• gcc g++ 编译选项 makefile


    Linux中gcc,g++常用编译选项

    -x language filename
    设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定,C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个性,决定你的C代码文件的后缀名是. pig 哈哈,那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数的使用。可以使用的参数有下面的这些:
    `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `a
    ssembler-with-cpp'.
    看到英文,应该可以理解的。

    例子用法: cd..
    gcc -x c hello.pig

    -x none filename
    关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型
    例子用法:
    gcc -x c hello.pig -x none hello2.c

    -c
    只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件
    例子用法:
    gcc -c hello.c
    他将生成.o的obj文件
    -S
    只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。
    例子用法
    gcc -S hello.c
    他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看
    -E
    只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面.
    例子用法:
    gcc -E hello.c > pianoapan.txt
    gcc -E hello.c | more
    慢慢看吧,一个hello word 也要预处理成800行的代码
    -o
    制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果你和我有同感,改掉它,哈哈
    例子用法
    gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了)
    gcc -o hello.asm -S hello.c
    -pipe
    使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题
    gcc -pipe -o hello.exe hello.c
    -ansi
    关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一些asm inline typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏

    /* 注释中的不常用****************************************************

    -fno-asm
    此选项实现ansi选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作关键字。

    -fno-strict-prototype
    只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数.
    而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为没有显式说明的类型


    -fthis-is-varialble
    就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用.

    -fcond-mismatch
    允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型

    -funsigned-char
    -fno-signed-char
    -fsigned-char
    -fno-unsigned-char
    这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前两个参
    数)或者 signed char(后两个参数)

    *注释完成*********************************************/  

    -include file
    包含某个代码,简单来说,就是便于某个文件需要另一个文件的时候,就可以用它设
    定,功能就相当于在代码中使用#include<filename>
    例子用法:
    gcc hello.c -include /root/pianopan.h

    -imacros file
    将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件中

    -Dmacro
    相当于C语言中的#define macro

    -Dmacro=defn
    相当于C语言中的#define macro=defn

    -Umacro
    相当于C语言中的#undef macro
    -undef
    取消对任何非标准宏的定义

    -Idir
    在你是用#i nclude"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头文件,如
    果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他
    回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.
    对于#i nclude<file>,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系统的缺
    省的头文件目录查找

    -I-
    就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用

    -idirafter dir
    在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找.

    -iprefix prefix
    -iwithprefix dir
    一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找

    -nostdinc
    使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头
    文件的位置

    -nostdin C++
    规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创libg++库
    使用

    -C
    在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很方便的

    -M
    生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码你可以用gcc -M hello.c
    来测试一下,很简单。

    -MM
    和上面的那个一样,但是它将忽略由#include<file>造成的依赖关系。

    -MD
    和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面

    -MMD
    和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面

    -Wa,option
    此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然
    后传递给会汇编程序

    -Wl.option
    此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然
    后传递给会连接程序.

    -llibrary
    制定编译的时候使用的库
    例子用法
    gcc -lcurses hello.c
    使用ncurses库编译程序

    -Ldir
    制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然
    编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。

    -O0
    -O1
    -O2
    -O3
    编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高 

    -g
    只是编译器,在编译的时候,产生调试信息。

    -gstabs
    此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息.

    -gstabs+
    此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.

    -ggdb
    此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息.
    -static
    此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么
    动态连接库,就可以运行.
    -share
    此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.
    -traditional
    试图让编译器支持传统的C语言特性


    下面简单的运用:

    我们在文本编辑器里写一个C的简单的程序(好像所有学习C或者C++的书都会出现)

    代码:
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        printf("Hello,World! ");
        return 0;
    }


    现在存盘为Hello.c,打开你的终端,并在文件当前目录输入:

    gcc Hello.c -o hello   

    编译时可能会出现如下警告:no newline at and of file ,只有在文件结尾添加一个新行就好了。
    然后在终端中输入 ./hello ,你就能在终端中看到程序运行结果了。

    下面来说下C++是如何编译的

    代码:
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
        cout<<"Hello,World! "<<endl;
        return 0;
    }

    存盘为Hello.cpp
    使用gcc编译???不对,这里我们使用g++来编译C++程序

    g++ Hello.cpp -o hello

    编译多个文件我们怎么办???来看下面出了三个文件Hello.h, Hello.cpp, MyFirst.cpp

    代码:

    //file_NO1:Hello.h
    class Hello 
    {
       public:
         Hello();
         void Display();
    };
    //file_NO2:Hello.cpp
    #include <iostream>
    #include "Hello.h"
    using namespace std;
    Hello::Hello()
    {
    }
    void Hello::Display()
    {
        cout<<"Hello,World! "<<endl;
    }
    //file_NO3:MyFirst.cpp
    #include <iostram>
    #include "Hello.cpp"
    int main()
    {
        Hello theHello;
        theHello.Display();
        return 0;
    }


    在g++中有一个参数-c 可以只编译不连接,那么我们就可以按如下顺序编译文件,

    代码:


    g++ -c Hello.cpp -o Hello.o
    g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o
    g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst


    你是否会问,如果是一个项目的话,可能会有上百个文件,这样的编译法,人不是要累死在电脑前吗,或者等到你编译成功了,岂不是头发都白了,呵呵,所以我们要把上述的编译过程写进以下一个文本文件中:
    Linux下称之为makefile

    #这里可以写一些文件的说明
    MyFirst: MyFirst.o hello.o
    g++ MyFirst.o hello.o -o MyFirst
    Hello.o:Hello.cpp
    g++ -c Hello.cpp -o Hello.o
    MyFirst.o:MyFirst.cpp
    g++ -c MyFirst.cpp -o MyFirst.o

    makefile 编写规则:
    (1)以“#”开始的行为注释
    (2)文件依赖关系为:
        target:components
        rule

    存盘为MyFirst,在终端输入:make MyFist ,程序出现了错误可是所有程序员共同的敌人,在编写程序时我们应该尽量的去避免错误的出现,不过编写的时候再怎么都不可避免的出现这样那样的错误,对程序进行必要的调试是一个好主意,那我们怎么来调试程序呢,看下面:

    gdb ./文件名 ////////////////在这里我修改下要想下面可以调试,在上面编译的 时候必须加上参数g,g++ -g hello.cpp -o hello

    以下为调试状态下的可以用到的命令(可以仅输入单词的输入,如break可简为b),尖括号中为说明

    list <显示源代码>
    break 行号 <设置断点>
    run <运行程序>
    continue <继续从断点处执行>
    print 变量 <调试时查看变量的值>
    del 行号 <删除断点>
    step <单步执行,可跟踪到函数内部>
    next <单步执行,不可跟踪到函数内部>
    quit <退出>

    makefile 的编写不是件容易的事情,因为自己写的makefile可能不能在所有的unix/linux类操作系统下通用。因此在很多项目中都用automake.autoconf或者是Cmake等工具。

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