• try catch throw


    JavaScript 错误 - throw、try 和 catch


    try 语句测试代码块的错误。

    catch 语句处理错误。

    throw 语句创建自定义错误。

    JavaScript 错误

    当 JavaScript 引擎执行 JavaScript 代码时,会发生各种错误:

    可能是语法错误,通常是程序员造成的编码错误或错别字。

    可能是拼写错误或语言中缺少的功能(可能由于浏览器差异)。

    可能是由于来自服务器或用户的错误输出而导致的错误。

    当然,也可能是由于许多其他不可预知的因素。

    JavaScript 抛出(throw)错误

    当错误发生时,当事情出问题时,JavaScript 引擎通常会停止,并生成一个错误消息。

    描述这种情况的技术术语是:JavaScript 将抛出一个错误。

    JavaScript try 和 catch

    try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。

    catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。

    JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。

    语法

    try
      {
      //在这里运行代码
      }
    catch(err)
      {
      //在这里处理错误
      }

    实例

    在下面的例子中,我们故意在 try 块的代码中写了一个错字。

    catch 块会捕捉到 try 块中的错误,并执行代码来处理它。

    实例

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <script>
    var txt="";
    function message()
    {
    try
      {
      adddlert("Welcome guest!");
      }
    catch(err)
      {
      txt="本页有一个错误。 ";
      txt+="错误描述:" + err.message + " ";
      txt+="点击确定继续。 ";
      alert(txt);
      }
    }
    </script>
    </head>

    <body>
    <input type="button" value="查看消息" onclick="message()">
    </body>

    </html>

    Throw 语句

    throw 语句允许我们创建自定义错误。

    正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。

    如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

     语

    throw exception

    异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

     

    实例

    本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:

    <body>
    <p>请输入5到10之间的一个数:</p>
    <form>
    <input type="text" id="txt"/>
    <input type="button" onclick="myfunction()" value="请确认"/>
    </form>
    <p id="demo"></p>
    <script>
    function myfunction(){
    try {
    var x = document.getElementById("txt").value;
    if (x == '') {
    throw "empty";
    }
    if (x > 10) {
    throw "too high";
    }
    if (x < 5) {
    throw "too low";
    }
    }
    catch(err) {
    var y=document.getElementById("demo");
    y.innerHTML="Erro:"+err+".";
    }
    }
    </script>
    </body>

    显示结果:1.界面:

    2.当没有输入任何数而点击确认按钮,就会显示:empty

    3.当输入小于5的数点击按钮,显示:too low

    4.当输入大于10的数,点击按钮,显示too high

    总结:try执行代码;catch是捕捉try代码里面的错误,并通过某种方式将错误显示出来;那么,throw就是在try中自定义错误,并且也是通过catch是捕捉try代码里面的throw定义的错误,并通过某种方式将错误显示出来

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