给定一个R行C列的矩阵,表示一个矩形网格滑雪场。
矩阵中第 i 行第 j 列的点表示滑雪场的第 i 行第 j 列区域的高度。
一个人从滑雪场中的某个区域内出发,每次可以向上下左右任意一个方向滑动一个单位距离。
当然,一个人能够滑动到某相邻区域的前提是该区域的高度低于自己目前所在区域的高度。
下面给出一个矩阵作为例子:
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
在给定矩阵中,一条可行的滑行轨迹为24-17-2-1。
在给定矩阵中,最长的滑行轨迹为25-24-23-…-3-2-1,沿途共经过25个区域。
现在给定你一个二维矩阵表示滑雪场各区域的高度,请你找出在该滑雪场中能够完成的最长滑雪轨迹,并输出其长度(可经过最大区域数)。
输入格式:第一行包含两个整数R和C。
接下来R行,每行包含C个整数,表示完整的二维矩阵。
输出格式:输出一个整数,表示可完成的最长滑雪长度。
状态表示:f[i][j] 表示以(i,j)为起点的路径的最大长度
状态计算:对于每一个点,都有4个可能移动的方向,那么只要枚举这四个状态到(i,j)求最大值即可
f[i][j] = max(f[i][j], f[i'][j'] + 1)
Code:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 310;
int n,m;
int h[N][N];
int f[N][N];
int dx[] = {1,0,-1,0}, dy[] = {0,1,0,-1};
int dp(int x,int y)
{
if(f[x][y] != -1) return f[x][y];
f[x][y] = 1; //如果f[i][j]没有被更新过,那么需要初始化为1
for(int i = 0;i < 4;i++)
{
int a = x + dx[i],b = y + dy[i];
if(a >= 1 && a <= n && b >= 1 && b <= m && h[a][b] < h[x][y]) //满足在矩阵内,并且下个点的高度严格小于当前点的高度
f[x][y] = max(f[x][y], dp(a,b) + 1);
}
return f[x][y];
}
int main()
{
cin >> n >> m;
for(int i = 1;i <= n;i++)
for(int j = 1;j <= m;j++)
cin >> h[i][j];
int ans = -1e9;
memset(f,-1,sizeof f); //判断f[i][j]是否已经更新过
for(int i = 1;i <= n;i++)
for(int j = 1;j <= m;j++)
ans = max(ans, dp(i,j));
cout << ans << endl;
return 0;
}