QRubberBand 继承图:
QRubberBand 描述:
它一般都是结合鼠标来完成某种需求。
QRubberBand 继承:
它是继承自QWidget 的
QRubberBand 功能作用:
from PyQt5.Qt import * #刚开始学习可以这样一下导入 import sys class Window(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("QRubberBand的学习") self.resize(400,400) self.set_ui() def set_ui(self): rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle,self) rubberBand.setGeometry(60,60,80,80) print(rubberBand.isVisible()) rubberBand.show() if __name__ == '__main__': app =QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
案例:
from PyQt5.Qt import * # 刚开始学习可以这样一下导入 import sys class Window(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.setWindowTitle("QRubberBand的案例") self.resize(400, 400) self.set_ui() def set_ui(self): for i in range(30): checkBox = QCheckBox(self) checkBox.setText(str(i)) checkBox.move(i % 4 * 50, i // 4 * 50) self.rubberBand = QRubberBand(QRubberBand.Rectangle, self) def mousePressEvent(self, event): self.origin_pos = event.pos() self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin_pos, QSize())) # QSize() 此时为-1 -1 self.rubberBand.show() def mouseMoveEvent(self, event): # self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin_pos,event.pos())) #这里是不可以反着拖的 self.rubberBand.setGeometry(QRect(self.origin_pos, event.pos()).normalized()) # 这里可以 def mouseReleaseEvent(self, event): rect = self.rubberBand.geometry() for child in self.children(): if rect.contains(child.geometry()) and child.inherits("QCheckBox"): # print(child) child.toggle() self.rubberBand.hide() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = Window() window.show() sys.exit(app.exec_())
QRubberBand 信号:
总结:
以上就是橡皮筋选中的内容,下面看输入控件中的另一个对话框QDialog:https://www.cnblogs.com/zach0812/p/11392611.html