严格意义上来说,javascript没有多线程的概念,所有的程序都是单线程依次执行的。
1.什么是单线程?
通俗点说,就是代码在执行过程中,另一段代码想要执行就必须等当前代码执行完成后才可以进行。
for(var i=1;i<=3;i++){ setTimeout(function(){ console.log(i); //输出:4,4,4 },0) }
既然延时器时间设置为0,那么应该执行一遍循环就应该立即打印出一个i,但是最终的打印结果为:4,4,4。之所以会出现上面的结果,正是因为js代码是单线程应用。
在执行过程中,先遇到for循环,for循环先进入线程。当i=1时,循环走到setTimeOut后,此时的for循环还没有执行完成,setTimeOut就会被放入一个地方(线程池)等待执行。此时for循环继续执行,当i=2时,for循环仍没有执行完,这时的setTimeOut仍会被放在线程池中等待执行……依次类推,直到for循环转完3遍后,for循环执行完了,此时线程空闲了,在线程池中等待执行的setTimeOut依次执行打印i,而for循环执行完成后,i变成了4,所以打印出了三个4。
如果想要改变上面的状况可以运用以下代码:
//将var变为let for(let i=1; i<=3; i++){ setTimeOut(function(){ console.log(i); //输出的结果为1,2,3 },0); } //用自执行函数进行包裹 for(var i=1; i<=3; i++){ !function(i){ setTimeOut(function(){ console.log(i); //输出的结果为1,2,3 },0); }(i) }
2.js中的函数作用域和代码的执行
在js语言中,没有类似于c语言这样的块级作用域。
js语言中的顶级作用域为window对象范围内,称为全局作用域,在全局作用域中声明的变量为全局变量。
js函数范围内的变量只能在函数内部使用,函数外部无法使用,这样的变量为局部变量。
js函数可以嵌套,多个函数的嵌套构成了作用域的层层嵌套,这称为js中的作用域链。
js作用域链变量访问规则:
(1)当前作用域内存在要访问的变量时,则使用当前作用域中的变量。
(2)当前作用域中不存在要访问的变量时,则会到上一层作用域中寻找,直到全局作用域。
var a=1; //声明了一个全局变量 function func(){ console.log(a); //输出:undefined。打印a,而在func这个作用域中已经声明了a变量,按照js的执行顺序,此时的a并未被赋值。 var a=1; //如果不定义a那就全都去找全局变量都是1 console.log(a); //输出:1。 } func();
第一个a输出undefined。原因:js作用域链的访问规则,当前作用域内存在要访问的变量a,所以使用当前作用域中的变量。再根据js代码的执行顺序,此时的a只是声明了而并未被赋值,默认为undefined,所以输出undefined。
而第二个a,输出1,正是因为此时的a已经被声明且被赋值,所以a输出1。
例题一:
function test() { for (var i = 5; i < 100; i = i + 2) { } //循环完事之后i=101 console.log(i); } test(); 执行结果 101
var person = function(){ var name = "default"; return { getName : function(){ return name; }, setName : function(newName){ name = newName; } } }(); console.log(person.name); //underfined console.log(person.getName()); //default person.setName("abruzzi"); console.log(person.getName()); //abruzzi
var x = 1234 function test(){ var x = 4567; console.log(this.x); } test(); //输出1234 var testObj = new test(); //输出undefined var o = {}; o.x = 5678; o.m = test; o.m(); //输出4567
例题二:
a = 100; function demo(e){ arguments[0]=2; function e(){} console.log(e); if(a){ var b = 123; } a=10; var a; console.log(b); function c(){}; var c; f =123; console.log(c); } var a ; demo(1); console.log(a); console.log(f); //输出:2 undefined function c(){} 100 123
理解:1.if条件不成立时,{}里面的变量依旧会提升。
2.函数提升优先级低于变量提升,且不会被同名变量声明时覆盖,但是会被变量赋值后覆盖(不会重复提升,但会重新赋值)
例题三:
setTimeout(function() { console.log(1) }, 0); new Promise(function(resolve, reject) { console.log(2) for (var i = 0; i < 10000; i++) { if(i === 10) {console.log(10)} i == 9999 && resolve(); } console.log(3) }).then(function() { console.log(4) }) console.log(5); 输出答案:2 10 3 5 4 1
理解:
- 要先弄清楚settimeout(fun,0)何时执行,promise何时执行,then何时执行
- settimeout这种异步操作的回调,只有主线程中没有执行任何同步代码的前提下,才会执行异步回调,而settimeout(fun,0)表示立刻执行,也就是用来改变任务的执行顺序,要求浏览器尽可能快的进行回调
- promise何时执行,由上图可知promise新建后立即执行,所以promise构造函数里代码同步执行的,
- then方法指向的回调将在当前脚本所有同步任务执行完成后执行,
- 那么then为什么比settimeout执行的早呢,因为settimeout(fun,0)不是真的立即执行,
- 经过测试得出结论:执行顺序为:同步执行的代码-》promise.then->settimeout