Redis跟MySQL一样,拥有非常强大的主从复制功能,而且还支持一个master可以拥有多个slave,而一个slave又可以拥有多个slave,从而形成强大的多级服务器集群架构。
redis的主从复制是异步进行的,它不会影响master的运行,所以不会降低redis的处理性能。主从架构中,可以考虑关闭Master的数据持久化功能,只让Slave进行持久化,这样可以提高主服务器的处理性能。同时Slave为只读模式,这样可以避免Slave缓存的数据被误修改。
1.配置
实际生产中,主从架构是在几个不同服务器上安装相应的Redis服务。为了测试方便,我这边的主从备份的配置,都是在我Windows 本机上测试。
1. 安装两个Redis 实例,Master和Slave。将Master端口设置为6379,Slave 端口设置为6380 。bind 都设置为:127.0.0.1。 具体Redis安装步骤,请参考前一篇博文 《Redis总结(一)Redis安装》。
2. 在Slave 实例 ,增加:slaveof 127.0.0.1 6379 配置。如下图所示:
配置完成之后,启动这两个实例,如果输出如下内容,说明主从复制的架构已经配置成功了。
注意:在同一台电脑上测试,Master和Slave的端口不要一样,否则是不能同时启动两个实例的。
2.测试
在命令行,分别连接上Master服务器和Slave 服务器。然后在Master 写入缓存,然后在Slave 中读取。如下图所示:
3.C#中调用
主从架构的Redis的读写其实和单台Redis 的读写差不多,只是部分配置和读取区分了主从,如果不清楚C#中如何使用redis,请参考我这篇文章 《Redis总结(二)C#中如何使用redis》。
需要注意的是:ServiceStack.Redis 中GetClient()方法,只能拿到Master redis中获取连接,而拿不到slave 的readonly连接。这样 slave起到了冗余备份的作用,读的功能没有发挥出来,如果并发请求太多的话,则Redis的性能会有影响。
所以,我们需要的写入和读取的时候做一个区分,写入的时候,调用client.GetClient() 来获取writeHosts的Master的redis 链接。读取,则调用client.GetReadOnlyClient()来获取的readonlyHost的 Slave的redis链接。
或者可以直接使用client.GetCacheClient() 来获取一个连接,他会在写的时候调用GetClient获取连接,读的时候调用GetReadOnlyClient获取连接,这样可以做到读写分离,从而利用redis的主从复制功能。
1. 配置文件 app.config
<!-- redis Start --> <add key="SessionExpireMinutes" value="180" /> <add key="redis_server_master_session" value="127.0.0.1:6379" /> <add key="redis_server_slave_session" value="127.0.0.1:6380" /> <add key="redis_max_read_pool" value="300" /> <add key="redis_max_write_pool" value="100" /> <!--redis end-->
2. Redis操作的公用类RedisCacheHelper
public
class
RedisCacheHelper
{
private
static
readonly
PooledRedisClientManager pool =
null
;
private
static
readonly
string
[] writeHosts =
null
;
private
static
readonly
string
[] readHosts =
null
;
public
static
int
RedisMaxReadPool =
int
.Parse(ConfigurationManager.AppSettings[
"redis_max_read_pool"
]);
public
static
int
RedisMaxWritePool =
int
.Parse(ConfigurationManager.AppSettings[
"redis_max_write_pool"
]);
static
RedisCacheHelper()
{
var redisMasterHost = ConfigurationManager.AppSettings[
"redis_server_master_session"
];
var redisSlaveHost = ConfigurationManager.AppSettings[
"redis_server_slave_session"
];
if
(!
string
.IsNullOrEmpty(redisMasterHost))
{
writeHosts = redisMasterHost.Split(
','
);
readHosts = redisSlaveHost.Split(
','
);
if
(readHosts.Length > 0)
{
pool =
new
PooledRedisClientManager(writeHosts, readHosts,
new
RedisClientManagerConfig()
{
MaxWritePoolSize = RedisMaxWritePool,
MaxReadPoolSize = RedisMaxReadPool,
AutoStart =
true
});
}
}
}
public
static
void
Add<T>(
string
key, T value, DateTime expiry)
{
if
(value ==
null
)
{
return
;
}
if
(expiry <= DateTime.Now)
{
Remove(key);
return
;
}
try
{
if
(pool !=
null
)
{
using
(var r = pool.GetClient())
{
if
(r !=
null
)
{
r.SendTimeout = 1000;
r.Set(key, value, expiry - DateTime.Now);
}
}
}
}
catch
(Exception ex)
{
string
msg =
string
.Format(
"{0}:{1}发生异常!{2}"
,
"cache"
,
"存储"
, key);
}
}
public
static
void
Add<T>(
string
key, T value, TimeSpan slidingExpiration)
{
if
(value ==
null
)
{
return
;
}
if
(slidingExpiration.TotalSeconds <= 0)
{
Remove(key);
return
;
}
try
{
if
(pool !=
null
)
{
using
(var r = pool.GetClient())
{
if
(r !=
null
)
{
r.SendTimeout = 1000;
r.Set(key, value, slidingExpiration);
}
}
}
}
catch
(Exception ex)
{
string
msg =
string
.Format(
"{0}:{1}发生异常!{2}"
,
"cache"
,
"存储"
, key);
}
}
public
static
T Get<T>(
string
key)
{
if
(
string
.IsNullOrEmpty(key))
{
return
default
(T);
}
T obj =
default
(T);
try
{
if
(pool !=
null
)
{
using
(var r = pool.GetClient())
{
if
(r !=
null
)
{
r.SendTimeout = 1000;
obj = r.Get<T>(key);
}
}
}
}
catch
(Exception ex)
{
string
msg =
string
.Format(
"{0}:{1}发生异常!{2}"
,
"cache"
,
"获取"
, key);
}
return
obj;
}
public
static
void
Remove(
string
key)
{
try
{
if
(pool !=
null
)
{
using
(var r = pool.GetClient())
{
if
(r !=
null
)
{
r.SendTimeout = 1000;
r.Remove(key);
}
}
}
}
catch
(Exception ex)
{
string
msg =
string
.Format(
"{0}:{1}发生异常!{2}"
,
"cache"
,
"删除"
, key);
}
}
public
static
bool
Exists(
string
key)
{
try
{
if
(pool !=
null
)
{
using
(var r = pool.GetClient())
{
if
(r !=
null
)
{
r.SendTimeout = 1000;
return
r.ContainsKey(key);
}
}
}
}
catch
(Exception ex)
{
string
msg =
string
.Format(
"{0}:{1}发生异常!{2}"
,
"cache"
,
"是否存在"
, key);
}
return
false
;
}
public
static
IDictionary<
string
, T> GetAll<T>(IEnumerable<
string
> keys) where T :
class
{
if
(keys ==
null
)
{
return
null
;
}
keys = keys.Where(k => !
string
.IsNullOrWhiteSpace(k));
if
(keys.Count() == 1)
{
T obj = Get<T>(keys.Single());
if
(obj !=
null
)
{
return
new
Dictionary<
string
, T>() { { keys.Single(), obj } };
}
return
null
;
}
if
(!keys.Any())
{
return
null
;
}
IDictionary<
string
, T> dict =
null
;
if
(pool !=
null
)
{
keys.Select(s =>
new
{
Index = Math.Abs(s.GetHashCode()) % readHosts.Length,
KeyName = s
})
.GroupBy(p => p.Index)
.Select(g =>
{
try
{
using
(var r = pool.GetClient(g.Key))
{
if
(r !=
null
)
{
r.SendTimeout = 1000;
return
r.GetAll<T>(g.Select(p => p.KeyName));
}
}
}
catch
(Exception ex)
{
string
msg =
string
.Format(
"{0}:{1}发生异常!{2}"
,
"cache"
,
"获取"
, keys.Aggregate((a, b) => a +
","
+ b));
}
return
null
;
})
.Where(x => x !=
null
)
.ForEach(d =>
{
d.ForEach(x =>
{
if
(dict ==
null
|| !dict.Keys.Contains(x.Key))
{
if
(dict ==
null
)
{
dict =
new
Dictionary<
string
, T>();
}
dict.Add(x);
}
});
});
}
IEnumerable<Tuple<
string
, T>> result =
null
;
if
(dict !=
null
)
{
result = dict.Select(d =>
new
Tuple<
string
, T>(d.Key, d.Value));
}
else
{
result = keys.Select(key =>
new
Tuple<
string
, T>(key, Get<T>(key)));
}
return
result
.Select(d =>
new
Tuple<
string
[], T>(d.Item1.Split(
'_'
), d.Item2))
.Where(d => d.Item1.Length >= 2)
.ToDictionary(x => x.Item1[1], x => x.Item2);
}
}