枚举是java 5之后添加的一个重要特性,这个特性不能提高性能,但是能让java程序员写出更优雅的代码。
我之前看到过挺多介绍java枚举的不错的帖子,我也来参与以下这个话题。
1. 枚举基本用法
1 /** 2 * 消息的类型,是请求还是回应 3 * @author leo 4 * 5 */ 6 public enum ReqOrRes { 7 req,res; 8 }
这应该是枚举最简单的用法了,即使是这样简单的使用,也能给我们带来方便,
ReqOrRes.req.name() == "req"
ReqOrRes.valueOf("req") == ReqOrRes.req , 通过name 和valueOf这两个枚举内置的方法,可以方便的将枚举在字符串和枚举之间转化。
2. 枚举中带方法,将处理逻辑写在枚举类中,将调用框架和业务逻辑分离
/** * 列举调度server与slave之间的所有通信报文类型,每个类型的具体描述见com.zdcin.msgbean包,<br> * 每种消息有两个方法供外部调用,根据消息是在哪里产生,对应一方需实现processReq方法,产生消息的一方需要实现processRes方法。 * @author leo * */ public enum MsgType {// MsgType有两个主要方法,processReq,和processRes, 用于完成处理各种类型的请求消息和响应消息的逻辑 /** slave获取clientid * */ GET_CLIENT_ID { @Override public void processReq(String json) {// 覆盖父类MsgType中的同名方法,processRes方法在另外一端实现,这个方法的意思是处理请求,并发回响应信息 GET_CLIENT_ID_req req = MsgUtils.getGson().fromJson(json, GET_CLIENT_ID_req.class); GET_CLIENT_ID_res res = new GET_CLIENT_ID_res(req); 。。。。。 //用clientid做key找到连接,把消息发回去 Client.sendMsgToSlave(res.clientId, res); } }, /** 已经分配过id的slave每次连接到server都要用该命令通知server建立连接 */ CONNECT { @Override public void processReq(String json) { CONNECT_req req = MsgUtils.getGson().fromJson(json, CONNECT_req.class); 。。。。。 } }, /** 任务指定 */ TASK_ASSIGN { @Override public void processRes(String json) { //不用实现 } }, /** 心跳 */ HEART_BEAT { @Override public void processReq(String json) { HEART_BEAT_req req = MsgUtils.getGson().fromJson(json, HEART_BEAT_req.class); if ("00X".equalsIgnoreCase(req.meta.clientId)) { return; } HEART_BEAT_res res = new HEART_BEAT_res(req); Client.sendMsgToSlave(req.meta.clientId, res); } @Override public void processRes(String json) { //接收就行,不用处理 } };
//------------ 到这里,枚举类型定义结束了,下边是各个枚举都可以用的公共方法 /** * 消息有在调度server产生的,又在slave上产生的, * 在调度器上产生的消息,slave需要实现processReq方法,并且slave需要返回res消息给调度器,调度器就需要实现processRes方法; * 如果消息是在slave上产生(如主动上报状态的消息),上述流程就反过来。 * @param json */ public void processReq(String json){//父类定义的方法 throw new RuntimeException(this.name() + ".processReq() method not implement."); } /** * 消息有在调度server产生的,又在slave上产生的, * 在调度器上产生的消息,slave需要实现processReq方法,并且slave需要返回res消息给调度器,调度器就需要实现processRes方法; * 如果消息是在slave上产生(如主动上报状态的消息),上述流程就反过来。 * @param json */ public void processRes(String json){//父类定义的方法 throw new RuntimeException(this.name() + ".processRes() method not implement."); } }
上述枚举类的作用是定义消息类型,同时在processReq和processRes方法中实现处理各种请求和响应消息的逻辑,这只是消息一端的代码,一般消息中processReq和processRes只需要出现一次,在消息的另一段,对称的实现缺少的那个方法就可以。
这个枚举类用起来大概是这个样子的:
public class ReciveWork implements Runnable { private String json; private Meta meta; public ReciveWork(Meta meta, String json) { this.meta = meta; this.json = json; } @Override public void run() { try { switch (meta.reqOrRes) { case req://根据消息是请求类型还是响应类型,来决定是调用 processReq方法还是 processRes方法。 meta.msgType.processReq(json);// meta.msgType 就是MsgType中的CONNECT, GET_CLIENT_ID等枚举,这里不确定是哪一个,但是可以确定他们会有processReq方法,这样就可以优雅的动态分发消息给合适的处理者了 break; case res: // 检查重发队列,如果在队列中,取消重发 Client.notifyToStopRetry(meta); // 先检查有对方有没有处理错误,有的话,直接记录日志,不调用后续的处理方法了, 相关的错误恢复工作可以在定时任务中进行。 BaseResMsg baseres = MsgUtils.getGson().fromJson(json, BaseResMsg.class); if (baseres.errCode != 0) { Main.log.error("error in " + baseres.meta.msgType.name() + "_res, [errCode, errMsg]=[" + baseres.errCode + ", " + baseres.errMsg + "]"); } else { meta.msgType.processRes(json); } break; } } catch (Exception e) { Main.log.error( "error in " + meta.msgType.name() + ".process" + meta.reqOrRes.name() + ", " + e.getMessage(), e); } } }
worker类实现了Runnable接口,可以放在线程池里,多线程并行分发处理。
现在看,效果还不错吧,如果不用枚举,估计少不了一堆if else分支判断,或者是基于抽象类的模式,每个消息类型写一个子类,去做实现,应该不会比这简单。
3. 带数值可叠加的枚举
/** * * @author leo * */ public enum AppMonitorType { /** * 读权限 */ read(1), /** * 写权限 */ write(2), /** * 执行权限 */ exec(4), /** * 特殊权限 */ spic(8); private int bitValue; private AppMonitorType(int v) {//私有的构造方法,只能类初始化时使用,如exec(4), this.bitValue = v; } public int getBitValue() {// 返回枚举对应的整形值,如 exec(4) 中的4 return this.bitValue; } //将数值转换成权限列表, 这个方法是静态的, 直接AppMonitoryType.parseBitValue() public static List<AppMonitorType> parseBitValue(int bitValue) { if (bitValue <= 0) { return null; } List<AppMonitorType> list = new ArrayList<AppMonitorType>(); for (AppMonitorType type : AppMonitorType.values()) { if ((type.bitValue & bitValue) == type.bitValue) { list.add(type); } } return list; } // 将权限列表转换成数值, 注意这个方法是静态的,用的时候 直接AppMonitorType.getBitValue() public static int getBitValue(List<AppMonitorType> list) { int i = 0; for (AppMonitorType type : list) { i |= type.bitValue; } return i; } }
由于涉及一些业务信息,我临时用 read write等代替了原来的枚举, 不过用法是一样的, 这个例子比较简单,不管用什么方式实现都不会很难,当数据量多一些,逻辑复杂一些的时候,枚举的好处应该会体现的更明显。
你有关于枚举使用的一些奇妙的想法吗,欢迎提出来,大家一起进步,我也想进一步去发现。
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