//生产者
using RabbitMQ.Client;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Producter
{
class Program
{
private static void Main()
{
//建立RabbitMQ连接和通道
var connectionFactory = new ConnectionFactory
{
HostName = "192.168.142.128",
Port = 5672, //默认为这个端口 开始误以为是 管理接口的 15672
UserName = "superrd", Password = "superrd", Protocol = Protocols.DefaultProtocol, AutomaticRecoveryEnabled = true, //自动重连 RequestedFrameMax = UInt32.MaxValue, RequestedHeartbeat = UInt16.MaxValue //心跳超时时间 }; try { using (var connection = connectionFactory.CreateConnection()) { using (var channel = connection.CreateModel()) { //创建一个新的,持久的交换区 channel.ExchangeDeclare("SISOExchange", ExchangeType.Direct, true, false, null); //创建一个新的,持久的队列, 没有排他性,与不自动删除 channel.QueueDeclare("SISOqueue", true, false, false, null); // 绑定队列到交换区 channel.QueueBind("SISOqueue", "SISOExchange", "optionalRoutingKey"); // 设置消息属性 var properties = channel.CreateBasicProperties(); properties.DeliveryMode = 2; //消息是持久的,存在并不会受服务器重启影响 //准备开始推送 //发布的消息可以是任何一个(可以被序列化的)字节数组,如序列化对象,一个实体的ID,或只是一个字符串 var encoding = new UTF8Encoding(); for (var i = 0; i < 10; i++) { var msg = string.Format("这是消息 #{0}?", i + 1); var msgBytes = encoding.GetBytes(msg); //RabbitMQ消息模型的核心思想就是,生产者不把消息直接发送给队列。实际上,生产者在很多情况下都不知道消息是否会被发送到一个队列中。取而代之的是,生产者将消息发送到交换区。交换区是一个非常简单的东西,它一端接受生产者的消息,另一端将他们推送到队列中。交换区必须要明确的指导如何处理它接受到的消息。是放到一个队列中,还是放到多个队列中,亦或是被丢弃。这些规则可以通过交换区的类型来定义。 //可用的交换区类型有:direct,topic,headers,fanout。 //Exchange:用于接收消息生产者发送的消息,有三种类型的exchange:direct, fanout,topic,不同类型实现了不同的路由算法; //RoutingKey:是RabbitMQ实现路由分发到各个队列的规则,并结合Binging提供于Exchange使用将消息推送入队列; //Queue:是消息队列,可以根据需要定义多个队列,设置队列的属性,比如:消息移除、消息缓存、回调机制等设置,实现与Consumer通信; channel.BasicPublish("SISOExchange", "optionalRoutingKey", properties, msgBytes); } channel.Close(); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } Console.WriteLine("消息发布!"); Console.ReadKey(true); } } }
// 消费者
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using RabbitMQ.Client.MessagePatterns;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Comsumer
{
class Program
{
private static void Main()
{
// 建立RabbitMQ连接和通道
var connectionFactory = new ConnectionFactory
{
HostName = "192.168.142.128",
Port = 5672, //默认为这个端口 开始误以为是 管理接口的 15672
UserName = "superrd",
Password = "superrd",
Protocol = Protocols.AMQP_0_9_1,
RequestedFrameMax = UInt32.MaxValue,
RequestedHeartbeat = UInt16.MaxValue
};
using (var connection = connectionFactory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
// 这指示通道不预取超过1个消息
channel.BasicQos(0, 1, false);
//创建一个新的,持久的交换区
channel.ExchangeDeclare("SISOExchange", ExchangeType.Direct, true, false, null);
//创建一个新的,持久的队列
channel.QueueDeclare("sample-queue", true, false, false, null);
//绑定队列到交换区
channel.QueueBind("SISOqueue", "SISOExchange", "optionalRoutingKey");
using (var subscription = new Subscription(channel, "SISOqueue", false))
{
Console.WriteLine("等待消息...");
var encoding = new UTF8Encoding();
while (channel.IsOpen)
{
BasicDeliverEventArgs eventArgs;
var success = subscription.Next(2000, out eventArgs);
if (success == false) continue;
var msgBytes = eventArgs.Body;
var message = encoding.GetString(msgBytes);
Console.WriteLine(message);
channel.BasicAck(eventArgs.DeliveryTag, false);
}
}
}
}
}
}