• Effective C++ Item 37 绝不又一次定义继承而来的缺省參数值


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    经验:绝对不要又一次而来的缺省參数值。由于缺省參数值都是静态绑定,而 virtual 函数 -- 你唯一应该覆写的东西 -- 却是动态绑定

    演示样例:
    class Shape{
    public:
    	enum ShapeColor {Red, Green, Blue};
    	virtual void draw(ShapeColor color = Red) const = 0;
    };
    class Rectangle: public Shape{
    public:
    	virtual void draw(ShapeColor color = Green) const; // 赋予不同缺省參数值
    }
    class Circle: public Shape{
    public:
    	virtual void draw(ShapeColor color) const;
    	//以对象调用此函数。一定要指定參数值
    	//以指针(reference)调用此函数,能够不指定參数值,从base 继承缺省參数值
    };
    //下面三个变量的静态类型都是 Shape *
    Shape *ps;
    Shape *pc = new Circle;
    Shape *pr = new Rectangle;
    
    pr->draw(); 


    解析:
    因为pr是 Shape *,所以默认參数是Shape::Red。因为pr 指向 Rectangle,所以调用的是 Rectangle::draw
    这里尽管是C++的内容,只是能够參考 《Python 源代码剖析》 一书,Python里默认參数是在编译时放在一个静态对象PyCodeObject里的

    纠正:採用 virtual 函数的替代设计。如 NVI :令 base class 内的一个 public non-virtual 函数调用  private virtual 函数

    class Shape{
    public:
    	enum ShapeColor {Red, Green, Blue};
    	void draw(ShapeColor color = Red) const{
    		doDraw(color);
    	}
    private:
    	virtual void doDraw(ShapeColor color) const = 0;//
    };
    class Rectangle: public Shape{
    public:
    	...
    private:
    	virtual void draw(ShapeColor color) const; // 赋予不同缺省參数值
    }
    

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