定义结构
为了定义一个结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。
在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。
struct student { public string name; public int xuehao; public double fenshu; };
C# 结构的特点
- 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
- 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义默认的构造函数。默认的构造函数是自动定义的,且不能被改变。
- 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
- 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
- 结构可实现一个或多个接口。
- 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
- 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
- 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
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类 vs 结构
类和结构有以下几个基本的不同点:
- 类是引用类型,结构是值类型。
- 结构不支持继承。
- 结构不能声明默认的构造函数。
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using System; struct student { private string name; private int xuehao; private double chengji; } public void getValues(string n, int x, double c) { name = t; xuehao=x; chengji=c; } public void display() { Console.WriteLine("name : {0}", name); Console.WriteLine("xuehao : {0}", xuehao); Console.WriteLine("chengji : {0}", chengji); } }; public class student { public static void Main(string[] args) { student s= new student(); /* 声明s,类型为 student */ student s2 = new student(); /* 声明s2,类型为 student */ /* s1 详述 */ s1.getValues("xuehao", "name", "chengji",+xuehao,name,chengji); /* s 2 详述 */ s2.getValues("xuehao", "chengji", "name", +xuehao,name,chengji); /* 打印s1 信息 */ s1.display(); /* 打印 s2 信息 */ s2.display(); Console.ReadKey(); } }