• 图片旋转效果的研究


    最近在项目中需要做图片的旋转功能,我研究了一下。下面来总结下图片旋转在各个浏览器的支持情况

    一、图片旋转的方案

    1)css3实现图片旋转功能:支持的浏览器有chrome,firefox;opera是不支持的。

      具体代码为:-moz-transfrom:rotate(90deg);-webkit-ransfrom:rotate(90deg);

    上述代码的意思就是将图片顺时针旋转90度,其实可以旋转任意的度数。但是支持css3的浏览器只有chrome,firefox3.6 ,safari,ie浏览器是不支持的。那么IE

    下该怎么处理呢?于是就有了下面的一种方案

    2)在IE下通过滤镜来实现旋转

      具体代码为:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1);

    这里的rotation 参数可以为0,1,2,3 ,表示的意思就是这些数字乘以90后的旋转角度。IE下如果要旋转任意的角度要用到矩阵变换滤镜,我们在日常的使用过程中,

    大部分使用的是变换90的倍数,这里就不讨论任意的角度了。但是还是有问题的,如果非ie浏览器,不支持CSS3,那么如果实现图片的旋转呢,其实canvas也是可以图片旋转的。

    3)用canvas来实现图片的旋转

      canvas在chrome,firefox,opera等浏览器中均支持,他是有一个基于 JavaScript 的绘图 API,。首先我们来看看怎样利用canvas+JavaScript实现图片的旋转

    代码如下:

    var test = function(){
    var canvas = document.getElementById("result");
    var oImg = document.getElementById("Img");
    canvas.height = 300;
    canvas.width = 200;
    var context = canvas.getContext("2d");
    context.save();
    context.translate(200,0);
    context.rotate(Math.PI/3);
    context.drawImage(oImg, 0, 0, 300, 200);
    context.restore();
    oImg.style.display = "none";
    };

    上述代码首先得到一个canvas对象,然后设置他的高度,开始绘图了。这个改变canvas的中心点和旋转角度,然后将图片画到canvas中去,将其存储起来,然后

    隐藏之前的图片。这种方法实现还是比较平滑的。

    4)通过读取图片的exif信息,来控制图片的旋转。关于如何读取图片的exif信息和图片如何旋转,请参看

    http://www.imququ.com/post/how_to_auto-rotate_photo_in_js.html 这篇文章里面分析得很详细。

    二、各种方案的对比

      css3的实现方案,不会改变原始图片所占空间的大小的,但是ie下的滤镜会改变图片所占空间的大小。

      其实ie下也是可以支持canvas的,只需要引用一个canvas的脚本。这个是有google提供的一个。但是这个脚本有点大,没有压缩前有20多k

      我比较建议在ie下使用滤镜来实现,其他的浏览器使用canvas 标签来实现。

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