Flex4中spark.primitives包中有:BitmapImage,Ellipse,Graphic,Line,Path,Rect,RectangleShadow类。
BitmapImage继承自BitmapImage GraphicElement EventDispatcher Object
Line继承自Line StrokedElement GraphicElement EventDispatcher Object
Ellipse,Path和Rect都继承自FilledElement StrokedElement GraphicElement EventDispatcher Object
这些图形元素不能用百分比来指定大小,Line,Ellipse,Path,Rect都有一个stroke属性,用于定义各自绘画的笔触。Stroke属性值为SolidColorStroke对象。SolidColorStroke对象定义了笔触的颜色,粗细,透明度等等。
Line:绘制直线,需要设置属性有xFrom,yFrom,xTo,yTo分别表示起始x,y位置和终点的x,y位置;
Ellipse:绘制椭圆,需要设置属性有width,height,如果不设置则默认为0,看不到图形;
Rect:绘制矩形,同Ellipse,需要设置width,height;
Path:绘制路径,设置其data属性,此属性为一个字符串,有固定的格式:
段类型 命令 参数 示例
Move M/m x y M 10 20 - 将直线移到 10, 20。
Line L/l x y L 50 30 - 直线到 50, 30。
水平线 H/h x H 40 = 水平线到 40。
垂直线 V/v y V 100 - 垂直线到 100。
QuadraticBezier Q/q cX cY x y Q 110 45 90 30 - 曲线到 90, 30,控制点位于 110, 45。
CubicBezier C/c c1X c1Y c2X c2Y x y C 45 50 20 30 10 20 - 曲线到 10, 20,第一个控制点位于 45, 50,而第二个控制点位于 20, 30。
闭合路径 Z/z 无 关闭路径。
如下示例:
M 0