• FileStream常用的属性和方法


    对流进行操作时要引用 using System.Text; 命名空间

    FileStream常用的属性和方法:

    属性:

    CanRead         判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取

    CanWrite         判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入

    方法:

    Read()            从流中读取数据,返回字节数组

    Write()            将字节块(字节数组)写入该流

    Seek()            设置文件读取或写入的起始位置

    Flush()            清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中

    Close()           关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源

    文件的访问方式:(FileAccess)

    包括三个枚举:

    FileAccess.Read(对文件读访问)

    FileAccess.Write(对文件进行写操作)

    FileAccess.ReadWrite(对文件读或写操作)

    文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举

    FileMode.Append                  打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccess.Write一起使用

    FileMode.Create                   指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,它将被覆盖

    FileMode.CreateNew            指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,将引发异常

    FileMode.Open                    指示操作系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess所指定的值

    FileMode.OpenOrCreate     指示操作系统应打开文件,如果文件不存在则创建新文件

    FileMode.Truncate              指示操作系统应打开现有文件,并且清空文件内容

    文件共享方式:(FileShare)

    FileShare方式是为了避免几个程序同时访问同一个文件会造成异常的情况。

    文件共享方式包括四个:

    FileShare.None                 谢绝共享当前文件

    FileShare.Read                 充许别的程序读取当前文件

    FileShare.Write                 充许别的程序写当前文件

    FileShare.ReadWrite         充许别的程序读写当前文件

    使用FileStream类创建文件流对象:

    FileStream(String    文件路径,FileMode    文件打开模式)

    FileStream(String    文件路径,FileMode     文件打开模式,FileAccess    文件访问方式)

    FileStream(String    文件路径,FileMode    文件打开模式,FileAccess    文件访问方式,FileShare    文件共享方式)

    例:

    //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create)

    FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create);

    //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(Fileaccess.Write)

    FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write);

    //在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(FileAccess.Write)文件的共享模式是谢绝共享(FileShare.None)

    FileStream fs=new FileStream(@"c:\a.txt",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);

    使用File类来创建对象:(常用)

    自定义打开文件的方式:File.Open(String,FileMode);

    打开文件进行读取:       File.OpenRead(String);

    打开文件进行写入:      File.OpenWrite(String);

    示例如下:

    //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以行文件内容追加操作FileMode.Append

    FileStream fs=File.Open(@"c:\123.txt",FileMode.Append);

    //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行读文件File.OpenRead()

    FileStream fs=File.OpenRead(@"c:\123.txt");

    //在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行写操作File.OpenWrite()

    FileStream fs=File.OpenWrite(@"c:\123.txt");

    使用File例:

    对文件进行读操作:

                //新建fs流对象对象产生的路径是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可读可写)

                using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate))
                {

                    //新建字节型数组,数组的长度是fs文件对象的长度(后面用于存放文件)
                    byte[] bt=new byte[fs.Length];

                    //通过fs对象的Read方法bt得到了fs对象流中的内容
                    fs.Read(bt,0,bt.Length);

                    //关闭fs流对象
                    fs.Close();

                    //将bt字节型数组中的数据由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交给textbox2.text
                    textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);
                }

    对文件进行写入操作:

                //新建fs流对象,对象操作的文件路径在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create

                using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create))
                {

                     //新建字节型数组bt对象,bt对象得到了textbox2.text的Encoding的值
                    byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);

                    //将bt字节型数组对象的值写入到fs流对象中(文件)
                   fs.Write(bt,0,bt.Length);

                     //关闭流对象
                    fs.Close();
                }

    注:

    对文件的读写操多不管代码有多少,无非就是下面的三步:

    1.创建文件读写流对象

    2.对文件进行读写

    3.关闭文件流

    转自 http://hi.baidu.com/%D7%B7%C7%F3a%B5%CD%B5%F7

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