• JVM进入老年代情况


    1.躲过15次GC之后进入老年代

    默认的设置下,当对象的年龄达到15岁的时候,也就是躲过15次Gc的时候,他就会转移到老年代中去

    这个具体是多少岁进入老年代,可以通过JVM参数 “-XX:MaxTenuringThreshold”来设置,默认情况是15岁

    2.动态对象年龄判断

    假如说当前放对象的Survivor区域里一批对象的总大小大于了这块Survivor区域的内存大小的50%,那么此时大于等于这批对象年龄的对象,就可以直接进入老年代了

    另外我们要理清楚一个概念,这个实际这个规则运行的时候是如下的逻辑:年龄1+年龄2+年龄n的多个年龄对象总和超过了Survivor区域的50%,此时就会把年龄n以上的对象都放入老年代

    在没有回收的情况下 所有对象存活着
    比如说一块s区块 100M 如果第一次有20M 不到老年代 第二次来了51M存活 如果之前的20M全部存活,那么这51M和20M将全部到老年代

    另外一种情况 在这3次的对象都持续引用,不能回收的情况下,比如说一块s区块 100M 如果第一次有10M 不到老年代 第二次20M 第三次 31M 那么就会由于20+31>50了 那么第一次的10M就会到老年代了。

    3.大对象直接进入老年代

    有一个JvM参数,就是 -XX:PretenureSizeThreshold“,可以把他的值设置为字节数,比如“1048576”,就是1M

    如果你创建一个大于这个大小的对象,比如一个超大的数组,或者是别的啥东西,此时就直接把这个大对象放在老年代中,压根不会经过新生代,这样可以避免新生代出现那种大对象,然后在2个Survivor区域里回来复制多次之后才能进入老年代

    4.MinorGC后的对象太多无法放入Survivor区怎么办?

    如果在Minor GC之后发现剩余的存活对象太多了,没办法放入另外一块Survivor,那么这个时候就必须得把这些对象直接转移到老年代中去

    5.老年代空间分配担保规则

    在执行任何一次Minor GC之前,JVM会检查一下老年代可用的可用内存空间,是否大于新生代所有对象的总大小

    为啥会检查这个呢?因为最极端的情况下,可能新生代的Minor GC过后,所有对象都存活下来了,那岂不是新生代所有对象全部都要进入老年代?

    如果说发现老年代的内存大小是大于新生代所有对象的,此时就可以放心大胆的对新生代发起一次Minor GC了,也可以转移到老年代去。

    但是假如执行Minor GC之前,发现老年代的可用内存已经小于了新生代的全部对象大小了,那么这个时候是不是有可能在Minor GC之后新生代的对象全部存活下来,然后全部需要转移到老年代去,但是老年代空间又不够?

    所以假如Minor Gc之前,发现老年代的可用内存已经小于看新生代的全部对象大小了,就会看一个-XX:-HandlePromotionFailure的参数是否设置了,如果有这个参数,那么就会继续进行下一步判断,

    下一步判断,就是看老年代的内存大小,是否大于之前每一次Minor GC后进入老年代的对象的平均大小。

    举个例子,之前每次Minor GC后,平均都有10MB左右的对象会进入老年代,那么此时老年代可用内存大于10MB

    这就说明很可能这次Minor GC过后也是差不多10MB左右的对象会进入老年代,此时老年代空间是够的

    如果上面那个步骤判断失败了,或者是 -XX:-HandlePromotionFailure“参数没设置,此时就会直接触发一次Full GC,就是对老年代进行垃圾回收,尽量腾出来一些内存空间,然后再执行Minor GC 

    如果上面2个步骤都判断成功了,那么就是说可以冒点风险尝试一下Minor GC 此时进行Minor GC,此时进行Minor GC有几种可能:

    (1)Minor GC过后,剩余的存活对象的大小,是小于Survivor区的大小的,那么此时存活对象进入Survicor区域即可

     (2)Minor GC过后,剩余的存活对象的大小是大于Survivor区域的大小,但是是小于老年代可用内存大小的,此时就直接进入老年代即可

    (3)Minor GC过后,剩余的存活对象的大小,大于了Survivor区域的大小,也大于了老年代可用内存的大小,此时老年代都放不下这些存活对象了,就会发生Handle Promotion Failure的情况,这个时候就会触发一次Full GC

    Full GC就是对老年代进行垃圾回收,同时也一般会对新生代进行垃圾回收。

    因为这个时候必须把老年代理的没人引用的对象给回收掉,然后才可能让Minor GC过后剩余的存活对象进入老年代里面

    如果要Full GC过后,老年代还是没有足够的空间存放Minor GC过后的剩余存活对象,那么此时就会导致所谓的OOM内存溢出了

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