背景
原始代码是c#form调用c#的dll,现因为需要将代码搬迁到linux中,需要先将c#的dll转为c++dll,因为c#的form暂时不方便搬迁,需要先转后的c++dll,也就是需要c#调用c++dll,原来的c#调用c#dll的调用耦合度较高,有对类成员变量和类函数的调用,
现对调用过程进行总结,如果有不合适的地方,希望大家指正
总结
调用方法有两种,一种是创建c++ CLR项目,对c++代码进行封装,可以参考
https://www.cnblogs.com/jshchg/p/12898853.html
另一种方法,c#直接调用c++dll,在调用时,c++dll可以直接导出全局接口,也可以导出类,我们例子中使用全局接口的方法,因为对dll的改动较小,方便维护
举例如下:
创建c++dll
//CTest.h
class CTest1
{
public:
CTest1() { a = 0; b = 0; };
CTest1(int x, int y);
int a;
int b;
public:
int Add(int x, int y);
};
extern "C" TESTDLL_API CTest1 * GetObj(int x, int y) { return new CTest1(x, y); };
extern "C" TESTDLL_API int Test1_Add(CTest1 * obj, int x, int y) { return obj->Add(x, y); };
//CTest.cpp
CTest1::CTest1(int x, int y)
{
a = x;
b = y;
}
int CTest1::Add(int x, int y)
{
return x + y;
};
c#代码
namespace WindowsFormsApp2
{
class Class1
{
[DllImport("Dll1.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public extern static IntPtr GetObj(int x, int y);
[DllImport("Dll1.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public extern static int Test1_Add(IntPtr obj, int x, int y);
private IntPtr obj;
public void SetObj()
{
obj = GetObj(5,6);
}
public int Test1Add()
{
obj = GetObj(5, 6);
return Test1_Add(obj, 5, 7);
}
}
}
c# 调用代码
Class1 mytest = new Class1();
int x = mytest.Test1Add();
例子有点low,但大概流程是这样
https://www.cnblogs.com/djh5520/p/14340517.html
注意点
1 c++中返回的数据不能是栈空间的局部变量,否则返回值与设置的值会不一样
2 返回的数组在c#中需要转为,例子如下
[DllImport("Dll1.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public extern static IntPtr Test_RetArry(IntPtr obj, ref int len);
public int[] RetArry()
{
int len = 0;
IntPtr a = Test_RetArry(obj, ref len);
int[] managedArray = new int[len];
Marshal.Copy(a, managedArray, 0, len);
return managedArray;
}
开发过程中遇到的问题总结:
1 c#需要使用c++中的类,c++中的定义不变,可以定义一个类指针即可,在c#中使用IntPtr类型接收此类指针,类的其余方法或者变量可以将此类指针作为传入传入,在c++中调用对应的方法
2 c++中的数组类型,在c++接口中改为指针类型,c#中使用IntPtr接收,并转为指针即可,参上上面注意点中的内容
3 c++string类型,改为char*, c#中仍然使用string,不需要改变
[DllImport("SimulatorDll.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private extern static IntPtr Start(IntPtr pObj, IntPtr config);
public string Start(IntPtr config)
{
Console.WriteLine(computeSerObj);
Console.WriteLine("..................");
Console.WriteLine(config);
IntPtr pRet = Start(computeSerObj, config);
string strRet = Marshal.PtrToStringAnsi(pRet);
return strRet;
}