在多线程并发操作环境中,对数据库的操作也必须注意防止并发控制不适当导致数据混乱,目前已经遇到的情况有:
线程1在保存 类A 的数据,未使用 事务性会话,同时线程2在操作 类B 的数据,使用了 事务性会话,得到的结果是:线程1 的操作全部丢失,线程2 的操作结果正确保存到了数据库。调试错误时却发现,线程1 的程序在测试时由于是单线程环境,运行完全没有问题,开发人员感到莫名其妙,无从下手。
为了避免以上情况,应坚持按如下规则使用会话:
A、纯查询使用无刷新会话,示例如下:
private void DataPortal_Fetch(PartyListCriteria criteria)
{
RaiseListChangedEvents = false;
using (new Castle.ActiveRecord.SessionScope(Castle.ActiveRecord.FlushAction.Never))
{
//添加查询代码如下:
DALParty[] ps = ps = DALParty.Find(criteria.OwnerID, criteria.Name, true,criteria.MaxResult);
}
RaiseListChangedEvents = true;
}
应为有会话的存在,当通过数据实体对象访问 延迟加载数据的一对多关系中多端数据,不会抛出异常。
B、任何有CUD(增删改)操作时,使用事件性会话,示例如下:
protected override void DataPortal_Update()
{
this.RaiseListChangedEvents = false;
using (Castle.ActiveRecord.TransactionScope trans = new Castle.ActiveRecord.TransactionScope())
{
try
{
foreach (var item in DeletedList)
{
item.Child_DeleteSelf(this);
}
DeletedList.Clear();
foreach (var item in this)
{
if (item.IsNew && item.IsValid)
{
item.Child_Insert(this);
}
else if (item.IsDirty && item.IsSavable)
{
item.Child_Update(this);
}
}
trans.VoteCommit();
}
catch (Exception ee)
{
trans.VoteRollBack();
ILog log = LogManager.GetLogger(this.GetType());
log.Error(ee.ToString());
throw ee;
}
}
this.RaiseListChangedEvents = true;
}