• 《编写可读代码的艺术》第8章 拆分超长的表达式


        代码中的表达式越长,它就越难理解。本章看看各种操作和拆分代码以使它们更容易理解的方法。

    1. 用做解释的变量

    if line.split(':')[0].strip() == "root":
    
    -- username 为解释变量
    username = line.split(':')[0].strip()
    if username == "root":

     2. 总结变量

     1 if (request.user.id == document.owner_id) {
     2     // user can edit this document...
     3 }
     4 if (request.user.id != document.owner_id) {
     5     // document is read-only...
     6 }
     7 
     8 // user_owns_document 为总结变量,它使得表达更加清楚
     9 final boolean user_owns_document = (request.user.id == document.owner_id);
    10 if (user_owns_document) {
    11     // user can edit this document...
    12 }
    13 if (!user_owns_document) {
    14     // document is read-only...
    15 }

    3. 使用摩根定理

        1) not (a or b or c) ⇔ (not a) and (not b) and (not c)
        2) not (a and b and c) ⇔ (not a) or (not b) or (not c)

    1 if (!(file_exists && !is_protected)) Error("Sorry, could not read file.");
    2 
    3 // 可写为
    4 if (!file_exists || is_protected) Error("Sorry, could not read file.");

    4. 不要滥用短路逻辑

    1 assert((!(bucket = FindBucket(key))) || !bucket->IsOccupied());
    2 
    3 // 以下方式更易懂
    4 bucket = FindBucket(key);
    5 if (bucket != NULL) assert(!bucket->IsOccupied());

    5. 找到更优雅的方式

        OverlapsWith() 反方向是不重叠

    1 bool Range::OverlapsWith(Range other) {
    2     if (other.end <= begin) return false; // They end before we begin
    3     if (other.begin >= end) return false; // They begin after we end
    4     return true; // Only possibility left: they overlap
    5 }

    6. 简化表达

     1 void AddStats(const Stats& add_from, Stats* add_to) {
     2     add_to->set_total_memory(add_from.total_memory() + add_to->total_memory());
     3     add_to->set_free_memory(add_from.free_memory() + add_to->free_memory());
     4     add_to->set_swap_memory(add_from.swap_memory() + add_to->swap_memory());
     5     add_to->set_status_string(add_from.status_string() + add_to->status_string());
     6     add_to->set_num_processes(add_from.num_processes() + add_to->num_processes());
     7     //...
     8 }
     9 
    10 void AddStats(const Stats& add_from, Stats* add_to) {
    11     #define ADD_FIELD(field) add_to->set_##field(add_from.field() + add_to->field())
    12     ADD_FIELD(total_memory);
    13     ADD_FIELD(free_memory);
    14     ADD_FIELD(swap_memory);
    15     ADD_FIELD(status_string);
    16     ADD_FIELD(num_processes);
    17     //...
    18     #undef ADD_FIELD
    19 }
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