• Android -- Volley


    Volley

    Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient。在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。

    用法(StringRequest)

    Volley的用法非常简单。

    RequestQueue mQueue = Volley.newRequestQueue(context); 
    

    注意这里拿到的RequestQueue是一个请求队列对象,它可以缓存所有的HTTP请求,然后按照一定的算法并发地发出这些请求。RequestQueue内部的设计就是非常合适高并发的,因此我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的。

    StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com",  
                            new Response.Listener<String>() {  
                                @Override  
                                public void onResponse(String response) {  
                                    Log.d("TAG", response);  
                                }  
                            }, new Response.ErrorListener() {  
                                @Override  
                                public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                                    Log.e("TAG", error.getMessage(), error);  
                                }  
                            });  
    

    new出了一个StringRequest对象,StringRequest的构造函数需要传入三个参数,第一个参数就是目标服务器的URL地址,第二个参数是服务器响应成功的回调,第三个参数是服务器响应失败的回调。其中,目标服务器地址我们填写的是百度的首页,然后在响应成功的回调里打印出服务器返回的内容,在响应失败的回调里打印出失败的详细信息。

    mQueue.add(stringRequest);  
    

    最后,将这个StringRequest对象添加到RequestQueue里面就可以了。

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  
    

    因为是网络访问,所以要添加权限,如果还设置了缓存到SD卡上的话,还要加SD卡的读写权限。

    总体的过程是:

    1. 创建一个RequestQueue对象。
    2. 创建一个StringRequest对象。
    3. 将StringRequest对象添加到RequestQueue里面。

    发出POST请求:

    StringRequest stringRequest = new StringRequest(Method.POST, url,  listener, errorListener) {  
        @Override  
        protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {  
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();  
            map.put("params1", "value1");  
            map.put("params2", "value2");  
            return map;  
        }  
    }; 
    

    JsonRequest

    类似于StringRequest,JsonRequest也是继承自Request类的,不过由于JsonRequest是一个抽象类。JsonRequest有两个直接的子类,JsonObjectRequest和JsonArrayRequest,一个是用于请求一段JSON数据的,一个是用于请求一段JSON数组的。

    JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("url", null,  
            new Response.Listener<JSONObject>() {  
                @Override  
                public void onResponse(JSONObject response) {  
                    Log.d("TAG", response.toString());  
                }  
            }, new Response.ErrorListener() {  
                @Override  
                public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                    Log.e("TAG", error.getMessage(), error);  
                }  
            });  
    

    ImageRequest

    ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(       "https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superplus/img/logo_white.png",  
            new Response.Listener<Bitmap>() {  
                @Override  
                public void onResponse(Bitmap response) {  
                    imageView.setImageBitmap(response);  
                }  
            }, 0, 0, Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {  
                @Override  
                public void onErrorResponse(VolleyError error) {  
                    imageView.setImageResource(R.drawable.default_image);  
                }  
            });  
    

    ImageRequest的构造函数接收六个参数,第一个参数就是图片的URL地址。第二个参数是图片请求成功的回调,这里我们把返回的Bitmap参数设置到ImageView中。第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。第五个参数用于指定图片的颜色属性,Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用,其中ARGB_8888可以展示最好的颜色属性,每个图片像素占据4个字节的大小,而RGB_565则表示每个图片像素占据2个字节大小。第六个参数是图片请求失败的回调,这里我们当请求失败时在ImageView中显示一张默认图片。

    ImageLoader

    ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new ImageCache() {  
        @Override  
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
        }  
      
        @Override  
        public Bitmap getBitmap(String url) {  
            return null;  
        }  
    });  
    

    mageLoader的构造函数接收两个参数,第一个参数就是RequestQueue对象,第二个参数是一个ImageCache对象。

    ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView,  
            R.drawable.default_image, R.drawable.failed_image);  
    

    我们通过调用ImageLoader的getImageListener()方法能够获取到一个ImageListener对象,getImageListener()方法接收三个参数,第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件,第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片,第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片。

    imageLoader.get("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superplus/img/logo_white.png", listener);
    

    get()方法接收两个参数,第一个参数就是图片的URL地址,第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象。当然,如果你想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度。

    imageLoader.get("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superplus/img/logo_white.png", listener, 200, 200);  
    

    步骤分为以下四步:

    1. 创建一个RequestQueue对象。
    2. 创建一个ImageLoader对象。
    3. 获取一个ImageListener对象。
    4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。

    ImageCache

    public class BitmapCache implements ImageCache {  
      
        private LruCache<String, Bitmap> mCache;  
      
        public BitmapCache() {  
            int maxSize = 10 * 1024 * 1024;  
            mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) {  
                @Override  
                protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {  
                    return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();  
                }  
            };  
        }  
      
        @Override  
        public Bitmap getBitmap(String url) {  
            return mCache.get(url);  
        }  
      
        @Override  
        public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {  
            mCache.put(url, bitmap);  
        }  
    }  
    
    ImageLoader imageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());  
    

    NetworkImageView

    NetworkImageView用来加载网络,NetworkImageView是一个自定义控制,它是继承自ImageView的,具备ImageView控件的所有功能,并且在原生的基础之上加入了加载网络图片的功能。

    networkImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view); 
    networkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.default_image);  
    networkImageView.setErrorImageResId(R.drawable.failed_image);  
    networkImageView.setImageUrl("https://ss0.bdstatic.com/5aV1bjqh_Q23odCf/static/superplus/img/logo_white.png", imageLoader); 
    

    其中,setImageUrl()方法接收两个参数,第一个参数用于指定图片的URL地址,第二个参数则是前面创建好的ImageLoader对象。

    NetworkImageView压缩过程是在内部完全自动化的,并不需要我们关心,NetworkImageView会始终呈现给我们一张大小刚刚好的网络图片,不会多占用任何一点内存。如果不想对图片进行压缩的话,其实也很简单,只需要在布局文件中把NetworkImageView的layout_width和layout_height都设置成wrap_content就可以了,这样NetworkImageView就会将该图片的原始大小展示出来,不会进行任何压缩。

    自定义Request—GsonRequest

    public class GsonRequest<T> extends Request<T> {  
      
        private final Listener<T> mListener;  
      
        private Gson mGson;  
      
        private Class<T> mClass;  
      
        public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener,  
                ErrorListener errorListener) {  
            super(method, url, errorListener);  
            mGson = new Gson();  
            mClass = clazz;  
            mListener = listener;  
        }  
      
        public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener,  
                ErrorListener errorListener) {  
            this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener);  
        }  
      
        @Override  
        protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {  
            try {  
                String jsonString = new String(response.data,  
                        HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));  
                return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass),  
                        HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));  
            } catch (UnsupportedEncodingException e) {  
                return Response.error(new ParseError(e));  
            }  
        }  
      
        @Override  
        protected void deliverResponse(T response) {  
            mListener.onResponse(response);  
        }  
    }  
    

    GsonRequest是继承自Request类的,并且提供了两个构造函数。在parseNetworkResponse()方法中,先是将服务器响应的数据解析出来,然后通过调用Gson的fromJson方法将数据组装成对象。在deliverResponse方法中将最终的数据进行回调。

    我是天王盖地虎的分割线

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    3.5 compose redux sages
    3.3 理解 Redux 中间件(转)
    3.4 redux 异步
    3.1 开始使用 redux
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4644922.html
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