首先对于无解的情况, 直接判断 是否奇数, 若是奇数, 则先手必胜, 反之先手必败 .
接下来判断是否有解, 每行 和 每列 都有 状态 , 分别表示操作与不操作,
对于每个棋子 ,
- 若其是 正面朝上, 与 之间连边, 与 之间连边 .
- 若其是 反面朝上, 与 之间连边, 与 之间连边 .
最后会得到 若干联通块, 显然每个 联通块 都有与其对应的 “反联通块”, 两个 联通块 内的边都是受相同棋子影响而链成的 .
先判断是否有 联通块 内部同时含有类似 或者 的冲突情况, 若有, 必定 无解,
否则有解, 按照 “双方都会执行最优策略以使得自己得分最高” 的题目条件, 所有硬币必定会翻为正面,
于是现在的问题就是谁会取得最后一步,
计算出每个 联通块 内部的 分别表示 状态 和 状态 的个数 的 奇偶性,
然后将 联通块 分类, 分为 , , 三类, 在下面分别称为 类 联通块, 个数 奇偶性 分别为 .
类联通块的操作次数始终为偶数, 不会对先手造成影响, 应忽略不计,
于是影响答案的仅有 和 的取值了, 接下来进行 分类讨论,
- , 先手选择 使得总操作数为 奇, 先手胜 .
- , 总操作数 奇数, 先手胜 .
- , 先手选择 使得总操作数为 奇, 先手胜 .
- , 总操作数仅能为 偶, 先手败 .
若 , 则 先手必胜 .
实现时, 关于行 的状态, 使用 和 表示, 关于列 的状态, 使用 和 表示 .
然后使用并查集维护联通块即可 .
#include<bits/stdc++.h>
#define reg register
const int maxn = 1005;
int read(){
char c;
int s = 0, flag = 1;
while((c=getchar()) && !isdigit(c))
if(c == '-'){ flag = -1, c = getchar(); break ; }
while(isdigit(c)) s = s*10 + c-'0', c = getchar();
return s * flag;
}
int H;
int W;
int Tot;
int F[maxn];
int c0[maxn];
int c1[maxn];
char C[maxn][maxn];
int Find(int x){ return F[x]==x?x:F[x]=Find(F[x]); }
void Work(){
H = read(), W = read(), Tot = H+W<<1|1;
for(reg int i = 1; i <= H; i ++) scanf("%s", C[i]+1);
for(reg int i = 1; i <= Tot; i ++) F[i] = i, c0[i] = c1[i] = 0;
for(reg int i = 1; i <= H; i ++)
for(reg int j = 1; j <= W; j ++)
if(C[i][j] == 'e') continue ;
else{
int x1 = i<<1, x0 = i<<1|1;
int y1 = (H+j)<<1, y0 = (H+j)<<1|1;
if(C[i][j] == 'x') F[Find(x1)] = Find(y0), F[Find(x0)] = Find(y1);
else F[Find(x1)] = Find(y1), F[Find(x0)] = Find(y0);
}
for(reg int i = 1; i <= H+W; i ++)
if(Find(i<<1) == Find(i<<1|1)){ printf("%d
", (H+W) & 1); return ; }
for(reg int i = 2; i <= Tot; i ++){
int anc = Find(i);
if(i & 1) c0[anc] ^= 1; else c1[anc] ^= 1;
}
int x = 0, y = 0;
for(reg int i = 2; i <= Tot; i ++){
if(i != Find(i)) continue ;
if(c0[i] && c1[i]) y ++;
else if(c0[i] || c1[i]) x ++;
}
x >>= 1, y >>= 1, x &= 1, y &= 1;
if(x || y) printf("3
");
else printf("2
");
}
int main(){
int T = read();
while(T --) Work();
return 0;
}