• 课堂笔记——变量、常量


    变量

      一、变量名的命名规则:

        1、变量名有字母,数字,下环线组成,@  中文                 

                    例如:int a=3;   //中的a就是变量名

        2、首字母,不能是数字

        3、不能与关键字重名        如:int as=2;//错   

      二、变量的定义                            

             语法:数据类型  变量名 [=值];         如:int a=10;          int a。

      int a ;//只定义一个变量

      int a =10;  //定义的时候直接初始化

      int a , b ,c ;    //同时定义了三个变量

      int a =5 , b ,c =8;    //同时定义了三个变量,并且为a,c 赋了初始值

       注意:变量名不能重复   

     

      三、变量赋值

        语法: 变量名 = 值

        a=20;

        =的左边必须是变量。不能是表达式和常量。

        a+b=30;//错

        20=b;  //错

     

      四、变量取值

           直接使用变量名就可以把变量中的值给取出来了。

     

     

     

    常量:

        一、命名规则:

          1、变量名有字母,数字,下环线组成,@  中文                 

          2、首字母,不能是数字

          3、不能与关键字重名         

        二、概念:在程序执行过程中,不可改变的量,不能再被赋值,不能放在等号左边。

            三、常量的分类:  字面常量,符号常量。

             1)字面常量

          int a=10  10就是字面常量      

            2)、 符号常量:   如:我们生活中的120,119;   我们的名字也是符号常量。

                            定义:const 数据类型 变量名=值;                        注意:常量必须要写值

                           const double PI=3.14; //以后所有的PI都代表的是3.14   

              五、常量的取值

                      直接使用常量名,就可以把里面的值取出来。//直接使用常量名取值

          注意:常量不能赋值, 常量只能取值;

                   要是常量赋值了,就成了改值了;

                 常量只能在定义的时候赋值;

                   

             例子: double PI=3.14

                      const double PI=3.14

                   Console .writeLine(PI)

        

               

     备注:

    1、变量名不要加引号。

    2、变量:就相当于优盘。

    3、常量:就相当于光盘。

    4、符号常量: 就是不会改变的。  在我们生活中, 如:112,110,119   ;  我们的名字就是符号常量;汉企也是符号常量。  

    5、a=b    中间的=不是等于号的意思。  是把b输送到a中。 

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