• java学习笔记5类的方法


    1、方法的控制流程

    Java中的流程控制结构主要有三种:

    顺序结构

    选择结构

    if语句(二路选择结构)、switch语句(多路选择结构)

    循环结构

    for语句、while语句、do-while语句

    跑个程序:

    输入一个年份,判断它是不是闰年。(闰年: 能被4整除但不能被100整除,或者能被400整除)
    public class test 
    {
         public static void main(String[ ] args) throws IOException { 
              int year;
              boolean IsLeapYear;
              System.out.println("Enter the year:");
              BufferedReader in =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
              year=(new Integer(in.readLine())).intValue();
              IsLeapYear=((year%4==0 && year%100 != 0)||(year%400 == 0)); 
              if (IsLeapYear) {    
                   System.out.print(year); 
                   System.out.println( "is a leap year"); 
              } else {    
                   System.out.print(year); 
                   System.out.println( "is not a leap year"); 
             }
        }
    }

    由于java相关循环控制与C语言类似,所以不加赘述

    2、异常处理简介

    异常的基本概念:

    又称为例外,是特殊的运行错误对象;是面向对象规范的一部分,是异常类的对象;Java中声明了很多异常类,每个异常类都代表了一种运行错误,类中包含了该运行错误的信息

    处理错误的方法:

    每当Java程序运行过程中发生一个可识别的运行错误时,即该错误有一个异常类与之相对应时,系统都会产生一个相应的该异常类的对象,即产生一个异常

    异常处理示意图:

    Java异常处理机制的优点:
    • 将错误处理代码从常规代码中分离出来

    • 按错误类型和差别分组

    • 对无法预测的错误的捕获和处理

    • 克服了传统方法的错误信息有限的问题

    • 把错误传播给调用堆栈

    程序运行过程中发生的异常事件,根据错误的严重程度不同,可分为两类

    错误

    致命性的,用户程序无法处理

    Error类是所有错误类的父类

    异常

    非致命性的,可编制程序捕获和处理

    Exception类是所有异常类的父类

    异常和错误类的层次结构:

    Java预定义的一些常见异常:

    ArithmeticException:整数除法中除数为0

    NullPointerException:访问的对象还没有实例化

    NegativeArraySizeException:创建数组时元素个数是负数

    ArrayIndexOutOfBoundsException:访问数组元素时,数组下标越界

    ArrayStoreException:程序试图向数组中存取错误类型的数据

    FileNotFoundException:试图存取一个并不存在的文件

    IOException:通常的I/O错误

    异常的处理:

    对于检查型异常,Java强迫程序必须进行处理。处理方法有两种:声明抛出异常

    不在当前方法内处理异常,而是把异常抛出到调用方法中捕获异常,使用try{} catch() {}块,捕获到所发生的异常,并进行相应的处理

    声明抛出异常

    如果程序员不想在当前方法内处理异常,可以使用throws子句声明将异常抛出到调用方法中

    如果所有的方法都选择了抛出此异常,最后JVM将捕获它,输出相关的错误信息,并终止程序的运行。在异常被抛出的过程中, 任何方法都可以捕获它并进行相应的处理

    举个例子:

    public void openThisFile(String fileName) throws java.io.FileNotFoundException { 
         //code  for method 
    }
    public void getCustomerInfo() throws java.io.FileNotFoundException { 
        // do something
        this.openThisFile("customer.txt"); 
        // do something  
    }

    如果在openThisFile中抛出了FileNotfoundException异常,getCustomerInfo将停止执行,并将此异常传送给它的调用者

    捕获异常

    语法格式:
    try {
        statement(s)
    } catch (exceptiontype name) {
        statement(s)
    } finally {
        statement(s)
    }

    说明

    try 语句,其后跟随可能产生异常的代码块

    catch语句,其后跟随异常处理语句,通常用到两个方法

    getMessage(),返回一个字符串对发生的异常进行描述。

    printStackTrace(),给出方法的调用序列,一直到异常的产生位置

    finally语句,不论在try代码段是否产生异常,finally 后的程序代码段都会被执行。通常在这里释放内存以外的其他资源

    注意事项

    在类层次树中,一般的异常类型放在后面,特殊的放在前面

    举个例子:

    import java.io.*; 
    public class ExceptionTester { 
         public static void main(String args[]) { 
             System.out.println("Enter the first number:"); 
             int number1 = Keyboard.getInteger(); 
             System.out.println("Enter the second number:"); 
             int number2 = Keyboard.getInteger(); 
             System.out.print(number1 + " / " + number2 + "=");         
             int result = number1 / number2; 
             System.out.println(result); 
         } 
    }

    其中,Keyboard类的声明如下:

    import java.io.*; 
    public class Keyboard{
        static BufferedReader inputStream = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));     
        public static int getInteger() { 
            try { 
                return (Integer.valueOf(inputStream.readLine().trim()).intValue()); 
            } catch (Exception e) { 
               e.printStackTrace(); 
               return 0; 
            } 
        }
         public static String getString() { 
             try {
                 return (inputStream.readLine()); 
             } catch (IOException e) {
                 return "0";
             }  
         }
    }
    运行结果:

    Enter the first number:

    140

    Enter the second number:

    abc

    java.lang.NumberFormatException: abc

            at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:426)

            at java.lang.Integer.valueOf(Integer.java:532)

            at Keyboard.getInteger(Keyboard.java:10)

            at ExceptionTester.main(ExceptionTester.java:7)

    140 / 0=Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero

            at ExceptionTester.main(ExceptionTester.java:10)

    3、方法的重载(overloading)

    一个类中名字相同的多个方法,这些方法的参数必须不同,Java可通过参数列表的不同来辨别重载的方法:或者参数个数不同、或者参数类型不同

    返回值可以相同,也可以不同;重载的价值在于它允许通过使用一个方法名来访问多个方法

    举个例子:

    class MethodOverloading {
        public void receive(int i){
            System.out.println("Receive one int parameter. ");
            System.out.println("i="+i);
        }    
        public void receive(double d){
            System.out.println("Receive one double parameter. ");
            System.out.println("d="+d);
        }    
        public void receive(String s){
            System.out.println("Receive one String parameter. ");
            System.out.println("s="+s);
        }    
       public void receive(int i,int j){
            System.out.println("Receive two int parameters. ");
            System.out.println("i=" + i + "  j=" + j);
        }    
        public void receive(int i,double d){
            System.out.println("Receive one int parameter and one double parameter. ");
            System.out.println("i=" + i + "  d=" + d);
        }    
    }
    public class test {
        public static void main(String args[]){
            MethodOverloading m = new MethodOverloading();
            m.receive(2);
            m.receive(5.6);
            m.receive(3,4);
            m.receive(7,8.2);
            m.receive("Is it fun?");
        }
    }
    运行结果:

    Receive one int parameter.

    i=2

    Receive one double parameter.

    d=5.6

    Receive two int parameters.

    i=3  j=4

    Receive one int parameter and one double parameter.

    i=7  d=8.2

    Receive one String parameter.

    s=Is it fun?

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