• 【设计模式】【行为型模式】观察者模式


    原文:设计模式(五)观察者模式

    概念

    观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

    在观察者模式中有如下角色:

    Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

    ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。

    Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。

    ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

    实例

    观察者模式这种发布-订阅的形式我们可以拿微信公众号来举例,假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。好了我们来看看用代码如何实现:

    抽象观察者(Observer)

    里面定义了一个更新的方法:

    public interface Observer {
        public void update(String message);
    }
    

    具体观察者(ConcrereObserver)

    微信用户是观察者,里面实现了更新的方法:

    public class WeixinUser implements Observer {
        // 微信用户名
        private String name;
        public WeixinUser(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void update(String message) {
            System.out.println(name + "-" + message);
        }
    }
    

    抽象被观察者(Subject)

    抽象主题,提供了attach、detach、notify三个方法:

    public interface Subject {
        /**
         * 增加订阅者
         * @param observer
         */
        public void attach(Observer observer);
        /**
         * 删除订阅者
         * @param observer
         */
        public void detach(Observer observer);
        /**
         * 通知订阅者更新消息
         */
        public void notify(String message);
    }
    

    具体被观察者(ConcreteSubject)

    微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法:

    public class SubscriptionSubject implements Subject {
        //储存订阅公众号的微信用户
        private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();
    
        @Override
        public void attach(Observer observer) {
            weixinUserlist.add(observer);
        }
    
        @Override
        public void detach(Observer observer) {
            weixinUserlist.remove(observer);
        }
    
        @Override
        public void notify(String message) {
            for (Observer observer : weixinUserlist) {
                observer.update(message);
            }
        }
    }
    

    客户端调用

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
            //创建微信用户
            WeixinUser user1=new WeixinUser("杨影枫");
            WeixinUser user2=new WeixinUser("月眉儿");
            WeixinUser user3=new WeixinUser("紫轩");
            //订阅公众号
            mSubscriptionSubject.attach(user1);
            mSubscriptionSubject.attach(user2);
            mSubscriptionSubject.attach(user3);
            //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
            mSubscriptionSubject.notify("刘望舒的专栏更新了");
        }
    }
    

    结果

    杨影枫-刘望舒的专栏更新了
    月眉儿-刘望舒的专栏更新了
    紫轩-刘望舒的专栏更新了
    

    观察者模式的使用场景和优缺点

    使用场景

    1、关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
    2、事件多级触发场景。
    3、跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
    4、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。
    5、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。

    优点

    1、解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,观察者和被观察者是抽象耦合的,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。

    2、建立一套触发机制。

    缺点

    1、如果一个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。
    2、如果在观察者和观察目标之间有循环依赖的话,观察目标会触发它们之间进行循环调用,可能导致系统崩溃。
    3、观察者模式没有相应的机制让观察者知道所观察的目标对象是怎么发生变化的,而仅仅只是知道观察目标发生了变化。
    4、在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。

    参考资料:
    观察者模式

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