1.多态的例子
题目:
某小型公司,主要有四类员工(Employee):经理(Manager)、技术人员(Technician)、销售经理(SalesManager)和推销员(SalesMan)。现在,需要存储这些人员的姓名(name)、编号(id)、当月薪水(salary)。计算月薪总额并显示全部信息。人员编号基数为 1000,每输入一个人员工信息编号顺序加 1。
月薪计算办法是:经理拿固定月薪 8000 元;技术人员按每小时 100 元领取月薪;推销员的月薪按该推销员当月销售额的 4%提成;销售经理既拿固定月薪也领取销售提成,固定月薪为 5000 元,销售提成为所管辖部门当月销售总额的5%。
1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 #include<iostream> 3 #include<string> 4 using namespace std; 5 6 //创建一个抽象类 7 class Employee 8 { 9 public: 10 Employee() 11 { 12 inum++; //这里是要点: 当时没有想出来,在写一个变量来接收静态变量的变化值 13 mID = inum; //可以做到当每增加一个员工,它的 ID 会自动 加一。 14 mName = "NoDefined"; 15 mSalary = 0.0; 16 } 17 18 virtual void GetPay() = 0; //不同的计算工资方法; 19 virtual void Show() //在基类中实现出来,如果内容相同,子类就不用再实现了。当时没想到 20 { 21 cout << "姓名:" << mName << " ID:" << mID << " 工资:" << mSalary << endl; 22 } 23 virtual ~Employee(){ } //基类的析构函数一般写成虚继承,可以做到把基类和子类对象一起析构 24 protected: 25 int mID; 26 string mName; 27 double mSalary; 28 static int inum; //员工ID的基数,每进一个员工,在基数上加一,就为它的ID。 29 }; 30 int Employee::inum = 1000; 31 32 //经理 33 class Manager : virtual public Employee 34 { 35 public: 36 Manager(){} 37 Manager(string name) 38 { 39 mName = name; 40 base = 8000; 41 } 42 43 virtual void GetPay() 44 { 45 mSalary = base; 46 } 47 48 protected: 49 double base; 50 }; 51 //技术人员 52 class Technician : public Employee 53 { 54 public: 55 Technician(string name, int hour = 0) 56 { 57 mName = name; 58 mHour = hour; 59 } 60 61 virtual void GetPay() 62 { 63 mSalary = mHour * 100; 64 } 65 protected: 66 int mHour; 67 }; 68 69 //销售人员 70 class SalesMan : virtual public Employee 71 { 72 public: 73 SalesMan(){} 74 SalesMan(string name, double count = 0) 75 { 76 sum += count; 77 mName = name; 78 mCount = count; 79 } 80 81 virtual void GetPay() 82 { 83 mSalary = mCount * 4 / 100; 84 } 85 protected: 86 double mCount; 87 static double sum; //累加每个销售的业绩,然后传递给派生类。 (经典) 88 }; 89 double SalesMan::sum = 0; 90 91 //销售经理(多继承,要点是: 虚继承(解决二义性))。 92 class SalesManager : public SalesMan, public Manager //此处用了虚继承,解决了二义性,也是重点。 93 { 94 public: 95 SalesManager() 96 { 97 98 } 99 SalesManager(string name) 100 { 101 base = 5000; 102 mName = name; 103 104 } 105 106 virtual void GetPay() 107 { 108 mSalary = base + sum * 5 / 100; 109 cout << "销售总额" << sum << endl; 110 } 111 }; 112 113 void printInfo(Employee& emp) 114 { 115 emp.GetPay(); 116 emp.Show(); 117 } 118 void test03() 119 { 120 Manager m1("xiaoyong"); 121 Technician t1("xiaoming", 200); 122 SalesMan s1("xiaohong", 80000); 123 SalesMan s2("xiaohong", 10000); 124 125 SalesManager sm1("xiaoyong"); 126 127 printInfo(m1); 128 printInfo(t1); 129 printInfo(s1); 130 printInfo(sm1); 131 } 132 133 int main03() 134 { 135 136 test03(); 137 138 system("pause"); 139 return EXIT_SUCCESS; 140 }
一. 知识点:
1.多态实现的三步:1)有继承, 2)虚函数重写, 3)基类指针或引用指向派生类对象。
2.要想让多态显实现不同的功能,一定记得要把基类的函数调用起来(或者让你想使用的那个变量的函数调用起来,)不要忘记调用,或少调用了。
3.类中三种属性或变量的初始化:
1.) static 静态成员变量时: (正确写法:在类外初始化:类型 类名::成员名)
2.) const 成员初始化; (正规写法:在类内用初始化列表初始化)
3.) const static 成员初始化: (正确写法:本地初始化;在类内定义的地方初始化)
1 class person{ 2 public: 3 person(int num = 0) : Age(num) "初始化列表" 4 { } 5 void show() 6 { 7 cout<<"Age:"<<Age<<" ID"<<ID<<" size"<<size<<endl; 8 } 9 private: 10 static int ID; "在类外初始化" 11 const int Age; "初始化列表" 12 const static int size = 100; "在本地初始化:即定义的地方" 13 }; 14 int person::ID = 30;
2.设计一个基类Shape包含成员函数Show(), 将Show()声明为纯虚函数。
Shape类公有派生矩形类Square(正方形)和圆类Circle(圆形),
问题1: 分别定义Show()实现其主要集合元素的显示。使用抽象类Shape
类型的指针,当它指向某个派生类的对象时,就可以通过访问该对象的虚函数
成员Show()。
问题2:用ShowArea()分别显示各种图形的面积.最后还要显示所有图形
的各个面积。要求积累指针数组,数组的每个元素指向一个派生类对象。
1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 #include<iostream> 3 using namespace std; 4 const double PI = 3.14;
//基类 5 class shape 6 { 7 public: 8 virtual void show() = 0; //显示各类基本元素 9 virtual void showArea() = 0; //显示面积 10 virtual void Caculate() = 0; //面积算法 11 ~shape(){ } 12 }; 13 //正方形 14 class Square : public shape 15 { 16 public: 17 Square() 18 { 19 Lenth = 0; 20 Width = 0; 21 } 22 Square(double lenth, double width) 23 { 24 Lenth = lenth; 25 Width = width; 26 } 27 virtual void show() 28 { 29 cout << "Lenth:" << Lenth << " Width" << Width << endl; 30 } 31 virtual void showArea() 32 { 33 cout << "SquareArea:" << SquareArea << endl; 34 } 35 virtual void Caculate() 36 { 37 SquareArea = Lenth * Width; 38 } 39 private: 40 double Lenth; 41 double Width; 42 double SquareArea; 43 }; 44 45 //圆形 46 class Circle : public shape 47 { 48 public: 49 Circle(){ Radius = 0; } 50 Circle(double radius) 51 { 52 Radius = radius; 53 } 54 virtual void show() 55 { 56 cout << "半径:" << Radius << endl; 57 } 58 virtual void showArea() 59 { 60 cout << "CircleArea" << CircleArea << endl; 61 } 62 virtual void Caculate() 63 { 64 CircleArea = PI * Radius * Radius; 65 } 66 private: 67 double Radius; 68 double CircleArea; 69 }; 70 71 72 void printNews(shape& sp) 73 { 74 sp.Caculate(); 75 sp.show(); 76 sp.showArea(); 77 78 } 79 80 void test03() 81 { 82 Square sq1(5, 4); 83 Circle cr1(7); 84 Square sq2; 85 printNews(sq1); 86 printNews(cr1); 87 printNews(sq2); 88 89 } 90 91 int main03() 92 { 93 94 test03(); 95 96 system("pause"); 97 return EXIT_SUCCESS; 98 }