• Node编码规范


    编码规范

    1. 缩进

    采用2个空格缩进,而不是tab缩进。空格在编辑器中与字符是等宽的,而tab可能因编辑器的设置不同。2个空格会让代码看起来紧凑、明快。

    2. 变量声明

    永远用var声明变量,不加var时会将其变为全局变量,这样可能会意外污染上下文,或是被意外污染。在ECMAScript5的scrict模式下,未声明的变量将会直接抛出ReferenceError异常。

    需要说明的是,每行声明都应该带上var,而不是只有一个var,示例代码如下;

    1 var assert = require('assert'); 
    2 var fork = require('child_process').fork; 
    3 var net = require('net'); 
    4 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 

    错误的示例如下所示:

    1 var assert = require('assert') 
    2   , fork = require('child_process').fork 
    3   , net = require('net') 
    4   , EventEmitter = require('events').EventEmitter; 

    3. 空格

      在操作符前后需要加空格,比如 +、-、*、%、=等操作符前后都应该存在一个空格,示例如下:

    1 var foo = 'bar' + baz; 

      错误的示例如下所示:

    1 var foo='bar'+baz; 

      此外,在小括号的前后应该存在空格,如:

    1 if (true) { 
    2   // some code 
    3 } 

      错误的示例如下所示:

    1 if(true){ 
    2   // some code 
    3 } 

    4. 单双引号的使用

      由于双引号在别的场景下使用较多,在Node中使用字符串时尽量使用单引号,这样无需转义,如:

    1 var html = '<a href="http://cnodejs.org">CNode</a>'; 

    而在JSON中,严格的规范是要求字符串用双引号,内容中出现双引号时,需要转义。

    5. 大括号的位置

      一般情况下,大括号无需另起一行,如

    1 if (true) { 
    2   // some code 
    3 } 

      错误的示例如下所示:

    1 if (true) 
    2 { 
    3   // some code 
    4 } 

    6. 逗号

      逗号用于变量声明的分割或是元素的分割。如果逗号不在行结尾,前面需要一个空格。此外逗号不允许出现在行首,比如:

    var foo = 'hello', bar = 'world'; // 或是 var hello = { foo: 
    'hello', bar: 'world' }; // 或是 var world = ['hello', 'world'];

      错误的示例如下所示:

     1 var foo = 'hello' 
     2   , bar = 'world'; 
     3 // 或是
     4 var hello = {foo: 'hello' 
     5   , bar: 'world' 
     6 }; 
     7 // 或是
     8 var world = [ 
     9   'hello' 
    10   , 'world' 
    11 ]; 

    7. 分号

      给表达式结尾加根号。尽管Javascript编译器会自动给行尾添加分号,但还是会带来一些误解,示例如下:

    1 function add() { 
    2   var a = 1, b = 2 
    3   return 
    4   a + b 
    5 } 

      将会得到undefined的返回值。因为自动加入分号会变成如下的样式:

    1 function add() { 
    2   var a = 1, b = 2; 
    3   return; 
    4   a + b; 
    5 } 

      后续的a + b将不会执行。

      而如下的代码:

    x = y 
    (function () { 
    }()) 
    // 执行时会得到
    x = y(function () {}()) 

      由于自动添加分号可能会带来未预期的结果,所以添加上分号有助于避免误会。

    命名规范

      在编码过程中,命名是重头戏。好的命名可以令代码赏心悦目,带来愉悦的阅读享受,令代码具有良好的可维护性。命令的主要范畴有变量、常量、方法、类、文件、包等。

    1. 变量命名

      变量名都采用小驼峰式命名,即除了第一个单词的首字母不大写外,每个单词的首字母都大写,词与词之间没有任何特殊符号,如:

    1 var adminUser = {}; 

      错误的示例如下:

    1 var admin_user = {}; 

    2. 方法命名

      方法命名与变量命名一样,采用小驼峰式命名。与变量不同的是,方法名尽量采用动词或判断行词汇,如:

    1 var getUser = function () {}; 
    2 var isAdmin = function () {}; 
    3 User.prototype.getInfo = function () {}; 

      错误的示例如下:

    1 var get_user = function () {}; 
    2 var is_admin = function () {}; 
    3 User.prototype.get_info = function () {}; 

    3. 类命名

      类名采用大驼峰式命名,即所有单词的首字母都大写,如:

    1 function User(){  
    2 }

    4. 常量命名

      作为常量时,单词的所有字母都大写,并用下划线分割,如:

    1 var PINK_COLOR = "pink"; 

    5. 文件命名

      命名文件时,请尽量采用下划线分割单词,比如child_process.js和string.decode.js。如果你不想将文件暴露给其他用户,可以约定以下划线开头,如_linklist.js

    6. 包名

      如果你有贡献模块并将其打包发布到NPM上。在包名中,尽量不要包含js或node的字样,它是重复的。包名应当适当短且有意义的,如:

    1 var express = require('express'); 

    比较操作

      在比较操作中,如果是无法容忍的场景,请尽量使用 === 代替 ==,否则你会遇到下面这河阳不符合逻辑的结果:

    1 '0' == 0; // true 
    2 '' == 0 // true 
    3 '0' === '' // false 

      此外,当判断容忍假值时,可以无需使用 === 或 ==。在下面的代码中,当foo是0、undefined、null、false、‘ ’ 时,都会进入分支:

    1 if (!foo) { 
    2   // some code 
    3 } 

    字面量

      请尽量使用{}、[]代替new Object()、new Array(),不要使用string、bool、number对象类型,即不要使用new String、new Boolean 和 new Number。

    作用域

      在JavaScript中,需要注意一个关键字和一个方法,它们是with和eval(),容易引起作用域混乱。

    1. 慎用with

      示例代码如下:

    1 with (obj) { 
    2   foo = bar; 
    3 }

      它的结果有可能是如下四种之一:obj.foo = obj.bar; 、obj.foo = bar;、 foo = bar;、 foo = obj.bar;,这些结果取决于它的作用域。如果作用域链上没有导致冲突的变量存在,使用它则是安全的。但在多人合作的项目中,这并不能保证,所以要慎用with。

    2. 慎用eval

    数组与对象

    在JavaScript中,数组其实也是独享,但是两者在使用时有些细节需要注意。

    1.字面量格式

      创建对象或者数组时,注意在结尾用逗号分隔。如果分行,一行只能一个元素,示例代码如下:

    1 var foo = ['hello', 'world']; 
    2 var bar = { 
    3   hello: 'world', 
    4   pretty: 'code' 
    5 }; 

      错误示例如下所示:

    1 var foo = ['hello', 
    2 'world']; 
    3 var bar = { 
    4   hello: 'world', pretty: 'code' 
    5 }; 

    2.for in 循环

      使用for in循环时,请对对象使用,不要对数组使用,示例代码如下:

    1 var foo = []; 
    2 foo[100] = 100; 
    3 for (var i in foo) { 
    4   console.log(i); 
    5 } 
    6 for (var i = 0; i < foo.length; i++) { 
    7   console.log(i); 
    8 } 

    在上述代码中,第一个循环只打印一次,而第二个循环则打印0~100,这并不满足预期的值。

    3.不要把数组当做对象使用

      尽管在JavaScript内部实现中可以把数组当做对象来使用,如下所示:

    1 var foo = [1, 2, 3]; 
    2 foo['hello'] = 'world'; 
    3 这在for in迭代时,会得到所有值
    4 for (var i in foo) { 
    5   console.log(foo[i]); 
    6 } 
    7 也许你只是想得到hellow而已。

    异步

    在Node中,异步使用非常广泛并且在实践过程中形成了一些约定,这是以往不曾在意的点。

    1.异步回调函数的第一个参数应该是错误指示

      并不是所有的回调函数都需要将第一个参数设计为错误对象,但是一旦涉及异步,将会导致try catch无法捕获到异步回调期的异常。将第一个参数设计为错误对象,告知调用方是一个不错的约定。示例代码如下。

    1 function(err, data){
    2 };

    这个约定被很多流程控制库所采用。遵循这个约定,可以享受社区流程控制库带来的业务编写遍历。

    2.执行传入的回调函数

      在异步方法中一旦有回调函数传入,就一定要执行它,且不能多次执行。如果不执行,可能造成调用一直等待不结束,多次执行也可能会造成未预期的结果。

    类与模块

    关于如何在JavaScript中实现继承,有各种各样的方式,但在Node中我们只推荐一种,那就是类继承的方式。另外,在Node中,如果要将一个类作为一个模块,就需要在意它的导出方式。

    1.类继承

     一般情况下,我们采用Node推荐的类继承方式,示例代码如下:

    1 function Socket(options) { 
    2   // ... 
    3   stream.Stream.call(this); 
    4   // ... 
    5 } 
    6 util.inherits(Socket, stream.Stream); 
    1. 导出

      所有供外部调用的方法或变量均需挂载在exports变量上。当需要将文件做一个类导出时,需要通过如下的方式挂载:

    1 module.exprots = Class; 

    而不是通过
    1 exports = Class; 

      私有方法无需因为测试等原因导出给外部,所以无需挂载。

    注释详解

      一般情况下,我们会对每个方法编写注释,这里采用dox的推荐注释,示例如下:

     1 /** 
     2   * Queries some records 
     3   * Examples: 
     4   * ``` 
     5   * query('SELECT * FROM table', function (err, data) { 
     6   * // some code 
     7   * }); 
     8   * ``` 
     9   * @param {String} sql Queries 
    10   * @param {Function} callback Callback 
    11   */ 
    12 exports.query = function (sql, callback) { 
    13   // ... 
    14 }; 

      dox的注释规范来自与JSDoc。可以通过注释生成对应的API文档。

      本文摘抄自 朴灵的深入浅出Node.js一书,感觉还不错,在此分享。

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