• 【cocos2d-x】尝鲜 Cocos Code IDE(不断更新)


    Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具。你能够方便的创建游戏project、编写而且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,终于直接公布成一个可上架的安装包。当前公布的是第一个 alpha 版本号,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。

    已实现的功能(1.0-alpha):

    • 简单地创建 cocos2d lua & js project
    • 提供 cocos2d lua & js 代码提示
    • 能够方便地在iOS/Mac/Android/Windows 平台上调试代码,包含iOS/Android的设备和模拟器
    • 不须要进行耗时巨长的native编译就能够执行游戏代码
    • 保存代码后不须要重新启动游戏就能够看到修改后的效果

    暂未实现的功能(1.0-alpha):

    • 将project打包成 ipa/apk
    • 与现有的编辑器(如CocoStudio等)集成

    不会支持的特性

    • Code IDE 是为 Lua 和 Javascript 等脚本语言设计的,不支持也不打算做对C++等其它语言的支持

    下载

    平台 充分測试版本号 主站下载(国内较慢) 国内镜像(较快)
    Mac OS X 10.9 Mac OS X 64 Mac OS X 64
    Windows Win7 Windows x86 64BitWindows x86 32Bit Windows x86 64BitWindows x86 32Bit

    怎样安装

    基本需求

    额外需求

    • 假设要在 iOS Simulator 上调试,须要

      保证你的 Mac 上安装了 iOS Simulator

    • 假设你要在 android 设备上调试,须要

      安装 android sdk

    • 假设你想要定制自己的 runtime。你须要:

      目标平台 工具
      Mac OS X/iOS XCode
      Windows VS2012 或更高版本号
      Android NDKANT


    具体的创建project的步骤參考这个 :
    http://blog.csdn.net/cabxyz/article/details/22085637

    版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

  • 相关阅读:
    View Controller 生命周期的各个方法的用法
    IOS开发之Post 方式获取服务器数据
    委托代理
    Function
    SKPhysicsContactDelegate协议
    UITouch附加
    Remove Duplicates from Sorted Array II
    4Sum
    [Text Justification
    Count and Say
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yxwkf/p/4653954.html
Copyright © 2020-2023  润新知