• Java学习笔记(一)基础(fundamental)


    基础知识:

    java编译运行过程:
    java源文件(.java),经过编译,编译为java字节码文件(.class),然后通过JVM来加载.class并运行.class文件
    不同系统有不同的JVM,但对.class是一样的
    java可以实现跨平台
    一次编程到处运行

    JDK:java开发工具包
    JRE:java运行环境
    JVM:java虚拟机

    JRE=JVM+java系统类库

    JDK=JRE+编译、运行等开发环境
    运行的最小环境为JRE
    开发的最小环境为JDK

    IDE:集成开发环境,eclipse是JAVA最主流的IDE
    eclipse为IBM公司的,开源的

    变量:

    变量是一个代词,指代内存中的数据 变量是可以改变的量---指代不同的数据

    变量必须先声明,再使用
      语法: 数据类型 变量名;
        int a;
      可以一条语句声明多个同类型变量
        eg: int a,b,c;
        int a=1,b,c=2;

    变量的命名:
      规定:
      1)只能包含字母、数字、_、$,并且不能以数字开头
      2)严格区分大小写
      3)不能使用关键字(java已经用了的字)
    建议:
      1)不建议中文命名变量
      2)最好"见名知意"
      3)驼峰命名法:第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写
    变量的初始化:
    java语法规定:变量在使用前必须初始化
    初始化两种方式:
      1)声明同时初始化
        int a=5;
      2)先声明再初始化
        int b;
        b=8;

    变量的使用:
      1)必须与数据类型匹配
      eg: int a=2.5; //错误,类型不匹配

    数据类型:

    int:
      1)整型,占4个字节,范围-21个多亿到21个多亿
      2)整数直接量(25,250,2500...),默认为int类型
      3)两个整数相除,结果为整数(无条件舍去小数位)

      int型变量只占4字节
    long:
      1)长整型,占8个字节,范围特别大(足够用)
      2)long型直接量,在数字后面加l或L
      eg: long a = 35L;

      int a=10000000000; //错误
      long a = 10000000000; //错误
      long a = 10000000000L;//正确

    float:

      1)单精度浮点型,占用4字节。

      2)float型直接量直接在浮点数后加f或者F

    double:

      1)双精度浮点型,占8个字节。

      2)浮点型直接量(1.1,1.0,……)默认为double

    char:

      1)字符型。占用一个字节

      2) 赋值是用单引号('')括起来

      3) 字符型变量只接受一个字符。

      eg: char c = 'a';

        char c ='ab' //错误。

    boolean:

      1) 布尔型变量,属于int的子集。

      2)只有两个值 true 和 false。

      3)一切非0值代表true其余代表false。

    各个类型之间的转换:          变量 = (需要转换的类型)变量

      eg int a = 10;

      long l = (long)a;

    逻辑运算符:

    &&:两边都为真,则为真
    ||:有一边为真,都为真
    !:非真则假,非假则真

    Java中的HelloWorld:

    public class HelloWorld {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		System.out.println("Hello World");
    	}
    
    }

    Java中main方法为程序的入口。

    Java中输出语句为:System.out.println();

    Java接收用户输入:

    import java.util.Scanner; //1.导入Scanner包
    public class HelloWorld {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Scanner scan = new Scanner(System.in); //2.创建Scanner对象
    		System.out.println("请输入你的年龄:");
    		int age=scan.nextInt(); //3.等待用户输入一个int型变量。
    		System.out.println("请输入你的身高:");
    		double height = scan.nextDouble();//等待用户输入一个double变量
    		
    		boolean b1 = age>=18 && age<=50;//判断年龄是否在18-50之间。
    		System.out.println(b1); //true
    	}
    

    接受用户输入主要分为3步:

      1)import java.util.Scanner; //导入Scanner包

      2)Scanner scan = new Scanner(System.in); //创建一个scanner对象。

      3)int age=scan.nextInt(); //3等待用户输入。

    运算符:

    表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:

    操作符描述例子
    + 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30
    - 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10
    * 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200
    / 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2
    取模 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0
    ++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文)
    -- 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文)
    public class Test {
     
      public static void main(String[] args) {
         int a = 10;
         int b = 20;
         int c = 25;
         int d = 25;
         System.out.println("a + b = " + (a + b) );
         System.out.println("a - b = " + (a - b) );
         System.out.println("a * b = " + (a * b) );
         System.out.println("b / a = " + (b / a) );
         System.out.println("b % a = " + (b % a) );
         System.out.println("c % a = " + (c % a) );
         System.out.println("a++   = " +  (a++) );
         System.out.println("a--   = " +  (a--) );
         // 查看  d++ 与 ++d 的不同
         System.out.println("d++   = " +  (d++) );
         System.out.println("++d   = " +  (++d) );
      }
    }
    

      结果如下:

    a + b = 30
    a - b = -10
    a * b = 200
    b / a = 2
    b % a = 0
    c % a = 5
    a++   = 10
    a--   = 11
    d++   = 25
    ++d   = 27
    

    自增自减运算符

    1、自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。

    public class selfAddMinus{
        public static void main(String[] args){
            int a = 3;//定义一个变量;
            int b = ++a;//自增运算
            int c = 3;
            int d = --c;//自减运算
            System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b);
            System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d);
        }
    }

    运行结果为:

    进行自增运算后的值等于4
    进行自减运算后的值等于2

    解析:

    • int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4

    • int d = --c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2

    2、前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。

    3、后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例:

    实例

    public class selfAddMinus{
        public static void main(String[] args){
            int a = 5;//定义一个变量;
            int b = 5;
            int x = 2*++a;
            int y = 2*b++;
            System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);
            System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);
        }
    }

    运行结果为:

    自增运算符前缀运算后a=6x=12
    自增运算符后缀运算后b=6y=10

    关系运算符

    下表为Java支持的关系运算符

    表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:

    运算符描述例子
    == 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假(非真)。
    != 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
    检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)非真。
    检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <B)为真。
    >= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
    <= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。

     

    位运算符

    Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。

    位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

    A = 0011 1100
    B = 0000 1101
    -----------------
    A&b = 0000 1100
    A | B = 0011 1101
    A ^ B = 0011 0001
    ~A= 1100 0011

    下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:

    操作符描述例子
    如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100
    | 如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 (A | B)得到61,即 0011 1101
    ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001
    按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)得到-61,即1100 0011
    <<  按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000
    >>  按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111
    >>>  按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111

    逻辑运算符

    下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

    操作符描述例子
    && 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
    | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
    称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。

    赋值运算符

    下面是Java语言支持的赋值运算符:

    操作符描述例子
    = 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
    + = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A
    - = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C -
     A
    * = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A
    / = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A等价于C = C / A
    (%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
    << = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2
    >> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
    &= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
    ^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2
    | = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2

    三目运算符(?:)

    条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

    variable x = (expression) ? value if true : value if false
    public class Test {
       public static void main(String[] args){
          int a , b;
          a = 10;
          // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
          b = (a == 1) ? 20 : 30;
          System.out.println( "Value of b is : " +  b );
     
          // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
          b = (a == 10) ? 20 : 30;
          System.out.println( "Value of b is : " + b );
       }
    }
    

      

    以上实例编译运行结果如下:

    Value of b is : 30
    Value of b is : 20

    运算符优先级:

    下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

    类别操作符关联性
    后缀 () [] . (点操作符) 左到右
    一元 + + - !〜 从右到左
    乘性  * /% 左到右
    加性  + - 左到右
    移位  >> >>>  <<  左到右
    关系  >> = << =  左到右
    相等  ==  != 左到右
    按位与 左到右
    按位异或 ^ 左到右
    按位或 | 左到右
    逻辑与 && 左到右
    逻辑或 | | 左到右
    条件 ?: 从右到左
    赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
    逗号 左到右

    分支结构:

    if 语句的用语法如下:

    if(布尔表达式)
    {
       //如果布尔表达式为true将执行的语句
    }

    如果布尔表达式的值为 true,则执行 if 语句中的代码块,否则执行 if 语句块后面的代码。

    if...else语句

    if 语句后面可以跟 else 语句,当 if 语句的布尔表达式值为 false 时,else 语句块会被执行。

    if(布尔表达式){
       //如果布尔表达式的值为true
    }else{
       //如果布尔表达式的值为false
    }
    

    if...else if...else 语句

    if 语句后面可以跟 elseif…else 语句,这种语句可以检测到多种可能的情况。

    使用 if,else if,else 语句的时候,需要注意下面几点:

    • if 语句至多有 1 个 else 语句,else 语句在所有的 elseif 语句之后。
    • if 语句可以有若干个 elseif 语句,它们必须在 else 语句之前。
    • 一旦其中一个 else if 语句检测为 true,其他的 else if 以及 else 语句都将跳过执行。 
    if(布尔表达式 1){
       //如果布尔表达式 1的值为true执行代码
    }else if(布尔表达式 2){
       //如果布尔表达式 2的值为true执行代码
    }else if(布尔表达式 3){
       //如果布尔表达式 3的值为true执行代码
    }else {
       //如果以上布尔表达式都不为true执行代码
    }
    

    嵌套的 if…else 语句

    嵌套的else只与最近的if相配对。

    switch 语句

    switch 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。

    语法

    switch 语法格式如下:

    switch(expression){
        case value :
           //语句
           break; //可选
        case value :
           //语句
           break; //可选
        //你可以有任意数量的case语句
        default : //可选
           //语句
    }
    

    switch 语句有如下规则:

    • switch 语句中的变量类型可以是: byte、short、int 或者 char。从 Java SE 7 开始,switch 支持字符串类型了,同时 case 标签必须为字符串常量或字面量。

    • switch 语句可以拥有多个 case 语句。每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号。

    • case 语句中的值的数据类型必须与变量的数据类型相同,而且只能是常量或者字面常量。

    • 当变量的值与 case 语句的值相等时,那么 case 语句之后的语句开始执行,直到 break 语句出现才会跳出 switch 语句。

    • 当遇到 break 语句时,switch 语句终止。程序跳转到 switch 语句后面的语句执行。case 语句不必须要包含 break 语句。如果没有 break 语句出现,程序会继续执行下一条 case 语句,直到出现 break 语句。

    • switch 语句可以包含一个 default 分支,该分支必须是 switch 语句的最后一个分支。default 在没有 case 语句的值和变量值相等的时候执行。default 分支不需要 break 语句。

    循环语句:

    循环三要素:
    1.循环变量初始化
    2.循环条件(以循环变量为条件)
    3.循环变量的改变(向着循环结束变)
    循环变量:在循环过程中改变的那个量

    int count=1; //跑的圈数---计数
    count<=3 //条件------------跑
    count++; //改变计数

    count=1 true 跑
    count=2 true 跑
    count=3 true 跑
    count=4 false

    while 循环

    while是最基本的循环,它的结构为:

    while( 布尔表达式 ) {
      //循环内容
    }
    

      

    do…while 循环

    对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。

    do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。

    do {
           //代码语句
    }while(布尔表达式);
    

      注意:布尔表达式在循环体的后面,所以语句块在检测布尔表达式之前已经执行了。 如果布尔表达式的值为 true,则语句块一直执行,直到布尔表达式的值为 false。

    for循环

    虽然所有循环结构都可以用 while 或者 do...while表示,但 Java 提供了另一种语句 —— for 循环,使一些循环结构变得更加简单。

    for(初始化; 布尔表达式; 更新) {
        //代码语句
    }
    

      

    关于 for 循环有以下几点说明:

    • 最先执行初始化步骤。可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
    • 然后,检测布尔表达式的值。如果为 true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。
    • 执行一次循环后,更新循环控制变量。
    • 再次检测布尔表达式。循环执行上面的过程。

    Java 增强 for 循环

    Java5 引入了一种主要用于数组的增强型 for 循环。

    Java 增强 for 循环语法格式如下:

    for(声明语句 : 表达式)
    {
       //代码句子
    }
    

      

    声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

    表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。

    public class Test {
       public static void main(String args[]){
          int [] numbers = {10, 20, 30, 40, 50};
     
          for(int x : numbers ){
             System.out.print( x );
             System.out.print(",");
          }
          System.out.print("
    ");
          String [] names ={"James", "Larry", "Tom", "Lacy"};
          for( String name : names ) {
             System.out.print( name );
             System.out.print(",");
          }
       }
    }
    

      

    以上实例编译运行结果如下:

    10,20,30,40,50,
    James,Larry,Tom,Lacy,

    break 关键字

    break 主要用在循环语句或者 switch 语句中,用来跳出整个语句块。

    break 跳出最里层的循环,并且继续执行该循环下面的语句。

    continue 关键字

    continue 适用于任何循环控制结构中。作用是让程序立刻跳转到下一次循环的迭代。

    在 for 循环中,continue 语句使程序立即跳转到更新语句。

    在 while 或者 do…while 循环中,程序立即跳转到布尔表达式的判断语句。

    嵌套循环执行过程:
      外层循环走一次,内层循环走所有次
    建议:
      循环层数越少越好
    break:
      只能跳出一层循环

    数组:

    1.数组可以装一组数,必须类型相同
    2.数组按线性顺序,一个跟一个
    3.数组也是一种数据类型
    4.数组new之后,数组中的每个元素都有一个默认值
      整数:0 浮点数:0.0 boolean:false

    1)数组的定义:
      int[] arr = new int[4]; //每个数都是0
    2)数组的初始化

        int[] arr;  //声明数组
        arr = new int[4];  //初始化
        int[] arr = {1,5,8,3}; //只能声明同时初始化
        int[] arr = new int[]{1,5,8,3};
    
        int[] arr;
        arr = {1,5,8,3}; //错误
    

      

    3)数组的访问:通过下标
    下标从0开始

    int[] arr = new int[4];
    System.out.println(arr.length);//数组的长度4
    arr[0] = 55;//给arr中的第1个数赋值为55
    arr[4] = 99; //错误,数组越界,最大到3
    System.out.println(arr[2]);//输出第3个数
    

    遍历数组:

    //遍历数组
    int[] arr = {1,8,5,3};
    for(int i=0;i<arr.length;i++){  //正序
        System.out.println(arr[i]);
    }
    for(int i=arr.length-1;i>=0;i--){  //倒序
           System.out.println(arr[i]);
    }
    

      

    int[] arr = {2,9,6,1,56,67,234,45,7657,234};
    for(int i=0;i<arr.length;i++){
           System.out.println(arr[i]);
    }
    
    System.out.println(arr[0]);
    System.out.println(arr[1]);
    System.out.println(arr[2]);
    System.out.println(arr[3]);
    

      

    声明一个整型数组名为a,可以存储4个整数
      int[] a = new int[4];
      double[] s = new double[4];
      String[] ns = new String[10];

    数组的.length:

    int[] arr = new int[5];
    int i = arr.length; //5

    数组

    1)定义
      数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度];
      int[] arr = new int[5];
    2)初始化
      int[] arr = new int[3]; //默认值为0
      int[] arr = {2,4,7};
      int[] arr = new int[]{2,4,7};
    3)访问:通过下标/索引
      int len = arr.length; //长度
      int num = arr[0]; //取第1个元素
      int num = arr[arr.length-1];//取最后1个元素
      arr[0] = 88; //赋值
      System.out.println(arr[0]); //取值
    4)复制
      //从a的第1个元素开始
      //复制到a1中,从第3个元素开始
      //一共复制4个元素
      System.arraycopy(a,0,a1,2,4);


      //将a数组复制到b数组,b有6个元素
      int[] b = Arrays.copyOf(a,6);
      //给a数组扩容
      a = Arrays.copyOf(a,a.length+1);
    5)排序
      Arrays.sort(arr); //升序

    dataType[] arrayRefVar;   // 首选的方法
     
    或
     
    dataType arrayRefVar[];  // 效果相同,但不是首选方法
    

    注意: 建议使用 dataType[] arrayRefVar 的声明风格声明数组变量。 dataType arrayRefVar[] 风格是来自 C/C++ 语言 ,在Java中采用是为了让 C/C++ 程序员能够快速理解java语言。

     

    方法(函数,过程):

    方法:也叫函数、过程。

      1)用于封装一段特定的逻辑功能。

      2)尽可能独立。  (一个方法只干一件事)

      3)可以在程序中反复调用。

      4)避免了代码的冗余。便于的代码的维护,有利于团队协作开发。

    方法的定义:五要素

      1)修饰词

      2)返回值类型:

        -可以有返回值也可以没有返回值。没有返回值写void,有返回值写特定的返回值类型。

        -方法执行完后需要用到方法中的某个数据      ----需要返回值。

        -通过return语句返回,return语句的作用在于结束方法并将数据返回。

      3)方法名:见名知意。

      4)参数列表:在调用时传递给方法 ,需要被方法处理的数据

        -可以有参数,也可以无参数。       ----有参更灵活。

        -在调用时,会将实际的参数值传递给方法的参数 变量,必须保证传递参数的类型和个数符合方法的声明

      5)方法体:放在一对大括号内。

    修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){
      方法体
    }

    当方法需要返回结果时,设计特定返回值类型
    不需要结果时,返回值类型为void


    返回结果通过return关键字


    //方法都是用于操作数据的
    //如果所操作的数据比较固定---不需要参数
    //若所操作的数据不固定-------需要参数

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zbuter/p/9163768.html
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