最近做了一个android音乐播放器,个人感觉最难的就是“后台播放”以及有关“播放列表”的部分,但是总算是找到了实现的方式。不同的人实现的方式可能不一样,这里我就分享一下自己对“播放列表”这个模块的一些实现方法,“后台播放”会在下一篇博文中进行介绍,希望大家也能分享一下自己的一些思路。
android使用ContentProvider来支持不同应用程序的数据共享,为了方便其他应用程序对sdcard中的数据进行操作,sdcard也提供了ContentProvider接口,这里就以访问音频文件为例,视频以及图片的操作也类似,这里就不在赘述。
访问sdcard中的音频文件的URI为MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,为了使播放列表显示所以音乐文件的信息,这里需要查询sdcard里的音频文件,并把查询到的信息保存在Cursor中,具体代码如下:
Cursor c = this.getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,/*这个字符串数组表示要查询的列*/new String[]{MediaStore.Video.Media.TITLE, //音乐名 MediaStore.Audio.Media.DURATION, //音乐的总时间 MediaStore.Audio.Media.ARTIST, //艺术家 MediaStore.Audio.Media._ID, //id号 MediaStore.Audio.Media.DISPLAY_NAME, //音乐文件名 MediaStore.Audio.Media.DATA //音乐文件的路径 }, null, //查询条件,相当于sql中的where语句 null, //查询条件中使用到的数据 null); //查询结果的排序方式
通过MediaStore.Audio.Media.XXX来访问音乐文件的一些信息,这里只列出了一部分,可以根据需要进行增添和删除。
至此,Cursor c就已经保存了sdcard内所以音频文件的信息,下面的操作就是围绕这个Cursor展开的。
首先定义三个数组:
_ids保存了所有音乐文件的_ID,用来确定到底要播放哪一首歌曲,_titles存放音乐名,用来显示在播放界面,而_path存private int[] _ids; //存放音乐文件的id数组 private String[] _titles; //存放音乐文件的标题数组 private String[] _path; //存放音乐文件的路径
放音乐文件的路径(删除文件时会用到)。
接下来再定义一个变量,用来定位选择的是哪一首音乐:
private int pos;
接下来将音乐文件的信息存放在相应的数组中:
有人可能会问为什么获取路径的格式是_path[i]=c.geString(5).substring(4)?因为MediaStore.Audio.Media.DATAc.moveToFirst(); _ids = new int[c.getCount()]; _titles = new String[c.getCount()]; _path = new String[c.getCount()]; for(int i=0;i<c.getCount();i++){ _ids[i] = c.getInt(3); _titles[i] = c.getString(0); _path[i] = c.getString(5).substring(4); c.moveToNext(); }
得到的内容格式为/mnt/sdcard/[子文件夹名/]音乐文件名,而我们想要得到的是/sdcard/[子文件夹名]音乐文件名,
所以要做相应的裁剪操作。
接下来把Cursor中的信息显示到listview中:
MusicListAdapter是一个自定义的Adapter,继承自BaseAdapter,这里只贴出代码,不做讲解。MusicListAdapter adapter = new MusicListAdapter(this, c); listview.setAdapter(adapter);
package com.alex.video; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.TextView; public class MusicListAdapter extends BaseAdapter{ private Context myCon; private Cursor myCur; private int pos=-1; public MusicListAdapter(Context con,Cursor cur){ this.myCon = con; this.myCur = cur; } @Override public int getCount() { return this.myCur.getCount(); } @Override public Object getItem(int position) { return position; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { convertView = LayoutInflater.from(myCon).inflate(R.layout.musiclist, null); myCur.moveToPosition(position); TextView videoTitle = (TextView)convertView.findViewById(R.id.musictitle); if (myCur.getString(0).length()>24){ try { String musicTitle = bSubstring(myCur.getString(0).trim(),24); videoTitle.setText(musicTitle); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }else { videoTitle.setText(myCur.getString(0).trim()); } TextView videoArtist = (TextView)convertView.findViewById(R.id.musicartist); if (myCur.getString(2).equals("<unknown>")){ videoArtist.setText("未知艺术家"); }else{ videoArtist.setText(myCur.getString(2)); } TextView videoTime = (TextView)convertView.findViewById(R.id.musictime); videoTime.setText(toTime(myCur.getInt(1))); ImageView videoItem = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.musicitem); videoItem.setImageResource(R.drawable.item); return convertView; } /*时间格式转换*/ public String toTime(int time) { time /= 1000; int minute = time / 60; int hour = minute / 60; int second = time % 60; minute %= 60; return String.format("%02d:%02d", minute, second); } /*字符串裁剪*/ public static String bSubstring(String s, int length) throws Exception { byte[] bytes = s.getBytes("Unicode"); int n = 0; // 表示当前的字节数 int i = 2; // 要截取的字节数,从第3个字节开始 for (; i < bytes.length && n < length; i++) { // 奇数位置,如3、5、7等,为UCS2编码中两个字节的第二个字节 if (i % 2 == 1) { n++; // 在UCS2第二个字节时n加1 } else { // 当UCS2编码的第一个字节不等于0时,该UCS2字符为汉字,一个汉字算两个字节 if (bytes[i] != 0) { n++; } } } // 如果i为奇数时,处理成偶数 if (i % 2 == 1) { // 该UCS2字符是汉字时,去掉这个截一半的汉字 if (bytes[i - 1] != 0) i = i - 1; // 该UCS2字符是字母或数字,则保留该字符 else i = i + 1; } return new String(bytes, 0, i, "Unicode"); } }
这样,音乐的信息就显示在了列表中了
下一节将讲解更新列表的操作。