来源:http://www.cnblogs.com/weblinda/p/6740833.html
es6 {
export : '可以输出多个,输出方式为 {}' ,
export default : ' 只能输出一个 ,可以与export 同时输出,但是不建议这么做',
解析阶段确定对外输出的接口,解析阶段生成接口,
模块不是对象,加载的不是对象,
可以单独加载其中的某个接口(方法),
静态分析,动态引用,输出的是值的引用,值改变,引用也改变,即原来模块中的值改变则该加载的值也改变,
this 指向undefined
}
commonJS {
module.exports = ... : '只能输出一个,且后面的会覆盖上面的' ,
exports. ... : ' 可以输出多个',
运行阶段确定接口,运行时才会加载模块,
模块是对象,加载的是该对象,
加载的是整个模块,即将所有的接口全部加载进来,
输出是值的拷贝,即原来模块中的值改变不会影响已经加载的该值,
this 指向当前模块
}
以下来源阮一峰老师ES6入门:
ES6 模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。
// CommonJS模块 let { stat, exists, readFile } = require('fs'); // 等同于 let _fs = require('fs'); let stat = _fs.stat; let exists = _fs.exists; let readfile = _fs.readfile;
上面代码的实质是整体加载
fs
模块(即加载fs
的所有方法),生成一个对象(_fs
),然后再从这个对象上面读取3个方法。这种加载称为“运行时加载”,因为只有运行时才能得到这个对象,导致完全没办法在编译时做“静态优化”。ES6 模块不是对象,而是通过
export
命令显式指定输出的代码,再通过import
命令输入。// ES6模块 import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上面代码的实质是从
fs
模块加载3个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率要比 CommonJS 模块的加载方式高。当然,这也导致了没法引用 ES6 模块本身,因为它不是对象。由于 ES6 模块是编译时加载,使得静态分析成为可能。有了它,就能进一步拓宽 JavaScript 的语法,比如引入宏(macro)和类型检验(type system)这些只能靠静态分析实现的功能。
除了静态加载带来的各种好处,ES6 模块还有以下好处。
-
不再需要
UMD
模块格式了,将来服务器和浏览器都会支持 ES6 模块格式。目前,通过各种工具库,其实已经做到了这一点。 -
将来浏览器的新 API 就能用模块格式提供,不再必须做成全局变量或者
navigator
对象的属性。 -
不再需要对象作为命名空间(比如
Math
对象),未来这些功能可以通过模块提供。