• 秒杀多线程第三篇 原子操作 Interlocked系列函数 .


    参考博客:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7429155

    本想以该博客的指示编写程序找出漏洞,但是却没有发现异常

    //创建多子个线程实例
    #include <stdio.h>
    #include <process.h>
    #include <windows.h>
    
    volatile long g_nLoginCount=0; //登录次数 
    const int THREAD_NUM = 55; //启动线程数 
    //子线程函数
    unsigned int __stdcall ThreadFun1(PVOID pM)
    {
    	Sleep(100);
    	g_nLoginCount++;
    	printf("线程号是:%4d 该线程说:%d\n",GetCurrentThreadId(),g_nLoginCount);
    	Sleep(50);
    	return 0;
    }
    
    int main()
    {	
    	int num=20;//循环20次,以便找出错误
    	while (num--)
    	{
    		HANDLE handle[THREAD_NUM];
    		for(int i=0;i<THREAD_NUM;i++)
    			handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFun1, NULL, 0, NULL);
    		WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);
    		printf("%d\n",g_nLoginCount);
    		
    	}
    	return 0;
    }
    

     运行参考 博客的程序找出了漏洞

     1 #include <stdio.h>
     2 #include <windows.h>
     3 volatile long g_nLoginCount; //登录次数
     4 unsigned int __stdcall Fun(void *pPM); //线程函数
     5 const DWORD THREAD_NUM = 50;//启动线程数
     6 DWORD WINAPI ThreadFun(void *pPM)
     7 {
     8     Sleep(100); //some work should to do
     9     g_nLoginCount++;
    10     Sleep(50);
    11     return 0;
    12 }
    13 int main()
    14 {
    15     printf("     原子操作 Interlocked系列函数的使用\n");
    16     printf(" -- by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) --\n\n");
    17     
    18     //重复20次以便观察多线程访问同一资源时导致的冲突
    19     int num= 20;
    20     while (num--)
    21     {    
    22         g_nLoginCount = 0;
    23         int i;
    24         HANDLE  handle[THREAD_NUM];
    25         for (i = 0; i < THREAD_NUM; i++)
    26             handle[i] = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, NULL, 0, NULL);
    27         WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);
    28         printf("有%d个用户登录后记录结果是%d\n", THREAD_NUM, g_nLoginCount);
    29     }
    30     return 0;
    31 }

     运行结果:

    Windows系统为我们提供了一些以Interlocked开头的函数来完成这一任务(下文将这些函数称为Interlocked系列函数)

    下面列出一些常用的Interlocked系列函数:

    1.增减操作

    LONG__cdeclInterlockedIncrement(LONG volatile* Addend);

    LONG__cdeclInterlockedDecrement(LONG volatile* Addend);

    返回变量执行增减操作之后的值

    LONG__cdec InterlockedExchangeAdd(LONG volatile* Addend, LONGValue);

    返回运算后的值,注意!加个负数就是减。

     

    2.赋值操作

    LONG__cdeclInterlockedExchange(LONG volatile* Target, LONGValue);

    Value就是新值,函数会返回原先的值。

    只将支线程的服务函数换成Interlocked系列函数即可

     

    1 DWORD WINAPI ThreadFun(void *pPM)
    2 {
    3     Sleep(100); //some work should to do
    4 //    g_nLoginCount++;
    5     InterlockedIncrement((LPLONG)&g_nLoginCount);
    6     Sleep(50);
    7     return 0;
    8 }
  • 相关阅读:
    松软科技web课堂:SQLServer之UCASE() 函数
    松软科技web课堂:SQLServer之HAVING 子句
    SQLServer之GROUP BY语句
    松软科技web课堂:SQLServer之SUM() 函数
    松软科技web课堂:SQLServer之MIN() 函数
    SQLServer之MAX() 函数
    松软科技web课堂:SQLServer之LAST() 函数
    松软科技带你学开发:SQL--FIRST() 函数
    松软科技带你学开发:SQL--COUNT() 函数
    NodeJS初介
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yuqilihualuo/p/3021792.html
Copyright © 2020-2023  润新知