消息队列是啥?我认为大家都心知肚明,已经众所周知到不用解释的程度。只是。但凡学习、解释一样东西,都应该遵循
“它是什么?”、
“做什么用?”、
“为啥要用它”、
“它有啥分类”
这个套路。所以首先还是要给个定义。
世间无定义,老子仅仅好自己给个定义:消息队列嘛。首先是个队列,先进先出;然后,它传递消息。。。
一、消息队列的作用
有高手总结为:
1、异步处理
将不是必须的业务逻辑进行异步处理。换言之,就是能够马上返回。
比方说。注冊,注冊信息写入数据库以后。要发邮件,短信通知,假设等待这2样都完毕才返回,无论这2个步骤是串行还是并行,都要耗费时间。
引入消息队列以后。注冊信息写入数据库,随即写入消息队列,然后就能够返回了,兴许工作由消息队列进行处理。假如除了发通知,还添加其它操作。比方加积分什么的,这样的方式优势就更加明显。业务主体全然不必改动,仅仅需更改消息队列部分。
2、应用解耦
两个系统(或两个模块)之间本来直接调用,如今是通过消息队列间接调用,相似事件触发机制。这样就将两个系统或模块的关系由直接耦合变为松散耦合。
3、流量削峰
这个比較easy理解,引入排队机制。将并发变成了串行。
假如消息队列长度超过最大数量,则直接抛弃用户请求或跳转到错误页面。
4、消息通讯
既然是消息队列嘛。怎么少得了发消息?
5、日志处理
我认为这应该属于 应用解耦 的范畴,为何单列出来?
下面以JMS讲述消息服务及使用。
JMS是java的消息服务。其API是一个消息服务的标准/规范。
二、消息模型
1、点对点(P2P)模式
P2P模式包括三个角色:消息队列(Queue),发送者(Sender),接收者(Receiver)。每一个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。
P2P的特点:
1)每一个消息仅仅有一个消费者,一旦被消费,消息就不再在消息队列中。
2)发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后。无论接收者有没有正在执行。不会影响到消息被发送到队列。
3)接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功 。
假设希望发送的每一个消息都会被成功处理的话,那么须要P2P模式。
2、生产者/消费者(Pub/Sub)模式
包括三个角色主题(Topic)。公布者(Publisher),订阅者(Subscriber) 多个公布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。
Pub/Sub的特点:
1)每一个消息能够有多个消费者
2)公布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后。才干消费公布者的消息
3)为了消费消息,订阅者必须保持执行的状态。或者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(执行),它也能接收到公布者的消息。
假设希望发送的消息能够不被做不论什么处理、或者仅仅被一个消息者处理、或者能够被多个消费者处理的话,那么能够採用Pub/Sub模型。
三、消息消费
对于消费来说。有两种方式:
1、同步
订阅者或接收者在接收到消息之前一直阻塞
2、异步
订阅者或接收者注冊一个消息监听器,消息到达后,读取消息。
四、经常使用消息队列
一般商用的容器,如WebLogic。JBoss,都支持JMS标准,能够直接使用消息队列。但免费的如Tomcat,Jetty等则须要使用第三方的消息中间件。
下面为一席经常使用的消息中间件:
1、ActiveMQ
Apache出品。号称最流行的,能力强劲的开源消息总线。
特点有兼容常见J2EEserver,支持Spring,Ajax
2、RabbitMQ
流行的、开源的消息队列。用AMQP(高级消息队列协议)标准实现。支持多种client。包括.Net,Java,PHP。
用于分布式系统中存储转发消息。易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
3、ZeroMQ
号称史上最快的消息队列,实际相似于Socket的一系列接口。普通Socket是端到端(1:1)的关系。而ZMQ是N:M。
ZMQ屏蔽了各种连接的细节,让网络编程更简单。
用于node与node间的通信。node能够是主机或进程。
4、Kafka
高吞吐量的分布式公布订阅消息系统。
持久化
高吞吐
集群、分区
支持Hadoop
參考资料:
关于消息队列的使用这里写链接内容