1.可用性
场景部分:用户购买商品
刺激源:用户
刺激:用户购买商品
制品:系统
环境:用户购买商品
响应:用户购买商品,系统提示购买成功
响应度量:正常生成订单,运送货物,用户可以正常收货
2.可修改性
场景部分:商品信息展示
刺激源:卖家
刺激:修改商品信息
制品:商品展示页面
环境:设计商品展示页时
响应:在进行商品信息修改时不能影响每个信息展示模块的整体布局效果,且修改部分要保证其他部分可正常展示
响应度量:可以正确显示商品信息
3.性能
场景部分:双十一秒杀商品
刺激源:用户
刺激:秒杀商品
制品:系统
环境:用户进行下单操作
响应:用户的请求不停滞
响应度量:2-4秒内系统需要对用户的请求作出响应
4.安全性
场景部分:非法用户对系统数据库的恶意攻击
刺激源:非法用户
刺激:非法获取或篡改数据库信息
制品:系统
环境:网络安全连接
响应:对用户身份以及权限进行验证
响应度量:能有效对非法用户进行拦截
5.可测试性
场景部分:卖家修改商品信息出现非法价格
刺激源:卖家用户
刺激:卖家非法修改商品价格
制品:系统
环境:卖家修改商品价格时
响应:提示卖家价格输入非法,重新输入
响应度量:当价格出现负数或0时提示卖家
6.易用性
场景部分:相似商品推荐
刺激源:用户
刺激:用户查看商品
制品:系统
环境:用户查看商品
响应:用户查看商品时推荐相似商品
响应度量:用户能看到多种相关商品