• 《前端运维》一、Linux基础04Shell变量


    这一篇文章,我们就要开始学习正式的Shell语言部分的内容。那在开始之前,我们回忆一下,javascript语言,大体都包含了哪些内容?比如数据类型(对象、字符串、数值),数据结构(对象、数组)、运算符(加减乘除与或非等)、流程控制(就是if-else,for循环等)等等,那么其实不单单是javascript语言,其他任何语言所涉及到的内容也无非如此,只不过可能在此基础上有些具体细节的不同。那么同样的,我们学习Shell也十分类似。

    一、变量的定义

    shell里变量的定义很简单,就像这样:

    varname='abcd'  

    要注意,Shell里变量的定义,也就是变量的声明,并没有像js那样需要使用变量声明的关键字。只是像上面那样,赋值既声明。

    那么在Shell里,变量的定义要有几点需要注意:

    1. 变量名和等号之间不能有空格
    2. 命名只能使用英文字母、数字和下划线,首字母不能是数字
    3. 变量名中间不能有空格,可以使用下划线
    4. 不能使用标点符号
    5. 不能使用bash里的关键字

    Ok,我们知道了怎么来定义一个变量,那Shell中的数据类型有哪些呢?shell中的数据类型比较特殊,从个人理解来说,Shell里只有字符串,其他的运算,比如数学运算,逻辑运算,都需要运算符或命令的参与。后面到运算符一篇的时候会详细的说明。这里先给大家打个预防针。当然,通过特定的方式可以声明类似数值、数组这样的数据,但是实际上,个人觉得它是通过命令定义的方式来实现了数据类型的特征,实际上他本质仍旧是个字符串。只是通过特定的命令,赋予了它计算的能力而已。这个我们后面再聊。

    那,我们现在知道了怎么定义一个变量,接下来,我们在之前创建好的test.js文件中写点代码吧:

    #!/bin/bash
    a=1
    b=2
    c=3
    echo $a $b $c

    然后,我们上传到服务器后,执行该文件就可以了,如果不知道怎么使用的,请到上一篇文章查找,这里不再多说,结果可想而知:

     从上面的代码可以看到,我们使用刚定义好的变量是通过美元符号+变量名的形式,或者可以通过给变量名加上花括号的形式,这两种方式是等价的:

    #!/bin/bash
    a=1
    b=2
    c=3
    echo ${a} ${b} ${c}

    推荐在使用变量的时候,给所有的变量都加上花括号,养成一个良好的习惯。

    二、变量的分类

    变量的分类,并不是指数据类型,而是指有哪些类型的变量。注意!是变量的类型,而不是数据的类型。

    首先,在Shell中变量大体可以分为三种类型:

    • 局部变量(普通变量),在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问
    • 全局变量(环境变量),所有的程序都可以访问,必要时还可以自定义环境变量
    • shell变量,有一部分是全局变量,也有一部分是局部变量。

    在做了简单地了解之后,我们深入的学习一下,加深我们对变量的分类的理解。

    2.1、全局变量

    全局变量其实主要就是环境变量,这种变量主要保存的是系统操作环境的相关变量。常用的环境变量有:

    变量名含义示例
    HOSTNAME 主机名 HOSTNAME=localhost
    SHELL 当前的shell SHELL=/bin/bash
    HISTSIZE 历史命令条数 HISTSIZE=1000
    SSH_CLIENT 当前操作环境如果是用SSH连接的话,这里会记录客户端IP SSH_CLIENT=192.168.1.100 57596 22
    USER 当前登录的用户 USER=root

     这些,我们可以直接echo打印,看下这些环境变量的具体内容。

    #!/bin/bash
    echo $PATH
    echo $USER
    echo $SHELL
    echo $HOSTNAME

    打印结果如下:

    刚才咱们查看的这些环境变量,属于BASH内置的环境变量,那么我们是否可以自定义环境变量呢?答案是可以的。

    我们先来看两个命令:

    • export命令,export [-fnp][变量名称]=[变量设置值],用于设置或显示环境变量
      • -n,删除指定的变量,但是实际上变量并未删除,只是不会输出到后续指令的执行环境中。
    • env命令,查看环境变量。

    那我们来试一下:

    #!/bin/bash
    export zaking=1234
    env | grep zaking

    这样就可以了。

    2.2、普通变量

    普通变量比较好理解,就是我们自己创建的,可能需要在脚本中使用的变量。我们来试试一个比较简单的,完整的定义普通变量的例子:

    #!/bin/bash
    name=zaking
    readonly age=18
    job=web
    echo $name $age $job
    unset name
    echo $name $age $job
    unset age
    echo $name $age $job

    先解释下上面的几个新命令:

    • unset命令,删除已定义的变量,注意unset不能删除只读变量
    • readonly命令,使变量只读

    上面的结果就很容易猜到:

    三、参数的传递

    是实话,这个东西我不知道该不该放在这,它到底属于什么,它属于变量分类里面的那个shell变量的类型么?还是说它不是变量?但是它为什么又有变量的特征,你说它是运算符呢?它又不参与运算。所以,它看起来像是一个用符号表示的变量。我们下面就看看它们都是什么吧:

    3.1、位置参数变量
    变量作用
    $n n为数字,$0代表命令本身,$1-$9代表第1到第9个参数,10以上的参数需要用大括号包含,如${10}
    $* 这个变量代表命令中所有的参数,$*把所有的变看数看成一个整体
    $@ 这个变量也代表命令行中所有的参数,不过$@把每个参数进行区分
    $# 这个变量代表命令行中所有参数的个数


    咱们来具体看下代码,就知道咋回事了:

    #!/bin/bash
    echo "我开始了"echo "第一个参数为:$1"echo "第二个参数为:$2"echo "参数个数为:$#"echo "传递的参数作为一个字符串显示:$*"echo "传递的参数作为$#个字符串显示:$@"

    打印的结果就是:

     所以这些从使用的角度来说其实还好,并不复杂,记下来就是了,但是从类别的角度来说,我真没找到具体的资料它属于哪一个类别。哎...我们继续吧。

    3.2、预定义变量

    简单说就是脚本中预先定义好的变量,变量名不能自定义,变量的作用也是固定的:

    变量作用
    $? 最后一次执行的命令的返回状态。0表示正确执行,非0表示不正确执行
    $$ 当前进程的进程号(PID)
    $! 后台运行的最后一个进程的ID号
    $- 显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。

    也没啥好说的。对吧?大家自己打印看一下吧。

    3.3、read命令

    该命令用于从标准输入设备读取参数。它有几个选项,很有用:

    • -p,后面跟提示信息,在输入前打印提示信息
    • -t,后面跟秒数,定义输入字符的等待时间
    • -n,后面跟数字,定义输入文本的长度
    • -s,安静模式,在输入字符时不在屏幕上显示,一般用于密码输入使用
    • -e,在输入的时候可以使用命令补全功能

    我们还是来看个例子吧:

    #!/bin/bash
    read -p 'please input your name:' -t 5 name
    echo -e "\n"
    read -p 'please input you gender:' -n 1 gender
    echo -e "\n"
    read -p 'please input your password:' -s password
    echo -e "\n"
    echo $name,$gender,$password

    大家可以去执行一下试一试。

    四、declare命令

    还记在开始的时候,变量的定义的那一部分,我说了,个人感觉shell里并没有真正意义上的数据类型,只有字符串。那么下面通过declare命令的学习,我们来尝试验证一下我的论点。

    declare命令的主要作用就是:声明shell变量。注意,我没说明是声明什么变量,只是声明变量。

    declare [+/-][rxi][变量名称=设置值]

    它常用的选项有这些:

    • +/-  "-"可用来指定变量的属性,"+"则是取消变量所设的属性。
    • -a,将变量声明为数组类型。
    • -i,将变量声明为整数类型。
    • -r,将变量声明为只读。
    • -p,显示指定变量被声明的类型。
    • -x,将变量声明为环境变量。

    这么说,还比较模糊。咱们还是得实践一下:

    #!/bin/bash
    a=1
    b=2
    c=$a+$b
    echo $c
    declare -i c
    echo $c
    declare -i c=$a+$b
    echo $c

    你猜,结果是什么:

    所以,就像我之前说的,这种感觉并不像是javascript中那样,类型是一个纯粹的值,它更像是一种属性:

     上面的结果,我在代码里加了两行:

    #!/bin/bash
    a=1
    b=2
    c=$a+$b
    echo $c
    declare -i c
    echo $c
    declare -i c=$a+$b
    echo $c
    echo '-------'
    declare -p c

    所以,你看,它本身还是个字符串罢了,只是赋予了一个属性。让系统对其进行分辨。

    我们再来试一下其它的选项:

    #!/bin/bash
    declare -x m=1
    declare -p m
    env | grep m

    大家自行试一下这个代码,看下结果是啥,下面我们再试一下数组:

    #!/bin/bash
    #声明为数组类型
    declare -a arrs
    arrs[0]=zaking
    arrs[1]=wong
    #默认只打印第一个元素
    echo ${arrs}
    #打印第2个元素
    echo ${arrs[1]}
    #打印全部
    echo ${arrs[*]}

    结果大家自己去试一下哦。

    五、环境变量配置文件

    最后,我们来看一下环境变量相关的配置文件。

    1. /etc/profile,保存系统变量,就是就是环境变量,对所有用户生效。
      • 该文件登录操作系统时,为每个用户设置环境信息,当用户第一次登录时,该文件被执行。也就是说这个文件对每个shell都有效,用于获取系统的环境信息。
    2. /etc/bashrc,为每一个运行bash shell的用户执行此文件,当bash shell被打开时,该文件被读取。也就是说,当用户通过bash执行了shell时,运行这个文件。
    3. ~/.bash_profile,它会调用~/.bashrc。可以再该文件修改PATH路径。仅对当前用户有效。
    4. ~/.bashrc,保存别名,可在该文件修改alias,它最终会调用/etc/bashrc。仅对当前用户有效。

    在系统启动时,上面四个文件的执行顺序是:1->3->4->2。

    这里要提一下,当修改以上文件时,需要将系统注销后重新登录,但是我们可以使用source [文件路径] 的方式,使其立即生效。

    我们再来看看其他几个有用的文件:

    1. ~/.bash_logout,注销时生效的环境变量配置文件。
    2. ~/.bash_history,正确退出计算机的时候会历史记录会写入文件。
    3. /etc/issue,本地终端欢迎信息。
    4. /etc/issue.net,远程终端欢迎信息。
    5. /etc/motd,不管远程还是本地都可以生效 。

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zaking/p/14772117.html
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