cocos2d-x3.x触摸方法改变后,。屏蔽掉的层实际上触摸事件的非常easy,首先touchbegan一定要回true,第二,该事件被设定为听吞没触摸true。最近登录触摸水平必须低于0,现在,我们不能设置为水平0该。记
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<span style="font-size:18px;">auto touchListener=EventListenerTouchOneByOne::create(); touchListener->onTouchBegan=[=](Touch *touch,Event *event) { touchListener->setSwallowTouches(true); return true; }; _eventDispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(touchListener,-5); //也能够把-5换成this</span>
或者这么写,事实上都是一个道理
<span style="font-size:18px;"> auto callBack = [](Touch*, Event*) { return true; }; EventListenerTouchOneByOne* listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onTouchBegan = callBack; listener->setSwallowTouches(true); _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener,this);</span>
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