近日大一期末临近,处在计算机大类专业的我也即将面临专业分流。在软件工程这个新的开始前,未来的系主任组织了一次软件分享会,通过大二、大三学生向大一的我们的作品展示,提前让我们了解自制软件如现流行软件的不同,以及软件制作有哪些方面需要注意的。
我投票的作品叫Bonny,是一个面向铁大学子的校园互助的app。接下来就基于这个app分享几点软件使用体验。
第一,UI界面。一个良好的UI界面是吸引用户的第一块敲门砖,在使用功能之前,用户首先看到的就是界面。在这次软件分享会中,很多给我留下深刻印象的作品大都是UI做的比较出色的,而不仅仅是功能良好。Bonny的UI界面虽然不是特别花哨,但其简约的风格以及合理的布局排布确是给人一种别样的感觉,虽然有一些不足,但是相比其他UI界面做的不入眼的,还是激发了使用者的兴趣。
第二,登录页的功能。登录页的功能是一定要全面的,首先需要基本的注册、登录、找回密码功能。其次就是注册方式,比如通过手机或者邮箱注册,Bonny这个app就是利用了手机,便于找回密码的时候验证身份。这次大会上,有些网站或者app甚至没有连接网络的功能,注册随心所欲,这样的app我觉得是非常失败的作品。
第三,app内部的功能。当用户使用的时候,其实看得最重的还是app的功能,Bonny便是很好的实现了自身目标的功能,比如
虽然给Bonny投了一票,但是还是觉得该作品有一些不足,有很多需要改进的地方。在这里列举三点:
(1)登录界面的UI,不管是使用的控件还是布局,都没能给人预期的结果,感觉上登录界面的控件全都挤在上半个屏幕,下面显得很空。具体改进可以参考QQ或微信的登录界面。
(2)设置功能,该app并没有基本的设置功能,比如修改个人资料,设置消息提醒等基本功能。
(3)联系同学功能,虽然该APP可以使用手机、QQ联系同学,但是我觉得这样有可能造成个人信息的泄露,给用户造成不良影响,所以建议开发APP自带的聊天室。
该APP还存在一些bug如:我的发布页面内容不显示,打电话功能点击后自动初始化程序或闪退,希望开发人员及时修复。
以上就是本次软件分享会的软件使用感想了,争取自己在制作作品的时候能避免以上出现过的问题。