1、什么是指针
2、指针用于参数
3、指针用于返回值
4、指针加减操作
5、指针与数组区别
1、什么是指针
• 内存被分为字节,每个字节有唯一的地址,指针指的就是内存地址。
• 保存指针的变量,就叫指针变量。(保存地址)
• 声明一个指针变量
int i = 0;
int* p;//声明一个指针变量 int* 指针类型
int * p; int* p; int *p;
• 每个指针变量能指向一种特定类型的对象(地址,内存区 域)。
• 指针是引用数据类型,因为本身没有保存数据,只是保存了 数据的地址,间接的找到内存中的数据。
2、指针用于参数
• 值传递
void swap(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;}
int main() {
int a = 5, b = 8;swap(a, b);
printf(“%d,%d”, a, b);
}
• 地址传递
void swap(int *a, int *b) {
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;}
int main() {
int a = 5, b = 8;swap(&a, &b);
printf(“%d,%d”, a, b);
}
3、指针用于返回值
• 指针也可以做为返回值
• 不要返回自动变量的地址,因为局部变量的生命周期,当函 数结束,局部变量会被自动清除(释放)。解决方案:延长 生命周期。
4、指针加减操作
• 指针支持加整数、减整数、指针的比较和相减,但运算的单位由指针的类型决定。
int类型指针+1 = 地址+4
char类型指针+1 = 地址+1
5、指针与数组区别
• 占用内存空间
-数组占用空间 = 数组元素占用的空间*长度
-指针占用空间 = 在64位系统下,8个字节,固定的,与指针 的类型没关系。
• 赋值
-数组名是常量,是不可以修改其值
-指针是变量,可以多次赋值
-对指针的赋值,本质上是指针指向的改变