• 201521123110《Java程序设计》第10周学习总结


    1. 本周学习总结

    2. 书面作业

    1.finally

    1.1 截图你的提交结果(出现学号)

    1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
    finally块中的代码在正常情况下一定会执行,所以可用来完成必须做的事

    2.用异常改进ArrayIntegerStack

    2.1 截图你的提交结果(出现学号)

    2.2 实验总结
    这题用到了栈的知识点,需要注意栈空或满时的判断条件以及处理方法

    3.自定义异常

    3.1 截图你的提交结果(出现学号)

    3.2 自定义异常有哪几个关键点?
    自定义异常的继承必须来自Exception或它的子类

    4.读取文件并组装对象

    5.学会使用Eclipse进行调试

    5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
    1.将断点设置在对的地方(2)启动调式模式(3)Eclipse有一个专门的debug perspective,专门用于调试(4)查询状态值
    5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
    F5(step into,进入函数);F6(step over,跳过,跳过函数);F7 (step return,跳出,从函数里跳出)
    5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
    大部分都是使用System.out.println调试

    6.题集多线程

    6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

    6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

    6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

    6.4 实验总结
    线程很难,需要多加练习

    7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

    7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
    BallRunnable类是个支持多线程的类,它实现了Runnable接口
    7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
    移动小球和获取小球的坐标
    7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
    添加了一个小球,讲这个小球画出来
    7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
    当添加一个小球时候,会启动新线程
    7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
    先设计了图形的界面,然后再加入小球运动的方法,点击添加小球按钮就会出现小球并在界面中开始移动,也可以通过点击增加小球数量

    8.购物车系统中的多线程

    8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
    同时购买一个商品,商品数量很少的时候

    3. 码云上代码提交记录

    3.1. 码云代码提交记录

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zcjj/p/6786233.html
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