• JDK1.8中的ConcurrentHashMap源码分析


    JDK1.8中的ConcurrentHashMap源码分析

    在JDK1.7中,ConcurrentHashMap采用Segment + HashEntry的方式进行实现,结构如下:

    1. 该类包含两个静态内部类 HashEntry 和 Segment ;前者用来封装映射表的键值对,后者用来充当锁的角色;

    2. Segment 是一种可重入的锁 ReentrantLock,每个 Segment 守护一个HashEntry 数组里得元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment 锁。

    JDK1.8中,放弃了Segment臃肿的设计,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized来保证并发安全进行实现,结构如下:

     

    插入元素过程(详细看文章下部分的源码):

    1. 如果相应位置的Node还没有初始化,则调用CAS插入相应的数据;
    else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
        if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
            break;                   // no lock when adding to empty bin
    }
    1. 如果相应位置的Node不为空,且当前该节点不处于移动状态,则对该节点加synchronized锁,如果该节点的hash不小于0,则遍历链表更新节点或插入新节点;
    if (fh >= 0) {
        binCount = 1;
        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
            K ek;
            if (e.hash == hash &&
                ((ek = e.key) == key ||
                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                oldVal = e.val;
                if (!onlyIfAbsent)
                    e.val = value;
                break;
            }
            Node<K,V> pred = e;
            if ((e = e.next) == null) {
                pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null);
                break;
            }
        }
    }
    1. 如果该节点是TreeBin类型的节点,说明是红黑树结构,则通过putTreeVal方法往红黑树中插入节点;如果binCount不为0,说明put操作对数据产生了影响,如果当前链表的个数达到8个,则通过treeifyBin方法转化为红黑树,如果oldVal不为空,说明是一次更新操作,没有对元素个数产生影响,则直接返回旧值;

    2. 如果插入的是一个新节点,则执行addCount()方法尝试更新元素个数baseCount

    下面来分析jdk1.8中的ConcurrentHashMap源码:

    ConcurrentHashMap的数据结构跟HashMap一样:数组 + 链表 + 红黑树。当hash桶的节点数量超过8个,链表就会转化为红黑树,反之,节点数量减少到6就会转化链表

    重要的常量

    • 数组最大容量:private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    • 默认初始化容量,必须是2的幂次函数:private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;'

    • 默认并发级别:private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

    • 加载因子:private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;

    • 链表调整为红黑树的链表长度阈值: static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    • 红黑树调整为链表的链表长度阈值: static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

    • 链表调整为红黑树的数组阈值: static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    • 迁移桶的最低数量, 表示扩容中,一个线程的一次任务负责迁移最少16个hash桶private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;

    • 最大的扩容线程的数量: private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;

    • 移位量:private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;

      以下是标记几个特殊的节点的hash值,都是负数

    • ForwardingNode节点,表示该节点正在处于扩容工作,内部有个指针指向nextTable: static final int MOVED = -1;

    • 红黑树的首节点,内部不存key、value,只是用来表示红黑树: static final int TREEBIN = -2;

    • ReservationNode保留节点,当hash桶为空时,充当首结点占位符,用来加锁,在compute/computeIfAbsent使用: static final int RESERVED = -3;

    • 用于普通节点hash计算, 结合上面三个变量,特殊节点的hash值都是负数,普通节点为正数 : static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;

    • CPU数量: static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

       

    下面是重要的方法:

     

    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // key和value不能为NULL
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        
        // key所对应的hashcode
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        
        // 通过自旋的方式来插入数据
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 如果数组为空,则初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            // 算出数组下标,然后获取数组上对应下标的元素,如果为null,则通过cas来赋值
            // 如果赋值成功,则退出自旋,否则是因为数组上当前位置已经被其他线程赋值了,
            // 所以失败,所以进入下一次循环后就不会再符合这个判断了
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // 如果数组当前位置的元素的hash值等于MOVED,表示正在进行扩容,当前线程也进行扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                // 对数组当前位置的元素进行加锁
                synchronized (f) {
                    // 加锁后检查一下tab[i]上的元素是否发生了变化,如果发生了变化则直接进入下一次循环
                    // 如果没有发生变化,则开始插入新key,value
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 如果tab[i]的hashcode是大于等于0的,那么就将元素插入到链表尾部
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1; // binCount表示当前链表上节点的个数,不包括新节点
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 遍历链表的过程中比较key是否存在一样的
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                // 插入到尾节点
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 如果tab[i]是TreeBin类型,表示tab[i]位置是一颗红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    // 在新插入元素的时候,如果不算这个新元素链表上的个数大于等于8了,那么就要进行树化
                    // 比如binCount为8,那么此时tab[i]上的链表长度为9,因为包括了新元素
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    // 存在key相同的元素
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
    // 初始化数组
    // 一个线程在put时如果发现tab是空的,则需要进行初始化
    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // sizeCtl默认等于0,如果为-1表示有其他线程正在进行初始化,本线程不竞争CPU
            // yield表示放弃CPU,线程重新进入就绪状态,重新竞争CPU,如果竞争不到就等,如果竞争到了又继续循环
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            // 通过cas将sizeCtl改为-1,如果改成功了则进行后续操作
            // 如果没有成功,则表示有其他线程在进行初始化或已经把数组初始化好了
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    // 当前线程将sizeCtl改为-1后,再一次判断数组是否为空
                    // 会不会存在一个线程进入到此处之后,数组不为空了?
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        // 如果在构造ConcurrentHashMap时指定了数组初始容量,那么sizeCtl就为初始化容量
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        // 如果n为16,那么就是16-4=12
                        // sc = 3*n/4 = 0.75n, 初始化完成后sizeCtl的数字表示扩容的阈值
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 此时sc为阈值
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }
    private final void addCount(long x, int check) {
        // 先通过CAS更新baseCount(+1)
        // 如果更新失败则通过CAS更新CELLVALUE
        // 如果仍然失败则调用fullAddCount
        
        // as是一个CounterCell数组,一个CounterCell对象表示一个计数器,
        // 多个线程在添加元素时,手写都会尝试去更新baseCount,那么只有一个线程能更新成功,另外的线程将更新失败
        // 那么其他的线程就利用一个CounterCell对象来记一下数
        CounterCell[] as; long b, s;
         
        //
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            // 某个线程更新baseCount失败了
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            // 如果CounterCell[]是null
            // 或者CounterCell[]不为null的情况下CounterCell[]的长度小于1也就是等于0,
            // 或者CounterCell[]长度不为0的情况下随机计算一个CounterCell[]的下标,并判断此下标位置是否为空
            // 或者CounterCell[]中的某下标位置不为null的情况下通过cas修改CounterCell中的值失败了
            // 才调用fullAddCount方法,然后返回
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            // 如果修改CELLVALUE成功了,这里的check就是binCount,这里为什么要判断小于等于1
            if (check <= 1)
                return;
            
            // 如果修改CELLVALUE成功了,则统计ConcurrentHashMap的元素个数
            s = sumCount();
        }
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            
            // 如果元素个数大于等于了阈值或-1就自旋扩容
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                // resizeStamp这个方法太难理解,反正就是返回一个数字,比如n=16,rs则=32795
                int rs = resizeStamp(n);
                // 如果sc小于0,表示已经有其他线程在进行扩容了,sc+1
                if (sc < 0) {
                    // 如果全部元素已经转移完了,或者已经达到了最大并发扩容数限制则breack
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    // 如果没有,则sizeCtl加1,然后进行转移元素
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 如果sc是大于0的并且如果修改sizeCtl为一个特定的值,比如n=16, rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2= -2145714174
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    // 转移元素,转移完了之后继续进入循环中
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }
    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        
        // stride表示步长,步长最小为16,如果CPU只有一核,那么步长为n
        // 既如果只有一个cpu,那么只有一个线程来进行扩容
        // 步长代表一个线程负责转移的桶的个数
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        
        // 新数组初始化,长度为两倍
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            // 因为是两倍扩容,相当于两个老数组结合成了一个新数组,transferIndex表示第二个小数组的第一个元素的下标
            transferIndex = n;
        }
        // 新数组的长度
        int nextn = nextTab.length;
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        
        // advance为true时,当前桶是否已经迁移完成,如果迁移完成则开始处理下一个桶
        boolean advance = true;
        // 是否完成
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        
        // 开始转移一个步长内的元素,i表示
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                // i先减1,如果减完之后小于bound,那么继续转移
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                // transferIndex
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                // 通过cas来修改TRANSFERINDEX,如果修改成功则对bound和i进行赋值
                // 第一循环将进入到这里,来赋值bound和i
                // nextIndex就是transferIndex,假设为16,假如步长为4,那么就分为4个组,每组4个桶
                // 0-3,4-7,8-11,12-15
                // nextBound = 16-4=12
                // i=16-1=15
                // 所以bound表示一个步长里的最小的下标,i表示一个步长里的最大下标
                // TRANSFERINDEX是比较重要的,每个线程在进行元素的转移之前需要确定当前线程从哪个位置开始(从后往前)
                // TRANSFERINDEX每次减掉一个步长,所以当下一个线程准备转移元素时就可以从最新的TRANSFERINDEX开始了
                
                // 如果没有修改成功则继续循环
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            // i表示一个步长里的最大下标, 如果i小于或者大于等于老数组长度,或者下标+老数组长度大于等等新数组长度
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                // 转移完成
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    // sizeCtl = 1.5n  = 2n*0.75
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                // 每个线程负责的转移任务结束后利用cas来对sizeCtl减1
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 当前线程负责的任务做完了,同时还有其他线程还在做任务,则回到上层重新申请任务来做
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    // 当前线程负责的任务做完了,也没有其他线程在做任务了,那么则表示扩容结束了
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 从i位置开始转移元素
            // 如果老数组的i位置元素为null,则表示该位置上的元素已经被转移完成了,
            // 则通过cas设置为ForwardingNode,表示无需转移
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // 如果i位置已经是ForwardingNode,则跳过该位置(就是桶)
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 加锁,开始转移
                synchronized (f) {
                    // 加锁完了之后再次检查一遍tab[i]是否发生了变化
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        // fh大于等于0表示是链表
                        if (fh >= 0) {
                            // n是老数组的长度
                            // 因为n是2的幂次方数,所以runbit只有两种结果:0和n
                            int runBit = fh & n;
                            
                            // 遍历链表,lastRun为当前链表上runbit连续相同的一小段的最后一段
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            
                            // 如果最后一段的runBit为0,则则该段应该保持在当前位置
                            // 否则应该设置到i+n位置
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            //从头节点开始,遍历链表到lastRun结束
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                // 如果ph & n,则将遍历到的节点插入到ln的前面
                                // 否则将遍历到的节点插入到hn的前面
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 将ln链表赋值在新tab的i位置
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 将hn链表赋值在新tab的i+n位置
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 这是老tab的i位置ForwardingNode节点,表示转移完成
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
        int h;
        if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
            ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
            h = ThreadLocalRandom.getProbe();
            wasUncontended = true;
        }
        
        boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
        for (;;) {
            CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
            
            // 如果counterCells不等于空
            if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
                // h可以理解为当前线程的hashcode,如果对应的counterCells数组下标位置元素当前是空的
                // 那么则应该在该位置去生成一个CounterCell对象
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                    // counterCells如果空闲
                    if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                        // 生成CounterCell对象
                        CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                        // 再次判断counterCells如果空闲,并且cas成功修改cellsBusy为1
                        if (cellsBusy == 0 &&
                            U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                            boolean created = false;
                            try {               // Recheck under lock
                                CounterCell[] rs; int m, j;
                                // 如果counterCells对象没有发生变化,那么就将刚刚创建的CounterCell赋值到数组中
                                if ((rs = counterCells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    rs[j] = r;
                                    // 便是CounterCell创建成功
                                    created = true;
                                }
                            } finally {
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            // 如果CounterCell创建成功,则退出循环,方法执行结束
                            if (created)
                                break;
                            
                            // 如果没有创建成功,则继续循环
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                    }
                    
                    // 应该当前位置为空,所以肯定没有发生碰撞
                    collide = false;
                }
                // 如果当前位置不为空,则进入以下分支判断
                
                // 如果调用当前方法之前cas失败了,那么先将wasUncontended设置为true,
                else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                    wasUncontended = true;      // Continue after rehash
                // 通过cas修改CELLVALUE的值,修改成功则退出循环,修改失败则继续进行分支判断
                else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                    break;
                // counterCells发生了改变,或者当前counterCells数组的大小大于等于CPU核心数,设置collide为false,
                // 如果到了这个极限,counterCells不会再进行扩容了
                else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                    collide = false;            // At max size or stale
                // 一旦走到这个分支了,那么就是发生了碰撞了,一个当前这个位置不为空
                else if (!collide)
                    collide = true;
                // 当collide为true进入这个分支,表示发生了碰撞会进行扩容
                else if (cellsBusy == 0 &&
                         U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                    try {
                        // 对counterCells进行扩容
                        if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                            CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                            for (int i = 0; i < n; ++i)
                                rs[i] = as[i];
                            counterCells = rs;
                        }
                    } finally {
                        cellsBusy = 0;
                    }
                    collide = false;
                    continue;                   // Retry with expanded table
                }
                // 重新进行hash
                h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
            }
            // 如果counterCells等于空的情况下会走下面两个分支
            
            // cellsBusy == 0表示counterCells没有线程在用
            // 如果counterCells空闲,并且当前线程所获得counterCells对象没有发生变化
            // 先通过CAS将cellsBusy标记改为1,如果修改成功则证明可以操作counterCells了,
            // 其他线程暂时不能使用counterCells
            else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    // cellsBusy标记改成后就初始化CounterCell[]
                    if (counterCells == as) {
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                        // 并且把x赋值到CounterCell中完成计数
                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                        counterCells = rs;
                        init = true;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                // 如果没有初始化成功,则证明counterCells发生了变化,当前线程修改cellsBusy的过程中,
                // 可能其他线程已经把counterCells对象替换掉了
                // 如果初始化成功,则退出循环,方法执行结束
                if (init)
                    break;
            }
            else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
                break;                          // Fall back on using base
        }
    }

     

    sizeCtl默认等于0或者用户设置的数组初始容量

    在初始化map的时候会先减1,初始化完成之后就会被设置为扩容的阈值

    当map的元素数量大于等于扩容的阈值之后就会进行循环扩容:

    第一个线程扩容时会把sizeCtl修改为一个很大的负数,然后开始转移元素,如果在这个线程扩容的过程中有其他线程也来帮助扩容了,那么sizeCtl就会加1,如果某个线程扩容结束后就会减1,每个线程减完1之后都判断一下sizeCtl是否不等于之前很大的负数,如果等于则表示当前线程时扩容的最后一个线程了,那么完成map属性的赋值工作,如果不等于并且又没有其他转移任务要做了,那么则退出转移方法,退出之后

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/yunyunde/p/14377830.html
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