public static void CreateFile()
{
string filename = @"E:\Test\NewFile.txt"; //在什么路径下创建什么文件NewFile.txt(可以根据自已需要传入参数,路径也可以变化)
try
{
FileStream fs = File.Create(filename);//表示在该路径下创建文件
//准备装文本写入文件,将字符串转换为合适的格式,以便可以存储在Byte类型的数组中
Byte[] info = new UTF8Encoding(true).GetBytes("把数据写入到了NewFile.txt了"); //这是测试数据,实际开发中,可以根据自已的数据变化
//写入数据
fs.Write(info, 0, info.Length); //表示给创建文件的对象fs写入数据info(对象)0,表示位置,info.length表示长度(类似数组)
//刷新和关闭FileStream
fs.Flush();//清除该流的所有缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到基础设备
fs.Close(); //关闭流对象,否则会出现错误,提示程序被占用(关闭当前流并释放与之关联的所有资源)
HttpContext.Current.Response.Write(filename + "已创建。");
}
catch (Exception ex)
{
HttpContext.Current.Response.Write("发生错误"+ex.Message);
}
}
-----创建 删除 复制,都差不
Create(string filePath); 在指定路径中,创建一个具有指定名称的文件
Delete(string filePath); 从指定路径中删除一个文件
Exists(string filePath); 验证在指定路径中是否存在一个具有指定名称的文件,返回一个布尔值
Move(string sourceFilePath,string DestinationFilePath); 将指定文件从源位置移到到目标位置