c;
    40             if(!goodsNameNew.equals(goodsOld.GoodsName__c)) {
    41                 goodsSign.GoodsNameSign__c = true;
    42             } else {
    43                 goodsSign.GoodsNameSign__c = false;
    44             }
    45         } else {
    46             goodsSign.GoodsNameSign__c = false;
    47         }
    48         
    49         try {
    50             upsert goodsSign;
    51         }catch(Exception e) {
    52             
    53         }
    54         
    55     }
    56    
    57 }

    2.通过Handler方式.

    通过Handler方式可以将每个Object创建其自身的Handler,将trigger业务逻辑写在自身的Handler里面,并通过Factory实例化,达到更好的可扩展性以及可读性,操作步骤如下所示:

      1)创建TriggerHandler父类

     1 public abstract class TriggerHandler {
     2     /*
     3         Trigger中,在运行时封装了new,newMap,old,oldMap变量
     4         其中,new和old返回类型为List<sObject>
     5         newMap和oldMap返回类型为Map<Id,sObject>
     6     */
     7     
     8     protected Map<Id,sObject> oldMap{get;set;}
     9     
    10     protected Map<Id,sObject> newMap{get;set;}
    11     
    12     protected List<sObject> listNew{get;set;}
    13     
    14     protected List<sObject> listOld{get;set;}
    15     
    16     /*
    17         封装trigger应该注意以下几点:
    18         1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before;
    19         2.trigger.old只能用在update和delete时;
    20         3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时;
    21         4.trigger.oldMap只能用在update和delete时.
    22     */
    23     public interface MyTrigger {
    24     
    25         void beforeInsert(SObject currentObject);
    26     
    27         void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject);
    28     
    29         void beforeDelete(SObject currentObject);
    30     
    31         void afterInsert(SObject currentObject);
    32     
    33         void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject);
    34     
    35         void afterDelete(SObject currentObject);
    36         
    37         Boolean skipExecution();
    38   }
    39 }

      2)创建相关对象的Handler,继承TriggerHandler并实现其MyTrigger接口,并实现相关方法。

     1 public class GoodsHandler extends TriggerHandler implements TriggerHandler.MyTrigger {
     2     
     3     public GoodsHandler() {
     4         // TODO Construcion
     5     }
     6     
     7     public void beforeInsert(SObject currentObject) {
     8         // TODO beforeInsert
     9     } 
    10     public void afterInsert(SObject currentObject) {
    11         // TODO afterInsert
    12     }
    13     
    14     public void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) {
    15         // TODO beforeUpdate
    16     }
    17     
    18     public void beforeDelete(SObject currentObject) {
    19         //TODO beforeDelete
    20     }
    21     
    22     
    23     
    24     public void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) {
    25         
    26     }
    27     
    28     public void afterDelete(SObject currentObject) {
    29         
    30     }
    31     
    32     public Boolean skipExecution() {
    33         return false;
    34     }
    35 }

      3)创建TriggerFactory,此方法用于实例化Trigger的Handler并执行相应的before或者after操作,其中MyException为自定义异常类。

    1 public class MyException extends Exception {
    2     
    3 }
     1 public class TriggerFactory {
     2     /*
     3         实例化Handler,如果不跳过executeTrigger情况下,自动执行Trigger
     4     */
     5     public static void instanceHandler(Schema.SObjectType objectToken) {
     6         TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler = getTriggerByObjectToken(objectToken);
     7         if(myTriggerHandler == null) {
     8             throw new MyException('无此object token的trigger');
     9         }
    10         if(!myTriggerHandler.skipExecution()) {
    11             executeTrigger(myTriggerHandler);
    12         }
    13     }
    14     
    15     /*
    16         执行trigger应该注意以下几点:
    17         1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before;
    18         2.trigger.old只能用在update和delete时;
    19         3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时;
    20         4.trigger.oldMap只能用在update和delete时.
    21     */
    22     public static void executeTrigger(TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler) {
    23         //trigger分成isBefore以及isAfter
    24         if(Trigger.isBefore) {
    25             if(Trigger.isInsert) {
    26                 for (SObject currentObject : Trigger.new)
    27                 {
    28                     myTriggerHandler.beforeInsert(currentObject);
    29                 } 
    30             }else if(Trigger.isUpdate) {
    31                 for (SObject oldObject : Trigger.old)
    32                 {
    33                     myTriggerHandler.beforeUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id));
    34                 }
    35             }else if(Trigger.isDelete) {
    36                 for (SObject currentObject : Trigger.old)
    37                 {
    38                     myTriggerHandler.beforeDelete(currentObject);
    39                 }
    40             }
    41         } else {//isAfter
    42              if (Trigger.isInsert) {
    43                 for (SObject currentObject : Trigger.new) {
    44                     myTriggerHandler.afterInsert(currentObject);
    45                 }   
    46              } else if (Trigger.isUpdate) {
    47                 for (SObject oldObject : Trigger.old) {
    48                     myTriggerHandler.afterUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id));
    49                 }   
    50              } else if (Trigger.isDelete){
    51                 for (SObject currentObject : Trigger.old) {
    52                     myTriggerHandler.afterDelete(currentObject);
    53                 }   
    54              }
    55         }
    56     }
    57     
    58     
    59     /*
    60         此方法用于返回具体某个object的trigger,如果添加一个object的trigger,在此方法添加相应的匹配处理,
    61         同时此object的Handler必须继承TriggerHandler以及实现TriggerHandler.MyTrigger
    62         每个Object的Object Token不同,所以使用Token作为参数更加便捷
    63     */
    64     public static TriggerHandler.MyTrigger getTriggerByObjectToken(Schema.SObjectType objectToken) {
    65         if(objectToken == Goods__c.sObjectType) {
    66             return new GoodsHandler();
    67         }
    68         // TODO  有其他Object需要使用trigger可以继承TriggerHandler实现其中MyTrigger然后在此处配置
    69         return null;
    70     }
    71 }

      4)相应Object的trigger调用Factory的实例化方法

    1 trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {
    2   TriggerFactory.instanceHandler(Goods__c.sObjectType);
    3 }

      当Goods__c字段进行delete或者update操作时,save以前,会自动触发GoodsTrigger,GoodsTrigger会执行TriggerFactory的instanceHandler方法,此方法会调用执行instanceHandler以及executeTrigger函数,从而最终将Goods__c表trigger业务逻辑由GoodsHandler类处理。

    总结:如果业务相对简单,可以采用第一种方式,开发效率高;如果业务相对复杂,第二种方式可以在相应的Handler模块更加明了的书写业务逻辑,方便后期维护以及有更好的可读性,有相关需求的童鞋可以copy代码,并修改其中TriggerFactory的getTriggerByObjectToken方法便可直接使用。如果内容有错误的地方请指正,如果有不懂得问题欢迎留言。

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