而发布/订阅和请求/响应模式是位置透明的,因为您不需要指定消息的消费者所在的位置,发送/接收模式专门用于通过命名队列进行通信。 它也不会对可以通过队列发送的消息的类型做任何假设。 这意味着您可以通过同一个队列发送不同类型的消息。
要发送消息,请使用IBus上的发送方法,指定要发送消息的队列的名称和消息本身:
bus.Send("my.queue", new MyMessage{ Text = "Hello Widgets!" });
要为特定消息类型设置消息接收器,请使用IBus上的Receive方法:
bus.Receive<MyMessage>("my.queue", message => Console.WriteLine("MyMessage: {0}", message.Text));
您可以通过使用采取Action <IReceiveRegistration>的接收重载来为同一队列上的不同消息类型设置多个接收器,例如:
bus.Receive("my.queue", x => x .Add<MyMessage>(message => deliveredMyMessage = message) .Add<MyOtherMessage>(message => deliveredMyOtherMessage = message));
如果消息到达不具有匹配接收者的接收队列,则EasyNetQ将将消息写入到EasyNetQ错误队列,其中有一个异常,称为“找不到消息类型<message type>”的处理程序。