• 『干货』分享你最喜欢的技巧和提示(Xcode,objective-c,swift,c...等等)


    亲爱的读者们,你们好 !年底将近,分享从过去一年你最喜欢的技巧和建议作为礼物送给新手们。提交你的最喜欢的迅速或objc琐事,实用的提示,意外的发现,实用的解决方法,没用的迷恋,或不论什么其它你认为今年非常酷。

    就在以下写下你的评论!


    笔者分享总结例如以下(本篇会不定期进行更新) :

    objective-c


    用宏定义检測block是否可用~!


    
    #define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); };    
    
    // 宏定义之前的使用方法  
    /* 
    if (completionBlock)   
    {   
        completionBlock(arg1, arg2);   
    }   
      */  
    
    // 宏定义之后的使用方法  
    BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2); 

    在控制台里支持LLDB类型的打印 :po framepo id类型 打印


    open terminal (打开终端输入例如以下三条命令,然后重新启动Xcode里app就可以):

    1. touch ~/.lldbinit
    2. echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit
    3. echo target stop-hook add -o ”target stop-hook disable” >> ~/.lldbinit

    博文地址,具体教程点此

    @() 来包括C字符串 或者OC对象


    
    NSString *propertyAttributesString =
        @(property_getAttributes(class_getProperty([NSObject class], "description")));
    // T@"NSString",R,C

    AmIBeingDebugged(from mattt)


    Nolan O’Brien brings the AmIBeingDebugged function to our attention from from this Technical Q&A document:

    #include <assert.h>
    #include <stdbool.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <unistd.h>
    #include <sys/sysctl.h>
    
    static Bool AmIBeingDebugged(void) {
        int mib[4];
        struct kinfo_proc info;
        size_t size = sizeof(info);
    
        info.kp_proc.p_flag = 0;
    
        mib[0] = CTL_KERN;
        mib[1] = KERN_PROC;
        mib[2] = KERN_PROC_PID;
        mib[3] = getpid();
    
        sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);
    
        return (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0;
    }

    给SDK头文件加权限


    假设您是从DMG安装Xcode的,看看这个技术通过Joar Wingfors,以避免通过保留全部权,权限和硬链接意外改动SDK头:

    $ sudo ditto /Volumes/Xcode/Xcode.app /Applications/Xcode.app

    检查void *实例变量(from mattt)


    对于逆向project的目的,可是这是能够看的对象实例变量。它通常非常easy用valueForKey这样获取。

    另一个情况下,它不能用valueForKey获取。尽管:当这个变量是void *类型。

    @interface MPMoviePlayerController : NSObject <MPMediaPlayback>
    {
        void *_internal;    // 4 = 0x4
        BOOL _readyForDisplay;  // 8 = 0x8
    }

    用底层方式来訪问

    id internal = *((const id*)(void*)((uintptr_t)moviePlayerController + sizeof(Class)));

    不要使用这段代码,它的非常危急的。仅使用于逆向project!

    使用ARC和不使用ARC(from 夏夏)


    //使用ARC和不使用ARC
    #if __has_feature(objc_arc)
    //compiling with ARC
    #else
    // compiling without ARC
    #endif

    读取本地图片(from 夏夏)


    #define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]
    
    //定义UIImage对象
    #define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]
    

    一个通用回调的简单演示样例(from 灰灰)


    .h文件

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface UIViewController (LHYBlock)
    
    #pragma mark - block
    
    @property (nonatomic, copy) void (^viewControllerActionBlock)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict);
    
    #pragma mark - viewControllerAction
    
    /**
     *  View 事件的block回调
     *
     *  @param viewControllerActionBlock block的參数有view本身,状态码,键值对。
     */
    - (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock;
    
    @end
    

    .m 文件

    #import "UIViewController+LHYBlock.h"
    #import <objc/runtime.h>
    @implementation UIViewController (LHYBlock)
    #pragma mark - runtime associate
    
    - (void)setViewControllerActionBlock:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock), viewControllerActionBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
    }
    
    - (void (^)(UIViewController *, NSUInteger, NSDictionary *))viewControllerActionBlock {
        return objc_getAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock));
    }
    
    #pragma mark - block
    
    - (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
        self.viewControllerActionBlock = nil;
        self.viewControllerActionBlock = [viewControllerActionBlock copy];
    }
    
    #pragma mark -
    @end

    import这个类 , 就能用block, 參数都是通用的本身,状态码。字典.(灰神提供)

    iOS图片内存优化(博文)内存优化经验(from 灰灰)


    解决步骤:instrument调试后,发现没被释放的全是imageIO,差点儿相同就知道了。把读图的方式,从[UIImage imageNamed:@”“],改成imageWithContentsOfFile。就能够了。

    这里写图片描写叙述

    问题原因:imageNamed读取图片的方法,会缓存在内存中,所以较大的图片,还是用imageWithContentsOfFile。
    TIPs1:.xcassets里的图片无法用imageWithContentsOfFile读取;
    TIPs2:imageWithContentsOfFile读取图片须要加文件后缀名如png。jpg等;
    灰神内存优化链接地址点此

    自己定义弱关联对象(weak associated objects)


    不幸的是,关联对象不支持弱引用.

    幸运的是, 非常easy实现

    你仅仅须要一个简单的类包装与弱引用一个对象.

    @interface WeakObjectContainter : NSObject
    @property (nonatomic, readonly, weak) id object;
    @end
    
    @implementation WeakObjectContainter
    - (instancetype)initWithObject:(id)object {
        self = [super init];
        if (!self) {
            return nil;
        }
    
        _object = object;
    
        return self;
    }
    @end

    设置与获取

    
    // 设置弱引用关联
    objc_setAssociatedObject(self, &MyKey, [[WeakObjectContainter alloc] initWithObject:object], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    
    //获取弱引用关联
    id object = [objc_getAssociatedObject(self, &MyKey) object];

    在控制台里打印controller的层级


    在控制台里使用po [UIViewController _printHierarchy]命令就可以打印出controller的层级,一目了然.大家都去玩玩吧~~1

    这里写图片描写叙述

    在控制台里打印view的层级


    在控制台里使用po [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] recursiveDescription]命令就可以打印出view的层级,一目了然.大家都去玩玩吧~~1

    当然,可能对于某一些人来说打印window下的全部view层级,会认为眼花缭乱.

    可是,也能够打印指定某一个view的层级.

    po [view recursiveDescription]

    debug模式下的控制台里使用po命令打印对象的属性和值


    加入分类,加上代码就可以.不用导入头文件,就可以在控制台里使用po命令打印出model的属性和值

    #import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation NSObject (ZXPDebugDescription)
    
    + (void)load {
        method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod([self class], @selector(debugDescription)), class_getInstanceMethod([self class], @selector(zxp_swizzleDebugDescription)));
    }
    
    - (NSString *)zxp_swizzleDebugDescription {
    
        //一把情况下,假设不是entity或者model的子类就不须要打印属性, 比方系统的class.~. 这个依照个人需求而定
        if (![self isKindOfClass:[ZXPBaseEntity class]] || ![self isKindOfClass:[ZXPBaseModel class]]) {
                return [self zxp_swizzleDebugDescription];
        }
        // 以上代码是推断是否model或者entity
    
        NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];
    
        uint count;
        objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &count);
    
        for (int i = 0; i<count; i++) {
            objc_property_t property = properties[i];
            NSString *name = @(property_getName(property));
            id value = [self valueForKey:name]?

    :@"nil"; [dictionary setObject:value forKey:name]; } free(properties); return [NSString stringWithFormat:@"<%@: %p> -- %@",[self class],self,dictionary]; } @end

    给category加入属性的小技巧


    这是运用到了对象关联, 假设不会的请看这篇文章: 时空传送门, 点我

    .h 文件

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface NSObject (ZXPDebugDescription)
    
    @property (copy,nonatomic) NSString *zxp_testString;
    
    @end

    .m 文件

    #import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    @implementation NSObject (ZXPDebugDescription)
    
    - (void)setZxp_testString:(NSString *)zxp_testString {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString), zxp_testString, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
    }
    
    - (NSString *)zxp_testString {
        return objc_getAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString));
    }
    @end

    autolayout框架介绍(ZXPAutoLayout)


    iOS原生的自己主动布局(NSLayoutConstraint)非常繁琐, 影响开发进度和可读性也不利于维护, 正所谓工欲善其事必先利其器 , 有一个良好的自己主动布局框架, 则会让我们事半功倍. 而ZXPAutoLayout则是解决这一问题和诞生 . 採用新颖的链式语法, 扩展性,可读性,维护成本也较低.并致力打造最好用,最简洁,最方便,最轻巧的自己主动布局.

    以下一个简单演示样例. ZXPAutoLayout具体教程点此github地址点此

    //设置一个背景为半透明红色的view,上下左右四边都距离superview的距离为10
        UIView *bgView = [UIView new];
        [self.view addSubview:bgView];
        bgView.backgroundColor = [[UIColor redColor] colorWithAlphaComponent:.5];
        [bgView zxp_addConstraints:^(ZXPAutoLayoutMaker *layout) {
            //上下左右四边都距离superview的距离为10
            layout.edgeInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
    
            //也能够例如以下这行代码来设置,但要同一时候设置top,left,bottom,right.推荐以上写法,比較简洁.
            //layout.topSpace(10).leftSpace(10).bottomSpace(10).rightSpace(10);
        }];

    动态调用block(黑魔法)


    //定义一个block
    id (^testBlock)(NSString *string,NSArray *array) = ^id(NSString *string,NSArray *array) {
                NSLog(@"param:--%@--%@",string,array);
                return string;
            };
    
            // _Block_signature  是iOS的私有api
            const void *_Block_signature(void *);
            const void *signature = _Block_signature((__bridge void *)(testBlock));
    
            NSMethodSignature *methodSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signature];
            NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
            [invocation setTarget:testBlock];
    
            NSString *string = @"string";
            [invocation setArgument:&string atIndex:1];
    
            NSArray *array = @[@"xx",@"oo"];
            [invocation setArgument:&array atIndex:2];
    
            [invocation invoke];
    
            id returnValue;
            [invocation getReturnValue:&returnValue];
            NSLog(@"returnValue : %@",returnValue);

    利用断点查找button的action


    在控制台里输入br s -r . -s yourProjectName命令, 然后在app里点击一下button, 在让断点往下运行就可以.

    ps:yourProjectName是你的project名的名字哦. 经笔者在Xcode7下使用这条命令的时候, 响应非常慢. Xcode6和Xcode5不会有这个问题, 可能是Xcode7的一个小小问题, 也不排除是我环境配置的太复杂而造成的影响~!

    这条命令的具体赘述地址附上:点我就对了

    自己定义并强化NSLog, 能查找LOG所打印的函数和类


    //打印log
    #ifdef DEBUG
    #define ZXPLog(format, ...) NSLog((@"[函数名:%s]" "[行号:%d]  " format), __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
    #else
    #define ZXPLog(format, ...);
    #endif
  • 相关阅读:
    3.2 线程复用:线程池
    3.1.7 线程阻塞工具类:LockSupport
    3.1.6 循环栅栏:CyclicBarrier
    3.1.4 读写锁
    3.1.5 倒计时器:CountDownLatch
    3.1.3 允许多个线程同时访问:信号量
    3.1.2 condition 条件
    3.1.1 重入锁 以及源码分析
    2.8.4 错误的加锁
    jsp中 scope="application" 表示
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yutingliuyl/p/7147660.html
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