• c#结构体


    定义结构

    为了定义一个结构,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。

    在 C# 中,结构是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构。

    struct student
    {
       public string name;
       public int xuehao;
       public double fenshu;
       
    };  

    C# 结构的特点

    • 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
    • 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义默认的构造函数。默认的构造函数是自动定义的,且不能被改变。
    • 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
    • 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
    • 结构可实现一个或多个接口。
    • 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
    • 当您使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。
    • 如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
    • 类 vs 结构

      类和结构有以下几个基本的不同点:

      • 类是引用类型,结构是值类型。
      • 结构不支持继承。
      • 结构不能声明默认的构造函数。
      • using System;
             
        struct student
        {
           private string name;
           private int xuehao;
           private double chengji;
          }
           public void getValues(string n, int x, double c)
           {
              name = t;
              xuehao=x;      
              chengji=c;
           }
           public void display()
           {
              Console.WriteLine("name : {0}", name);
              Console.WriteLine("xuehao : {0}", xuehao);
              Console.WriteLine("chengji : {0}", chengji);
             
           }
        
        };  
        
        public class student
        {
           public static void Main(string[] args)
           {
        
              student s= new student(); /* 声明s,类型为 student */
              student s2 = new student(); /* 声明s2,类型为 student */
        
              /* s1 详述 */
              s1.getValues("xuehao",
              "name", "chengji",+xuehao,name,chengji);
        
              /* s 2 详述 */
              s2.getValues("xuehao",
              "chengji", "name", +xuehao,name,chengji);
        
              /* 打印s1 信息 */
              s1.display();
        
              /* 打印 s2 信息 */
             s2.display(); 
        
              Console.ReadKey();
        
           }
        }
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