• Android Binder机制介绍


    做过Android开发的同学可能有些体会,入门初期,工作内容主要是实现各式各样的UI界面,以及实现应用的业务逻辑。在这个阶段,我们会逐渐熟悉View系统,逐渐学会实现各种各样的界面以及动画效果。再往后,当我们想更深入的学习android系统,比如学习android四大组件的启动过程、AMS、PMS等等时,都会遇到一个叫做Binder的东西。结合笔者的经验,Binder可以说是深入理解Android系统的重要基础。binder作为android系统进程间通信的机制,贯穿在方方面面。我们平时使用最多的startActivity、startService都是通过binder机制与AMS所在进程进行通信。本文主要对Binder机制的体系结构作简要介绍,相信读者看完后,会对binder有一个总体上的理解与把握。

    注:笔者初学binder时,曾经看过一些binder介绍的文章,并且过早的纠结于一些文章中的binder代码细节,感觉非常吃力。本文仅从宏观上对binder机制进行介绍。相信读者先理解了binder的总体结构后,再去深入细节,学习效果会更好。

    Binder是什么、能做什么?

    Binder是android系统里面的进程间通信机制。androd系统中,不同的app运行在不同的进程中,同一个app的不同组件也可能运行在不同的进程中(androidManifest文件中android:process)。当一个进程想为其它进程提供服务时,就需要通过进程间通信的方式来提供服务。打个比方:我们有一个APP1,里面有个service组件可以提供计算器的服务。当另外一个APP2也想使用APP1里面的service的计算器的服务时,由于不同的APP运行在不同的进程中,所以,APP2是无法直接使用APP1里面的service。由于跨越了进程,只能通过进程间通信机制来完成。

    再说的形象点,APP1所在进程有一个对象object1,其中有一个方法method1。 APP2所在的另外一个进程,想使用object1的method1方法。binder可能帮助我们在APP2所在进程拿到一个object1对象的引用,使我们能够像调用本地对象一样,通过object1.method1()直接调用。利用binder,我们可以突破进程的限制,将对象传给其它进程,让其它进程方便调用对象的方法。

    为什么用Binder?

    理解了binder是什么、能做什么后,大家可能会有疑问:android系统基于Linux,linux本身具有很多的进程间通信方式可供选择,为什么android不使用linux自带的一个进程间通信方式,而新创造了一个binder?是重复造轮子吗?

    Linux自带的进程间通信方式有:文件、signal、socket、Pipe、共享内存...,  为什么使用Binder?笔者总结原因有两大方面:

    1 历史原因。Binder最早并不是为Android系统而设计的,最开始有一个OpenBinder的东西,用在一个叫做Palm Cobaltw的为内核操作系统上。后来,Palm Cobaltw移植到了Linux系统上,OpenBinder也跟着移植了过来。Google在组建Android开发团队的时候,聘请了一位叫做Dianne Hackborn的工程师,而他就是OpenBinder的核心人员。后面在做android进程间通信时,发现binder很合适,就理所当然的在android系统上使用了Binder。

    2 binder自身的一些特点和优势。Binder实现进程间通信时,在安全性和效率方面,都很合适用在android系统中。关于这点,先有个印象即可。

    Binder有哪些组成部分?

    一个Binder系统由四部分组成:Binder客户端、Binder服务端、Binder驱动、服务登记查询模块

    Binder客户端:想要使用服务的进程

    Binder服务端:实际提供服务的进程

    Binder驱动:我们在客户端先通过Binder拿到一个服务端进程中的一个对象的引用,通过这个引用,直接调用对象的方法获取结果。在这个引用对象执行方法时,它是先将方法调用的请求传给binder驱动;然后binder驱动再将请求传给服务端进程;服务端进程收到请求后,调用服务端“真正”的对象来执行所调用的方法;得出结果后,将结果发给binder驱动;binder驱动再将结果发给我们的客户端;最终,我们在客户端进程的调用就有了返回值。Binder驱动,相当于一个中转者的角色。通过这个中转者的帮忙,我们就可以调用其它进程中的对象。

    服务登记查询模块:我们调用其它进程里面的对象时,首先要获取这个对象。这个对象其实代表了另外一个进程能给我们提供什么样的服务(再直接一点,就是:对象中有哪些方法可以让客户端进程调用)。首先服务端进程要在某个地方注册登记一下,告诉系统我有个对象可以公开给其它进程来提供服务。当客户端进程需要这个服务时,就去这个登记的地方通过查询来找到这个对象。

    Binder各部分是如何工作的?

    下面从客户端进程的角度来看看binder的工作机制

    作为客户端进程,仅仅是想使用服务端进程提供的服务而已:
     
    但是由于进程的隔离性,Client所在的ProcessA是不能读写Service所在的ProcessB中的内容,但系统内核可以,而Binder驱动就是运行在内核态。Binder驱动帮我们中转请求即可:
     
    有了Binder驱动后,对于Client端和Service端,需要额外专门与Binder驱动打交道,为了帮Client和Service端屏蔽掉与Binder驱动打交道这件很low的工作,我们可以分别为Client和Service设计一个代理,让他们只与代理打交道即可,将与Binder驱动打交道的任务放在代理里面:
    读者可能要问,如果要自己实现Client端和Service端,通过上面的方式,虽然逻辑上独立出来了两个代理(客户端代理的Proxy、服务端的代理Stub),这两个代理还不是要自己实现?如果还是要自己实现,那分出来又有实际的意义?
    AndroidSDK为我们提供了一个AIDL工具。我们只要新建一个AIDL文件,像创建普通interface一样(略有不同)在里面定义接口方法。定义好之后,androidSDK会根据aidl里面的接口定义,自动为我们生成一个java文件,其中就包括客户端代理Proxy和服务端代理Stub,并且自动生成了与Binder驱动通信的代码,是不是很爽。上面的图片中,之所以将客户端代理叫做Proxy,服务端代理叫做Stub,就是因为aidl自动生成的代理中,两个代理的类名就是Proxy和Stub。我们在做的实际工作就只有真正的服务功能逻辑了。
     
    再更近一步的想想,对于客户端而言,更理想的状态是,客户端完全不用知道调用的对象是一个本地对象,还是一个服务端进程中的对象。按照上面的图片,客户端显然知道自己调用的是远程对象,所以通过一个Proxy来调。我们在开发android应用程序的过程中,都会用到一些系统提供的XXXManager(ActivityManager、PackageManager、WifiManager、PowerManager等等),而这些manager所要实现的目的之一,正是帮Client屏蔽掉Binder的实现细节。有了这些Manager,Client在使用时,首先通过getServiceManager(xxx)获取一个manager对象,后面就直接调用manager中封装好的服务方法即可。这样以来,manager内部实际上还是通过客户端代理,通过binder驱动来跟运行在另外一个进程中的xxxService来通信,但对于Client来说,完全不用知道。如下图:
    对于一些系统服务,ActivityManager、PackagerManager等等,不光为Client屏幕了Binder相关细节,还可以对真正的服务端对象提供的服务API进行过滤和控制,可以只为Client暴露一个服务API的子集。
     
    最后一个疑问:到上面的图片所讲的内容为止,前提条件是Client先获取到了一个Proxy或者Manager,然后才完成后面的进程间通信。那到底Client是如何获取到Manager或者Proxy呢?
    首先以一些系统服务为例:
    前面提到,Binder机制的四个组成部分中,有一个是“服务登记查询模块”,对应上图中的Context Manager,在Android系统中运行时的进程名为:servicemanager。在所有服务进程中,servicemanager第一个启动,原因也不难理解,如果其它服务进程先于servicemanager启动,到哪里去注册?
     
    如上图所示,假设Service所在的进程ProcessB在servicemanager进程启动后启动,ProcessB需要向servicemanager注册。“注册”这个动作,本质也是要跨进程通信,从ProcessB到servicemanager,这时,Service成为了本次跨进程通信的客户端,ContextManager成为了服务端。客户端到服务端的通信,按前面讲到的内容,需要一个Proxy或者Manager。这个Proxy或者Manager从哪里获取呢?问题好像陷入了循环死锁?因为ContextManager的特殊地位,读者可以理解为系统对它有点特殊待遇,Service可以从一个全局固定的地方直接去拿Proxy或者Manager,而不用像Client那样通过查询来获取Proxy/Manager。拿到了客户端代理,具体注册的通信过程如上文所讲,不再重复。到这里为止,Service就成功注册到了ContextManager中。
     
    客户端Client初始化Manager时,manager也像刚才的Service,直接从某个固定的地方拿到ContextManager的代理,通过代理,去查询ContextManager,获取一个“提供所要服务的代理对象”。manager有了这个对象,Client就可以通过manager来使用服务了,调用逻辑如图:
     
    当自己来实现Client和Service时,Client如何获取Proxy代理对象?
    先讲一下实现方式:一般我们会在App中通过Service组件的方式来创建一个服务。其它App通过BindService的方式连接到Service,通过onServiceConnected回调就能获取Proxy代理对象。具体实现可参考:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17041691
     

    总结

    本文简要介绍了Binder跨进程通信机制的逻辑,希望能帮助初学Binder的同学快速入门,提交学习效率。文中使用的图片以及讲解思路,来自于这个文档:

    http://events.linuxfoundation.org/images/stories/slides/abs2013_gargentas.pdf,加进去一些笔者自己的思考和总结。一些地方如果有错误,欢迎指正交流。

    另外推荐一篇binder入门的文章:http://weishu.me/2016/01/12/binder-index-for-newer/

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